Skip to main content
Články

Zatím nejlepší hra roku (1. část)

Uběhla polovina roku (a více), což znamená, že kolektivní redakční tým Gamereactoru korunoval to, co považujeme za deset nejlepších her doposud. Zde je prvních pět...
GR Staff Editorial Team Aktualizováno 5 srpna 2025

(10) Le Mans Ultimate
Po několika dlouhých letech, kdy Studio 397 nedokázalo opravit Rfactor 2 tak, jak si fanoušci přáli, a poté, co skupina vlastníků Motorsport Games hru ukončila, propustila zaměstnance a půjčila si kapitál - ani jeden z nás si nemyslel, že verze 1.0 Le Mans Ultimate bude dobrá hra, což (vskutku) bylo - a je. Skvělá fyzika vozu, brilantní grafika, skvělý zvuk a online závodění, které od prvního dne předběhlo soupeře jako Raceroom, Assetto Corsa Competizione a Automobilista 2 - Le Mans Ultomate je zatím desátou nejlepší hrou roku.

(09) Elden Ring Nightreign
Elden Ring: Nightreign je velkolepým návratem do světa, který je již vryt do herní historie. Tomuto pokračování se daří prohloubit to, co jsme milovali na originále - s novými oblastmi, nezapomenutelnými nepřáteli a temnou, téměř snovou atmosférou. Bitvy jsou stejně náročné jako uspokojivé a se zaměřením na týmovou práci se Nightreign stává kolektivní cestou buď do šílenství, nebo do slávy. Nightreign ukazuje, že FromSoftware jsou stále mistři v propojování příběhu, emocí a hratelnosti tak, jak to dokáže jen málokdo. A co víc, od vydání jsou skvělí v implementaci těžších bossů, díky čemuž se chceme vrátit i poté, co jsme zabili posledního bosse.

(08) Donkey Kong Bananza
Nintendo bylo vždy spojováno s čistou herní radostí. Viděli jsme to už tolikrát a není pochyb o tom, že to uvidíme znovu a znovu. Když neměli Maria nebo Zeldu připravenou jít pro svou nedotčenou konzoli, naštěstí měli jiného maskota, ze kterého mohli čerpat. V rukou týmu, který nám dal Super Mario Odyssey, nás pak čeká plošinovkové dobrodružství, kde je hravost, šarm a prostě zábava nade vše. S velkým množstvím fantastických světů, kde je možné rozbít většinu věcí, které jsou plné tajemství, nás fantastické duo Oslík a Pauline vezme na fantastické plošinovkové dobrodružství. Pokaždé, když vezmete do ruky ovladač, je to neuvěřitelně zábavné. Schopnost Nintenda dát nám něco úžasného v tomto žánru je patrná hned několikrát - postavená na konceptu, že je možné rozbít téměř vše, co vidíte. Na konci dne je nejdůležitější, že videohry jsou zábavné. Nintendo toho zde využívá, a to ve velkém.

(07) Mario Kart World
Nintendo opět dokázalo, že dokáže vzít osvědčený koncept a vylepšit/změnit jen natolik, aby hráče uchvátilo nabitým receptem. S novými i známými řidiči jsme vklouzli do otevřeného herního světa s vylepšenými a rozšířenými herními mechanismy, které nám doslova umožňovaly jezdit po zdech - když jsme zrovna nejezdili mezi úrovněmi nebo po zábradlí. Zavedené a nově představené power-upy v tomto titulu vytvářely a rozbíjely přátelství na mnoha hravých zkratkách k cílové čáře, ať už při klasických loupežích nebo online prostřednictvím Knockout Tour. Vlajkový titul pro Switch 2 stál za čekání a vyústil v to, co jsme považovali za nepostradatelnou motokárovou závodní hru, která bude i v nadcházejících letech fungovat jako živná půda pro nový a nepřetržitý obsah.

(06) Modrý princ
Je něco téměř bizarního na tom, že pět lidí vytvořilo jeden z nejpamátnějších herních zážitků roku a to mluvíme samozřejmě o logické adventuře Blue Prince, která během měsíců od svého vydání zhypnotizovala mnoho z nás. Skvělá struktura, úspěšná estetika, nezapomenutelný příběh, dobře motivované postavy a fenomenální hádanky udělaly z této hry nezapomenutelnou hru a s blížícím se prosincem určitě bude na našem seznamu nejlepších her roku.

Druhá část tohoto top seznamu a pět nejlepších her roku (zatím) bude zveřejněno zítra.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 255 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.