Čeština
Gamereactor
dojmy
Mario Kart World

Mario Kart World Nintendo Switch 2 Impressions: První skutečná evoluce party závodní hry

Hráli jsme handheld, split-screen, Grand Prix a zbrusu nový režim Knockout Tour, ale mohli jsme strávit celou událost hraním tohoto.

HQ

Nejprodávanější série Nintendo Switch musela dodat launchovou hru pro Nintendo Switch 2, i když to znamenalo posunout novou 3D Mario dále. Její význam je takový, že jí dnes bylo věnováno celé patro na akci Switch 2 Premiere v Paříži. Nemohli jste to přeskočit, mohli jste odejít po prvním pokusu a jít otestovat všechny ostatní hry na samostatné patro, a pak jste se mohli vrátit a vyzkoušet nový Knockout Tour režim. Ale víte co? Kdyby to nebyla pracovní práce, mohl jsem velmi dobře strávit své 3+ hodiny hraním Mario Kart World.

Dovolte mi začít s rozdíly, některé velké, některé docela jemné, ale všechny velmi zajímavé pro fanoušky. Koneckonců je to docela evoluce, vzhledem k zaměření na větší a širší tratě, různým způsobům, jak se s nimi vypořádáváte (a mezi tím), nebo novým mechanikám, se kterými si můžete hrát s ohledem na další předměty, pohyby a prvky.

HQ

S ovladačem nebo konzolí v ruce hra působí o něco těžší, drifty vás dokonce táhnou k riskantní jízdě na dvou kolech a soupeři vás zpomalují nebo zastavují více než dříve. Celá trať se také mnohem více proměňuje, a to nejen kvůli měnícím se povětrnostním podmínkám (neočekávejte, že některá kola budou mít vliv například na sněhu nebo šotolině) a mnoha dalším nebezpečím nebo pohyblivým prvkům, od Hammer Bros. až po zesílené oblouky, které se náhle zvednou a nechají vás bez posílení.

Toto je reklama:

Motokáry se nyní rozhodují pro realističtější přístup v terénu bez ohledu na jejich typ, pokud je realistické slovo, které bychom měli použít pro náhled Mario Kart. Například, už nejsou žádné antigravitační ani podvodní sekce, nyní se vznášíte a vznášíte na vodě, což je krásný odkaz na Wave Race a její fyziku, pokud se mě ptáte. Pryč je i paragliding, protože motokáry, čtyřkolky a motorky nyní nasazují pár efektních křídel připomínajících roboty. A když už mluvíme o pohybech, miloval jsem možnosti broušení a divil jsem se, proč tam vůbec nikdy nebyly: prostě se pokuste přistát na plotech, zábradlích, vlakových kolejích a podobně, abyste získali další rychlost a možnosti skákání po zdech.

HQ

A jak se k nim dostanete? Pokud jste nepřišli z předchozí rampy nebo skoku, můžete použít Feather jako jednu z vrácených položek. Viděl jsem také položku Hammer, Ice Flower ke zmrazení soupeřů nebo Golden Shell, která zlepšuje vaši ekonomiku, nyní, když můžete ušetřit až 20 mincí pro maximální rychlost, dvojnásobek předchozí hodnoty. Kromě hub existují také různé druhy potravin, které vám dodají vzpruhu... a zároveň se převlékat, protože nyní bylo rozšířeno přizpůsobení i pro postavy.

Když už mluvíme o postavách, protože na trati je jich maximálně 24, umožní vám jet téměř s kýmkoli z Mushroom Kingdom, včetně padouchů nebo dokonce dříve obrazných stvoření. Miloval jsem Toad Burger Toad, Aero Pauline, a samozřejmě Mariachi Waluigi, nemluvě o nyní slavném Moo-Moo Cow, Goombě nebo Delfínovi, který asi při jídle nemění oblečení...

Toto je reklama:

Naše dema byla omezena na třídu 100 ccm, což znamenalo, že jsem vynechal některé vylomeniny ve vyšší rychlosti, a přesto to bylo ve všech režimech docela zběsilé a chaotické, jak byste očekávali, ale vynásobeno počtem hráčů. Demo také odhalilo nové pomůcky – místo autopilota nebo asistenta řízení v MK8, které se určitě vrátí, jsem si všiml, jak ochranné prvky automaticky chránily vaše vozidlo zezadu, aniž byste museli držet ZL, a totéž platí pro provádění triků na rampách a hrbolech, protože byly automaticky spuštěny.

To vše je dobré a ještě lepší je to pocit, s ostrou, hladkou a barevnou 4K grafikou v televizi (odstranění grafické závady vykreslování, které jsem si všiml na vlakových kolejích při určité vzdálenosti vykreslování) nebo upřímně úžasné výsledky na obrazovce bez OLED, která dobře využívá přidanou velikost a jas. A samozřejmě očekávejte další skok, pokud jde o vtipné animace, spoustu drobných detailů, jako je sněhová pokrývka řidičů, a mnoho přikývnutí a odkazů.

Mario Kart WorldMario Kart WorldMario Kart World

Ale kde se Mario Kart World stává přelomovým prvkem pro sérii, je celá struktura hry a různé způsoby, jak k ní přistupovat. Jeli jsme několik sprintů z bodu A do bodu B mezi místy tratí, abychom pak dokončili několik kol na vlastním okruhu v Grand Prix. Tyto tratě jsou opět širší a mnohem ambicióznější, hostí více aktivity a života. Retro Donkey Kong arkádová pocta nebo silně přepracovaná Mario Kart Wii klasika mě úplně dostala.

Získáte také rolovací starty, kdy to prostě zatlačíte na kov na "2" v odpočítávání jako obvykle, což přispívá k celkovému "aktivnímu", vždy jedoucímu, vždy konkurenčnímu přístupu, a kde se to všechno doslova zblázní, je zbrusu nový režim Knockout Tour. Můžete si to představit jako Battle Royale nebo survival mód a Nintendo to nemohlo předvést lépe než dnes, vzhledem k tomu, jak uspořádali demo akci. Bylo nás 24 hráčů, 24 lidí v jedné místnosti, cítili jsme napětí a absolutně, lahodně neférovost série navýšené na jedenáct. Každý kontrolní bod vykopne posledních X hráčů, a jak víte s Mario Kart, můžete se dostat z 1. na 24. a zpět během minuty. Myslím, že tento režim to vyřadí z parku a že tratě jsou na něj ve skutečnosti připravenější než na běžné, méně hektické závody, ale uvidíme o zábavě a vyvážení.

Mario Kart World znamená nový svět herních možností a veselých situací, a to, více než krásnější grafika nebo modernější online funkce, z něj udělalo ten nejlepší zážitek z akce, a lze pochopit, proč byl vybrán jako Nintendo Switch 2 systémový prodejce.

Tento příspěvek je označen jako:

Nintendo Switch 2

Přidružené texty

Mario Kart World Score

Mario Kart World

RECENZE. Autor Jonas Mäki

Nyní je čas nejen na Switch 2, ale také na Mario Kart World a nyní jsme zkontrolovali ten druhý, abychom zjistili, zda opravňuje k nákupu konzole...



Načítá se další obsah