Skip to main content
Dojmy

Monster Jam Showdown Preview: Milestone pokračuje v prokazování své arkádové závodní dokonalosti

S nadcházející hrou jsme se seznámili po celou dobu, kdy jsme byli v Los Angeles na Summer Game Festu.
Ben Lyons Senior Editor 24 června 2024

Milestone se rychle stává jedním z nejlepších závodních vývojářů na světě. Po letech titulů MotoGP, několika Ride hrách na kontě, dvou populárních Hot Wheels Unleashed projektech a také posypu Monster Energy Supercross má Milestone širokou škálu závodních zážitků, ze kterých si můžete vybrat napříč arkádovým a simulačním prostorem. Letos v srpnu vývojář přidá do své nabídky novou sérii, která bude používat jiný druh vozidla, než na jaký jsme zvyklí, i když bude čerpat ze zkušeností nasbíraných při vývoji Hot Wheels her.

Mluvím samozřejmě o Monster Jam Showdown. Off-road arkádová závodní hra vyjde na PC a konzole na konci srpna a vzhledem k tomu, že do data vydání zbývá pár měsíců, měl jsem možnost ponořit se do hry během svého pobytu v Los Angeles po dobu Summer Game Fest. Předpremiéra byla jen velmi krátká, ale během ní jsem si přičichl k několika různým herním režimům a všem třem dostupným regionům, a zároveň jsem se stále více seznamoval s mechanikou jízdy.

Monster Jam Showdown je založen na značce Monster Jam, což znamená, že získáte přístup k celé řadě skutečných značkových monster trucků, které můžete řídit. Ať už se jedná o Earthshaker, El Toro Loco, Grave Digger, Sparkle Smash, Yeti, Zombie, Pirate's Curse nebo vozidlo, které jsem vybral, Megalodon, existuje mnoho možností, ze kterých si můžete vybrat. Každý z náklaďáků se zdá být brilantně detailní, což je čím dál tím patrnější, když se dostanete do závodu a sledujete, jak je motor na poškození a destrukci trhá na kusy, dokud nezůstane jen kovový rám, pokaždé, když se srazíte s prostředím nebo konkurenčním závodníkem.

Vzhledem k tomu, že se jedná o závodní hru s monster trucky, mechanika není tak plynulá a citlivá jako u jiných závodních titulů. Tyto vozy mají velmi malý přítlak a obrovské množství točivého momentu a skluzu s minimálním vstupem, což znamená, že bez ohledu na terén máte vždy pocit, jako byste klouzali po trati a snažili se držet závodní stopy a vyhnout se haváriím. Je to rozhodně hra, která vyžaduje období přizpůsobení, protože tyto náklaďáky působí, jako by se ovládáním více podobaly plavidlům než běžným čtyřkolovým automobilům. To bylo rozhodně něco, s čím jsem se při náhledu hry potýkal s určitými problémy, zejména když mě Milestone pověřil zvládnutím ovládání ve vzduchu, které vám umožní upravit, jak se váš náklaďák pohybuje vzduchem, abyste buď zaznamenali nějaké triky, nebo místo toho bezpečně přistáli po skoku. Tento systém se točil kolem používání analogových páček jako orientačních pák a jeho zvládnutí, podobně jako u základních pohonných systémů, vyžaduje trochu cviku.

Když se podíváme na hratelné regiony, Milestone se rozhodl nabídnout tři lokace. Colorado je hornatější a nabízí spoustu prašných cest, Death Valley představuje sušší klima se spoustou kamenitých překážek a nebezpečí, kterým je třeba se vyhnout, a Alaska představuje zmrzlou pustinu, kterou můžete klouzat a klouzat. Každý z nich má své vlastní výzvy, ale nevšiml jsem si zásadního rozdílu v tom, jak se mění ovládání a mechanika jízdy v závislosti na regionu. Náklaďáky mi připadaly jako hrstka na řízení bez ohledu na to, zda to bylo na ledu, hlíně nebo blátě. O lokacích řeknu, že jsou vizuálně velmi odlišné a ve svých jedinečných prezentacích nabízejí hodně.

Monster Jam Showdown bude při vydání obsahovat 10 herních režimů, z nichž tři jsem měl ten luxus otestovat. Tradičnější Circuit Racing vás požádá, abyste soutěžili se skupinou dalších závodníků v souboji na několik kol. Pokud jste v poslední době hráli nějakou závodní hru, bude vám tento režim připadat velmi povědomý. Head-to-Head je také velmi snadné si představit, protože se jedná o doslovný závod jeden na jednoho proti konkurenčnímu kamionu. Tady není moc co dodat. Režim Freestyle však pořádně otestoval leteckou mechaniku. Myšlenkou tohoto režimu je vyhrát tím, že nasbíráte nejlepší skóre udržováním komba získaného ničením billboardů a jiných zničitelných objektů, úspěšným dokončením driftů a občasným přemetem a trikem ve vzduchu. Vzhledem k tomu, že jsem během preview nedokázal ovládnout leteckou mechaniku a stále jsem se pokoušel vypořádat se i s jízdními systémy, byl jsem v tomto režimu odporný a žalostně jsem selhal, ale dokazuje to, že v této hře je mnohem víc, než se může zdát na povrchu.

Když přidáte všechny tyto režimy, lokace, dostupné náklaďáky a mechaniku ovládání a porovnáte je s posilovacími systémy a řadou online a offline multiplayerových prvků, zdá se být docela jasné, že Milestone je dalším vítězem arkádových závodů. Monster Jam Showdown nemá přesnost her Hot Wheels Unleashed, ale nabízí něco jedinečného a není pochyb o tom, že to mnohé zaujme, až za pár měsíců dorazí na PC a konzole.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.