Na srpnovém gamescomu jsem měl možnost vyzkoušet ranou verzi roguelike automatické střílečky Funday Games z ptačí perspektivy, Deep Rock Galactic: Survivor. Jedná se v podstatě o Deep Rock pojetí konceptu, který Vampire Survivors v poslední době nesmírně zpopularizoval, protože se převléknete za trpaslíka a jste vysazeni do úrovně, abyste těžili zdroje a vyhýbali se a stříleli hordy brouků, kteří vás pronásledují po úrovni. Je to hra, kde lze základní mechaniky zjednodušit na jeden důležitý vstup pomocí analogové páčky (pokud hrajete s ovladačem), protože vše v této hře se děje automaticky, takže vám zbývá pouze učinit klíčová rozhodnutí, která vám zajistí přežití každé vlny nepřátelských chyb. Je to ztělesnění jednoduchosti, ale funguje to jako kouzlo a je to bez námahy zábavné.
Vzhledem k tomu, že se právě teď jedná o předběžný přístup, můžete prozkoumat pouze tři úrovně; Crystalline Caverns, Magma Core a Hollow Bough. Každý z nich je vizuálně velmi odlišný a má několik mechanismů, které je odlišují od ostatních. Například Magma Core má podlahové dlaždice, které způsobují poškození popáleninami, když na ně šlápnete, zatímco Hollow Bough má biologické překážky a regenerující se liány, které vám překážejí, když se pohybujete. Nic z toho však nemění základní myšlenku hry, stále máte za úkol vytěžit co nejvíce užitečných zdrojů, odstraňovat chyby a získávat zkušenosti pro vylepšení svého vybavení, a to vše v naději, že se dostanete do nejnižšího patra dungeonu, kde se můžete utkat, a doufejme, že překonáte hlavního bosse, který tam číhá, abyste dokončili ponor.
Systémy postupu mají dvě formy. Jsou zde nestálé prvky, které jsou patrné při každém ponoru. V podstatě vše, co děláte, odměňuje trochou zkušeností a pokaždé, když postoupíte na vyšší úroveň, budete si moci vybrat vylepšení, které buď odemkne novou zbraň pro vašeho trpaslíka, nebo vylepší/vylepší stávající zbraň nebo atribut, ať už jde o zvýšení poškození, vyšší rychlost střelby, kratší dobu nabíjení, větší poloměr sbírání předmětů/zkušeností, více brnění nebo zdraví, Chápete, o co jde. Když zemřete nebo dokončíte ponor, tato vylepšení s vámi nepřijdou, jsou navždy ztracena v pravém roguelike stylu, ale naštěstí mnoho zdrojů, které nasbíráte, ano. Nasbírané zlato a řadu dalších podivných zdrojů můžete použít k trvalému zlepšení zdraví, poškození, šance na kritický zásah, rychlosti pohybu a tak dále, a to vše o procento, a stejně tak za každou hlavní výzvu, kterou splníte v souvislosti s ponorem, získáte žeton, který půjde na odemknutí těžšího ponoru nebo dokonce úplně nové třídy trpaslíka nebo archetypu třídy.
Všechno je to velmi snadno stravitelné a to se promítá i do hratelnosti, protože i když je zde několik typů brouků nepřátel, kterým musíte čelit – mnoho z nich má jedinečné útoky a systémy a spoustu typů zbraní, z nichž každá dělá jiné věci a dokonce otevírá dveře systémům elementárního poškození – hlavní premisou této hry je běhat a vyhýbat se zásahům. V praxi se to zdá jednoduché, ale když hra přetíží vaši obrazovku stovkami, možná i tisíci brouky najednou, je snadné uklouznout a rychle být za své činy potrestáni. Musíte rychle myslet a neustále využívat své těžební dovednosti, abyste prorazili zdi a unikli hrozbám rojů brouků a ničivých bossů, a to vše při snaze vytěžit všechny zdroje, na které narazíte, a splnit vedlejší úkoly pro příliv zlata.
Brilantnost Deep Rock Galactic: Survivor spočívá v tom, jak je jednoduchá premisa nekonečně zábavná. Základní rutina hry je více než dostatečná k tomu, aby řídila hodiny a hodiny akce, a různé úrovně obtížnosti a různé třídy trpaslíků, z nichž každá funguje trochu jinak než druhá, dodávají spoustu vítané hloubky - která bude bezpochyby pokračovat i v budoucnu, protože je přidáváno více a více obsahu, který zážitek posiluje. Ale i tak je to naprosto skvělý zážitek, který bych si opravdu, ale opravdu přál, abych mohl hrát na Nintendu Switch a hrát se shrbený na pohovce. Vzhledem k tomu, že některé projekty předběžného přístupu působí při debutu velmi nedokončeně, což téměř vyvolává otázku, proč je jim dovoleno plácnout na ně cenovku, je tato hra skvělým konceptem a měli byste přestat s tím, co právě děláte, abyste si vyzvedli kopii na Steam, protože vás to vyjde pouze na 10 liber.
Ve svém posledním preview této hry ze srpna 2023 jsem řekl, že Deep Rock Galactic: Survivor se stane mou další posedlostí. No, to je přesně to, čím se to stalo.