Herní koncerty se v posledních letech staly populárnějšími a oprávněně. Hry vás ponoří do jedinečných zážitků, které vám umožní strávit stovky hodin v jednom vesmíru, a když uslyšíte část mistrovského soundtracku, jste přeneseni zpět do tohoto zážitku. Pro mě je The Witcher 3: Wild Hunt nejen jednou z nejlepších her vůbec, ale také jedním ze soundtracků, které nejlépe pomáhají budovat identitu vesmíru. Je to bezpochyby i můj osobní oblíbený soundtrack. Strávil jsem mnoho hodin nejen hraním The Witcher, ale také čtením a studiem soundtracků celé trilogie The Witcher, takže když desetileté koncertní turné The Witcher 3 navštívilo Dánsko v KB Hallen, bylo to nutností to zažít. Ale jak se to vlastně promítá do koncertního zážitku?
Od začátku nebylo pochyb o tom, že prostě musíte zapomenout, jaké to je být na koncertě. Obrovská obrazovka zdobila zadní stěnu nad hudebníky, takže to spíš připomínalo sledování filmu než koncert. Šlo o poněkud nekonvenční soubor složený z houslistů a dalších strunných nástrojů na levé straně a lidových hudebníků a zpěváků na pravé straně, s dirigentem uprostřed. Folkoví hudebníci pocházeli z Percival Schuttenbach, kapely, která přispěla velkou částí hudby do The Witcher 3. Všichni, včetně průvodčího, byli oblečeni na tuto příležitost a vypadali, jako by mohli vystoupit z ulic Novigrad. Než to všechno začalo, bylo nám ujištěno, že je to speciální koncert, že je v pořádku plakat a že konečně můžeme natočit naše oblíbené momenty, ať už to bylo Geralt, polibek s Triss nebo Yennefer, nebo něco úplně jiného.

Především byl tento koncert obrovskou fanouškovskou službou – v tom nejlepším slova smyslu. Prošli jsme dlouhou ságu hry, od slavné koupele Geralt až po Toussaint, v jednom koncertě. Překvapilo mě, jak chronologický a příběhově zaměřený byl. Přibližně 1 hodina a 45 minut rozdělilo příběh do dějství, přičemž jednotlivé kapitoly rámovaly malé citace postav. Bylo to stejně chronologické vyprávění jako The Witcher 3 horečnatý sen, s psychedelickými přechody, kde to bylo obzvlášť psychedelické v sekvencích s třemi Crones v bažině, doprovázených vrčením ženských vokalistek a dalšími věcmi. Byly tam dokonce malé momenty, kdy se hudebníci uvolnili, zatímco Doug Cockle ův syrový, známý Geralt hlas přednášel krátký monolog ze hry, jako by nás chtěl uvést do příběhu.
Celkový zážitek nás téměř přiměl chtít si to celé zahrát znovu. Je pozitivní, že chcete hrát dalších 300 hodin, ale obrovské zaměření na obrazovku také působilo, že to působí jako 60 % koncert a 40 % divácká párty. Zvykli jsme si na to, ale je to dost neobvyklý formát. Když vidíte vše od emocionálních momentů, jako jsou Geralt a Ciri, jak se objímají, až po souboj Geralt proti velkému gryfovi na velkém plátně, je nemožné se vizuálně soustředit na cokoli jiného. Je nepopiratelně epické sledovat gryfa, jak bojuje na velkém plátně, zatímco Silver for Monsters hraje naživo, s bušícím bubnem a dvěma vznešenými zpěváky v jejich "AAAAAaaaaAAAAAH----- Lelele-lelele-lele-lele-lele" na plný hlas. Ale je to také smyslové přetížení. Proč se nedívám na tyto vznešené hudebníky, kteří dávají do toho všechno? Proč se dívám na tuto obrazovku místo toho?
Tento rozdělený pohled – zírat dvě hodiny na akční obrazovku, zatímco neuvěřitelně sehraná kapela dává do toho všechno, co má pro vesmír, který milují stejně jako my ostatní – je výjimečná. Část mě si přála, abych to mohl vidět v DR Concert Hall, Malmø Live nebo podobně, s plným zaměřením na hudebníky, a ne na obrazovce. Jiná část mě přemýšlela, jestli by nebylo lepší mít klidnější pozadí, například umělecké zpracování. Na druhou stranu bylo zvláštním vidět, jak naše milovaná média dostávají takovou pozornost, jakou zde měla. Být shromážděni kolem něčeho, co všichni v sále tolik milují, sdílet tyto okamžiky, které jsme všichni zažili jednotlivě, nyní promítané na obrovskou obrazovku, aby si to mohl na pár hodin podělit přeplněný KB Hallen. Je to něco velmi výjimečného a byl jsem opravdu rád, že jsem to zažil.
Zaměření na obrazovku vás také přiměje vidět ji trochu jako hráče. Kamarád poznamenal, že hru musel spustit na nízké nastavení, protože na jeho už starém PC vypadala zatraceně líp! Několik z nás také cítilo, že jsme byli vytrženi z launch trailerů, které byly také použity, kde Geralt vypadá úplně jinak než v herních filmových sekvencích. Několikrát se objevily i drobné problémy herního enginu, například pomalý panoramování po šperku, které se nechtěně pohnulo. Celkově však vizuální prezentace byla velmi úspěšná, zvlášť když byly použity skvělé přechody, které vše spojily do jednoho celku. Zvukově nebylo na co si stěžovat, protože všechny části kapely byly jasně patrné a bylo to nejlepší, co lze KB Hallen.

Možná nejlepší na tomto koncertě bylo, že ať už je vaší oblíbenou skladbou strašidelná, démonická titulní skladba z Hearts of Stone (jasný vrchol, který také vyvolal hlasité "ANO" publika), melodie Kaer Morhen, píseň Priscilla, nebo něco úplně jiného, váš okamžik přijde a budete moci vizuálně zažít ten moment ze hry. Na základě této ambice nemohlo být tajemné, epické, slovanské mistrovské dílo The Witcher 3 lépe zrealizováno. Jako dokonalý závěr, po uklidněnější kapitole Blood and Wine, se objevil jeden z prvních trailerů, který trochu rozproudil diváky, a nakonec přišel trailer The Witcher 4, který přinesl energetický, výhledový závěr seriálu.
Bylo opravdu vzrušující zažít hry z tohoto jiného úhlu pohledu a pravděpodobně to pro mě nebude naposledy. Relativně vysoká cena vstupenky je pro oddané hráče, ale na oplátku získáte zážitek přizpůsobený fanouškům. Jako médium samo o sobě doufám, že herní koncerty budou v budoucnu experimentovat s tímto formátem, možná aby bylo více prostoru pro to, co se skutečně děje na pódiu. Je to stále mladý typ koncertu, takže bude zajímavé ho sledovat. Pokud máte příležitost zažít The Witcher in Concert, rozhodně to doporučuji.