Skip to main content
Gamereactor Dojmy The First Berserker: Khazan
Dojmy

The First Berserker: Khazan Preview: Trochu shovívavější klon podobný Souls?

S nadcházejícím titulem od Neopole jsme se seznámili, abychom zjistili, jak zapadne do širšího prostoru ARPG.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 28 srpna 2024

Je pro mě stále obtížnější nadchnout se pro nové akční RPG tituly. V průběhu let jsme viděli stále více a více klonů podobných Souls, a jak tomu bylo v případě battle royale, roguelike a jakéhokoli jiného designového výstřelku, dosahuje to bodu, ze kterého není návratu. To však neznamená, že neexistuje několik slibných nadcházejících projektů, na které je třeba dávat pozor, a Neople The First Berserker: Khazan se zdá být jedním z takových příkladů.

Pro začátek, pokud jste již dříve hráli Souls-like, opravdu nepotřebujete vědět o moc více o tom, jak tato hra funguje a funguje. Hrajete za postavu válečníka, která používá mocné zbraně a dovednosti k roztrhání ničivých a brutálních nepřátel a zároveň se propracováváte strukturou úrovní, která sice nabízí několik způsobů, jak se vydat mimo vyšlapané cesty a najít tajemství a alternativní příležitosti, ale má docela lineární nastavení. Akce je poměrně pomalá a pomalá a je definována těsnou a často docela frustrující mechanikou uhýbání a odrážení a jediný způsob, jak zajistit, abyste pokračovali vpřed a udržovali si potřebné spotřební lektvary zdraví, je najít a interagovat se zářícími červenými dušemi, které slouží přesně stejnému účelu jako táboráky. Kosti této hry jsou známé a podobné, a proto je velmi dobré, že výtvarný směr a příběh vynikají způsobem, který ostatní ARPG mají tendenci klopýtat.

The First Berserker: Khazan je součástí širší franšízy Dungeon & Fighter až na to, že se odehrává stovky let před příběhem, který mnozí znají. Sleduje Khazana, jak je obviněn ze zrady a donucen odejít do exilu po záchraně Pell Los Empire, a vidíme, jak přijímá temnotu a používá její síly k vykonání pomsty na těch, kteří zradili a snažili se očernit jeho odkaz. Je pravda, že je to docela primitivní příběh o pomstě, který pohání toto jádro, ale dodám, že je to často více než mnoho ARPG, protože se jedná o žánr, který je notoricky známý vynikající hratelností a mechanikami a průměrným nebo dokonce téměř žádným příběhem. Kašel, kašel... Elden Ring.

Co se týče uměleckého směru, zatímco The First Berserker: Khazan je velmi temná a makabrózní hra, druh zážitku, který očekáváte od ARPG, používá cel-shadingový styl, díky kterému se více podobá Tales of Arise nebo Dragon Quest hře. Takže, i když je zde hodně, možná až příliš mnoho známosti, umělecký styl alespoň dává hře vyniknout a dokonce ohromit v občasech, kdy se dostanete na místa na vrcholu zasněžené hory s výhledem na údolí zalité měsícem, například.

Ale každopádně zpět k boji a akci, k masu na kostech tohoto pokrmu. Z toho, co jsem měl možnost otestovat na Gamescomu, se zdálo, že i když je tato hra náročná, není tak trestající a krutá jako někteří její konkurenti. Hack and slash akce je dostatečně citlivá, aby nebylo frustrující těžké ji zvládnout, a rozmanitost nepřátel a design úrovní jsou nabízeny takovým způsobem, že můžete překonat a dokonce se vyhnout menším výzvám mezi "táboráky" bez větších potíží. Bossové a větší nepřátelé se stále ukáží jako velký úkol, který je třeba překonat, ale jsou zvládnutelné i po krátké ochutnávce boje a mechanik.

The First Berserker: Khazan kupuje několik trendů ARPG, které mě dodnes trochu štvou. Stále nacházíte a shromažďujete všechny druhy podivných a většinou nevysvětlených zdrojů a materiálů. Stále musíte podniknout smutnou a demoralizující cestu zpět na místo, kde jste zemřeli, abyste získali zpět svou měnu "ne duše, ale-duše", což je něco, co se znásobí, pokud padnete na smrt a nejste zabiti ve slavném boji. A - opravdu, opravdu doufám, že to byla jen část dema, které jsem testoval, a ne něco, co se vplíží do hlavního sestavení - kdykoli vstoupíte do nabídky pauzy, hra se nepozastaví... Pouze vyvolá uživatelské rozhraní nabídky, zatímco se za ním stále odehrává akce. V podstatě, pokud zjistíte, že kategorie ARPG potřebuje evoluci nebo změnu, The First Berserker: Khazan není hra, která by takového výkonu dosáhla.

Ale je těžké odklepat hru kvůli chybám (nebo předvídatelnosti) žánru. Hříchy otce a všechen ten jazz... Pokud jde o ARPG, zdá se, že The First Berserker: Khazan zaškrtává všechna správná políčka, a to způsobem, který bude pravděpodobně přitažlivější pro masy a dokonce i pro ty, kteří stále cítí, že Elden Ring a jeho Shadow of the Erdtree rozšíření zašlo na stupnici obtížnosti příliš daleko. Čas ukáže, kam tato hra zapadá do této kategorie, ale vzhledem k tomu, že vydání je plánováno na začátek roku 2025, už teď odpočítáváme dny, než se nám hra dostane do rukou celá.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.