IO Interactive si vůbec nedával pozor na to, co ukazuje z 007 First Light, protože dánský vývojář byl spíše velmi proaktivní při prezentaci velkolepějších a širších pohledů na hru během léta. To nedávno zahrnovalo vystupování ve vyhrazeném State of Play vysílání, celý pořad zaměřený na akční adventury, což fanouškům dává ochutnávku zážitku, který má vývojář Hitman ve výrobě. Jeho součástí byla také pěkná prezentace na gamescomu, o které vám nyní můžeme říct více.
Dovolte mi nejprve uvést scénu. Vcházím do haly 4.2 Koelnmesse a vítám se před obrovským stánkem, který připomíná nablýskané divadlo. Je tu červený koberec, oblasti ohraničené zlatými bariérami, ohromující displej vysvětlující, že 007 First Light se promítá na velké obrazovce uvnitř, a nemluvě o naprosto krásném Aston Martin DB5 zaparkovaném venku. Je to extravagantní a okouzlující a stává se to ještě extravagantnějším, když se vydáme dovnitř a najdeme posezení, kde se podává popcorn a čerstvé nápoje. Je to boujee a nezapomenutelné a dokonale připravuje scénu pro premiéru, které budu svědkem, kde IO předvede spoustu skutečných 007 First Light hratelnosti.
Tento úryvek z akce pochází z první mise v širším příběhu. Vidíme mladého Jamese Bonda na jedné z jeho prvních misí, ještě předtím, než se oficiálně zapojí do programu 00. Hra začíná stejným způsobem jako každý velký příběh o Bondovi, klidnou a hladkou jízdou po úžasné evropské silnici, zatímco Bond, který se zde vydává za řidiče, žvaní a flirtuje se svým spolujezdcem, členem britské rozvědky. Už tak je to docela neobvyklý IO zážitek, protože auto řídí demoista, což je něco, co jsme ještě neviděli dánské vývojáře ve svých hrách realizovat.
Poté, co se krásný výlet chýlí ke konci, Bond vede auto po pozoruhodné příjezdové cestě do úžasného sídla, kde poté, co vysadí svého spolujezdce u hlavního vchodu, odkloní se a zamíří do sekce parkoviště pro řidiče. Právě zde Bond konečně vystoupí z auta a my začínáme pociťovatHitman vliv na dobrodružství, když se Bond nenuceně prochází po blízkých schodech a věnuje pozornost všemu, co by mohlo být považováno za neobvyklé. Bingo! Dělník z nějakého důvodu vyhazuje kufry z balkonu, ale proč? Bond a britská rozvědka jsou na misi a hledají zlotřilého agenta 00, který vyhrožuje únikem tajemství z tajné služby Jeho Veličenstva. Cílem této mise je najít tohoto agenta, chytit ho a přivést ho zpět domů, aby se zajistilo, že všechna tajemství zůstanou pohřbena...
Bond sleduje dělníka a brzy zjistí, že vstoupili do sídla, oblasti, kterou nemůže sledovat, protože vyhazovači pouštějí dovnitř jen ty správné lidi. Opět je to velmi Hitman, ale na rozdíl od Agent 47, který je chameleonem, který dokáže zachytit převlek a tančit valčík bez překážek, Bond musí najít jinou cestu, metodu, která ho vidí manipulovat prostředím, aby odvedl pozornost a umožnil mu postup. Začíná to nalezením zapalovače, ideálního pro zapálení trakaře plného suchého listí, což přiměje strážného k prozkoumání a vytvoří dostatek prostoru pro Bonda, aby mohl vylézt okapovou rourou a vstoupit otevřeným oknem. Jistě, někteří dělníci se diví, proč je ve druhém patře tohoto sídla šofér, ale je to pod jejich platovou třídou.


Následuje průzkum a vyšetřování, kdy se Bond snaží najít dělníka, kterého ztratil z dohledu. Mluví k barmanům a nádherně vtipkuje se zaměstnancem jako s člověkem, kterého všichni známe a který se dokáže bez námahy přizpůsobit jakékoli sociální situaci. Neobjednává si Martini (protřepat, nemíchat), protože je v práci, ale dostane informace, které potřebuje, což ho vede k nalezení jeho muže. Brzy poté Bond zjistí, že zlotřilý agent 00 prchá tak, že zamíří na místní letiště a nastoupí do nákladního letadla. Netřeba dodávat, že to nemůže mít, a tak popadne nějaké klíčky a nárokuje si auto s úmyslem ho pronásledovat. Bond má však pasažéra, dalšího agenta, který také loví agenta 00. Tato dobře mluvící a chytrá dáma se našemu hrdinovi vyrovná, a i když technicky nejsou spojenci, situace je přiměje spojit se a žena slouží jako dokonalá navigátorka, která Bondovi pomůže vypořádat se s množstvím nebezpečí v automobilové honičce, která následuje.
Je to jasně napsaná sekvence, kde se Bond musí vyhýbat příhodně umístěným protijedoucím vozidlům a nebezpečím, ale je napínavá a intenzivní a většinou je to to, co od bondovské automobilové honičky očekáváte. Ale nemůžu se ubránit pocitu, že je to možná občas až příliš akční, ale na druhou stranu, možná jsem příliš kritický.
Automobilová honička se chýlí ke konci a agent 00 unikne na letiště, přičemž Bond je pronásledován a dáma se oddělí ve snaze uzemnit letadlo. To je místo, kde se mé předchozí obavy více formují, protože to, co následuje, je téměř opakem toho, co očekáváte od IO hry, a ve skutečnosti se neshoduje ani s tou Bondovou DNA. Letadlo v podstatě odlétá a Bond v něm musí být, což znamená, že není čas na šarm a uhlazené mluvení, je čas vybojovat povolení zabíjet. Se střelnými zbraněmi v rukou Bond pokračuje ve střílení na každou hrozbu, která se mu postaví do cesty v 360stupňovém boji, a vyhazuje do povětří palivové nádrže a auta podél cesty jako jeden z jezdců apokalypsy. Je to chaotické, hlasité, výbušné, akční a upřímně řečeno přesně to, co byste očekávali od Mission: Impossible scény, ale možná ne tolik bondovský moment. A přirozeně, právě když letadlo startuje, se Bondovi podaří stopnout...
To, co následuje v poslední části této herní ukázky, je trochu Uncharted -podobné, jak Bond pracuje letadlem a eliminuje hrozby, které mu stojí v cestě, než se setká tváří v tvář s nepoctivým operátorem. Jak se dalo očekávat, vede to k panice a brzy poté, co letadlu hrozí pád, padají na zem trosky a Bond je právě následuje a navíc bez padáku... Jeho instinkty se aktivují a brzy najde agenta 00 pod sebou s padákem na zádech, což vede Bonda k tomu, aby se vrhl střemhlav k cíli, ovinul se kolem jeho těla, zatáhl za šňůru a zabránil velmi chmurnému zániku. Mise splněna.


Nakonec se ukázalo, že demo je poněkud neobvyklá záležitost, zejména pro někoho jako jsem já, kdo zbožňuje bondovskou franšízu. Jistě, je to velmi odvážný a nezapomenutelný úvod, ale některé momenty a scény vypadaly, jako by v hlavní roli měl být Ethan Hunt a ne James Bond. Je pravda, že by to mohla být anomálie pro celé dobrodružství, které IO hodlá představit, protože během demo relace nám bylo řečeno, že hra nabídne řadu otevřenějších sandboxových úrovní, jako je Hitman, a více zaměřených lineárních úrovní, jako je tato. Vzhledem k tomu, že Bond ještě nebyl uveden do kategorie 00, neměli jsme moc představu o vychytávkách a o tom, jak se vliv Q promítne do hry.
Bylo jasné, že osobnost Bonda, kterou IO vytvořil, působí přesně a v souladu s tím, co od něj mnozí očekávají. Je uhlazený, inteligentní, neúprosný a koketní, tak trochu ve stejném smyslu jako Daniel Craig v roli agenta 007. Stejně tak, i když toto demo nebylo masivní ukázkou Hitman dědictví na IO, vývojář slíbil, že hra je vytvořena tak, aby nabízela místa, kde nemáte používat svůj řidičský průkaz k zabíjení, protože vám to jen ztíží život, i když ve spojení s místy, kde můžete bez výčitek běhat a střílet jako Rambo.
Přesto mě tato hra prozatím zaujala. Možná je to naše první ochutnávka toho, jak bude vypadat budoucnost Bonda nyní, když Amazon má větší kontrolu a dlouholetí producenti Barbara Broccoli a Michael G. Wilson odešli. Ne vždy to působilo autenticky bondovsky ve své struktuře, ale pokud jde o herní zážitek, nemám důvod pochybovat o tom, že vás udrží na kraji sedadla, když se vydáte kolem světa, vydobudete si odkaz a nakonec se stanete legendou v tajné službě Jeho Veličenstva.