Pro Xbox to byl docela nejistý pád a možná ještě nejistější jaro, kdy se nejvíce mluvilo o nejasné strategii Xboxu s tím, že hry přicházejí do konkurenčních formátů, stejně jako o velkém propouštění a zavírání studií. Mezi fanoušky proto panuje shoda, že je čas ukázat, na co se mohou zákazníci Xboxu těšit, a vysvětlit, proč by tak vlastně měli učinit ti, kteří si Xbox ještě nepořídili.
To byl výchozí bod pro letošní Xbox Games Showcase, událost, která již byla z výše uvedených důvodů prohlášena za jednu z nejdůležitějších pro Xbox, přičemž mnozí také říkali, že je čas začít předvádět další nadcházející hry, které se připravují, a na čem všichni vývojáři Microsoftu v tuto chvíli pracují. Podařilo se to tedy Microsoftu? Ano, myslím si, že ano, je to kandidát na jednu z jejich nejlepších akcí vůbec.
Všechno to začalo krátkou prezentací herního šéfa Microsoftu Phila Spencera a Call of Duty: Black Ops 6, což byl krok, který mi připadal zvláštní. Ne proto, že by to nebyla žhavá hra - ale proto, že bychom se po Black Ops 6 dočkali půlhodinové prezentace. To, že to zabíralo čas z pravidelné akce, ve mně vzbuzovalo podezření, naštěstí ten pocit netrval dlouho, protože to byl prakticky jen trailer s informací, že brzy budou další. Je to přece jen deset let, co se Call of Duty objevilo na akci Microsoftu a to, že je součástí Game Passu, je velká novinka, takže to samozřejmě chtěli ukázat. Mimochodem, datum premiéry je 25. října.
Která hra by tedy měla tu čest zahájit akci? No, byl to Doom: The Dark Ages, který byl předveden brutálně těžkým trailerem, který umístil akční sérii od id Software a Bethesdy do jakési high-fantasy, kde měl Doomguy k dispozici štít vedle klasických zbraní. Zdálo se, že nový svět nějak sedí jako ulitý, a až příští rok vyjde pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X, měla by to být pořádná zábava.
Další na řadě byl State of Decay 3, hra, která byla oznámena před lety, ale dlouho se odmlčela. Je jasné, že má velmi odlišné produkční hodnoty, než když jsme seriál viděli naposledy, a málokdy vypadalo zabíjení zombií tak skutečně dobře. Na to, jaké přesně herní mechaniky obsahuje, si však budeme muset počkat, protože trailer skončil bez uvedení data vydání, což znamená, že bychom v něj pravděpodobně neměli doufat v roce 2025.
Jedním z titulů, o kterém se hodně spekulovalo už předtím, byl Dragon Age: The Veilguard, což bude název čtvrtého hlavního dílu ságy Dragon Age a doufejme, že vstupenka BioWare zpět na výsluní světa RPG po fiasku s Anthem. Hra byla představena jako čtvrtý titul během Xbox Games Showcase. Trailer toho moc neřekl, ale zdá se, že fanoušci RPG v redakci se shodují na tom, že slibuje dobré věci, a když se Varrik objevil na obrazovce, bylo mnoho šťastných tváří. Vychází na podzim 2024.
Když bylo konečně ukázáno rozšíření Shattered Space ve Starfieldu, bylo na programu další hraní rolí a zdá se, že se seznámíme s frakcí Va'ruunů, která byla v hlavním dobrodružství trochu tajnůstkářská. Punkové téma NASA z hlavní hry jako by šlo stranou a v Shattered Space to vypadá, že nás vesmírné cestovatele čeká temnější a lehce hororově orientované dobrodružství (se vším navíc). Kdy rozšíření vyjde, nebylo zveřejněno, ale bylo zopakováno, že to bude letos. Alespoň se můžeme utěšovat kapkou stínu nějakého dalšího obsahu ze Starfieldu, který si nyní můžeme užít.
Následovalo další hraní rolí od Bethesdy, protože Fallout 76 dostal nové rozšíření s názvem Skyline Valley, kde navštívíme region Shenandoah a podíváme se na Vault 63. Zde samozřejmě žijí různí Vault Dwelleři a setkáme se také s novým typem ghúlů zvaným The Lost. Jako by to nestačilo, hráči Falloutu 76 si budou moci zahrát za ghúla sami v nové aktualizaci, která vyjde příští rok.
Jedno z největších překvapení pro mě bylo další, když byl promítnut velmi stylový trailer na Expedici 33. Jedná se o hru na hrdiny od Kepler Interactive (vyvinutou společností Sandfall Interactive), která za doprovodu atmosférické hudby představovala zdánlivě dramatické dobrodružství s nádherným prostředím a obrovskými bossy a čtyřmi hratelnými postavami. Vyjde až příští rok, takže bude chvíli trvat, než uvidíme víc - ale opravdu si myslím, že by to mohlo být něco speciálního.
Pak přišel čas na South of Midnight, který byl oznámen v loňském roce. Prezentace začala téměř stop-motion animovanou sekvencí, která ukázala opravdu pěkné vizuální efekty, na které jsme zvyklí z Compulsion Games. Ale... když jsme se nyní dostali i k hratelnosti, najednou jsem nebyl tak ohromen. Doufám, že to bude zábava i tak, ale zdá se, že jde o velmi standardní akci z pohledu třetí osoby v bažinách jižních států. Premiéra příští rok, každopádně.
World of Warcraft: The War Within se také narychlo objevil s krátkým trailerem a jeho premiéra byla potvrzena na 26. srpna, než nastal čas na odhalení Metal Gear Solid Δ: Snake Eater spolu s gameplay trailerem. Hned na úvod musím říct, že to vypadá neuvěřitelně dobře, a když jsem slyšel hudbu, viděl všechny ty ikonické detaily (jako jsou vykřičníky nad nepřáteli), zamrazilo mě z toho dost nostalgického mrazení na rukou, až se mi zježily chlupy na pažích. Konami však nesdělilo datum vydání.
Sea of Thieves je od svého vydání stálicí na všech akcích Microsoftu a letošní Xbox Games Showcase nebyla výjimkou. 13. sezóna byla odhalena trailerem, který odhaluje, že od 25. července do hry přichází nový obsah. Následoval Flintlock: The Siege of Dawn, který dorazí 18. července a je pěkně součástí Game Passu (něco, co se zdálo platit pro jasnou většinu všech zobrazených her). Age of Mythology: Retold se také dočkal prezentace a strategičtí nadšenci redakčního týmu málem propukli ve spontánní tanec. Vyjde 4. září a kromě PC samozřejmě vyjde i na Xbox Series S/X.
Zatím největším překvapením byl ten další, protože po letech, kdy fanoušci žadonili, aby viděli Perfect Dark - nyní nastal čas na skutečné hraní. Je jasné, že nepůjde o typickou střílečku, ale spíše o původní hru. Očekávejte tedy dobře definované mise, plížení, řešení hádanek, parkour a parádní vychytávky. Ale... Ke konci traileru se to Joanně vymklo z rukou a dostala tak šanci ukázat, že i hektická akce může být. Aby zdůraznil zvláštní povahu tohoto oznámení, šéf Xbox Game Studios Matt Booty se objevil, aby trochu promluvil a řekl, že se těší, až ukáže více. Ale nevíme, kdy to bude, protože zatímco Perfect Dark slibuje dobré věci, bude mít premiéru... někdy. Ve skutečnosti jsme ani nedostali potvrzený rok vydání.
Následoval další Blizzard a očekávané rozšíření Diabla 4 Vessel of Hatred dostalo prezentaci, kde jsme se mohli podívat na novou třídu, nový region a dozvědět se o novém příběhu. Je zřejmé, že se zdá být horší než kdykoli předtím a že fanoušci Diabla si to zamilují, až to vyjde 8. října.
Pak už přišel čas na jednu z nejžádanějších her s předstihem, a to Fable. Na obrazovce se objevilo logo Playground Games, následované videem s místy krásnou prezentací a hratelností. Je jasné, že to vypadá, že to bude skvělé dobrodružství a Playground se rozhodně podařilo vystihnout atmosféru Fable a britský humor a také jsem si myslel, že jsem cítil, že systém morálky je nedotčený. Bylo také potvrzeno, že bude mít premiéru v roce 2025, takže se na něj konečně můžete začít těšit.
Následovaly tři kratší prezentace, z nichž jedna byla týmová střílečka Fragpunks, kde se týmy pěti hráčů musí navzájem sestřelit, s tím zvratem, že pomocí karet můžeme podmínky výrazně změnit. Mimo jiné jsme viděli, jak můžeme zvětšit hlavy našich soupeřů, aby byli lépe vidět a především snadněji zasáhnuti. Spuštění se chystá příští rok. Následovalo zdánlivě melancholické dobrodružství Zimní doupě, které nás nechá vžít se do role malé myšky, které bude mít premiéru začátkem roku 2025. Mixtape byl třetím menším titulem v řadě, který byl představen, přičemž Annapurna nabídla hru o dospívání o skupině teenagerů. Styl trochu připomínal předchozí dobrodružství Don't Nod, ale s o něco rychlejší a zrychlenější prezentací a rámováním.
Poté se na obrazovce objevilo logo Asobo, což znamená, že nastal čas pro Microsoft Fight Simulator 2024. Ta vyjde zřejmě 19. listopadu letošního roku a nabídne celou řadu novinek, jako je komerční létání, hašení lesních požárů, pilotování sanitky a mnoho dalšího. Grafika je stále naprosto ohromující. Poté bylo ukázáno rozšíření Gold Road pro Elder Scrolls Online, které vychází 18. června, ale nic podrobnějšího nebylo ukázáno.
Poté byl oznámen Life is Strange 3, který byl ukázán s prvním trailerem. Max Caufield je zpět, aby vyřešil záhadnou vraždu, a tentokrát hrajeme ve dvou paralelních časových liniích, které nám pomohou záhadu vyřešit. Myslím, že to vypadá slibně a doufejme, že to bude vzrušující dobrodružství, do kterého se ponoříme při premiéře 29. října tohoto roku.
Jednou z her, o které jsem si byl jistý, že bude promítnuta, byl Indiana Jones and the Great Circle. Koneckonců, má vyjít letos, takže jsme se mohli podívat na spoustu záběrů z hraní a dlouhou sekvenci na lodi, která z nějakého neznámého důvodu uvízla vysoko v horách. Přirozeně hledali záhadný artefakt a stejně přirozeně měli Indiana v patách nějaké. Celý redakční tým se shodl na tom, že švédské vývojářské studio Machine Games přichází s technicky působivým dobrodružstvím, které rozhodně působí jako pravý Indiana Jones, mnohem více než nedávný film Indiana Jones a Dial of Destiny. Nečekaně (vzhledem k tomu, že to přijde letos) jsme se nedozvěděli datum vydání, takže bych tipoval, že Machine Games na tom prostě zapracují až do morku kostí a oznámí datum docela blízko premiéry.
Následovaly další dva menší tituly, jako Mechabreak - který dal jasnou atmosféru jak Macross a Zone of the Enders, tak Wuchang: Fallen Feathers. Oba mají mít premiéru v roce 2025.
Další hra, o které jsem si byl jistý, že se objeví, byla Avowed. Stejně jako Indiana Jones a Velký kruh se ve skutečnosti objeví letos a stejně jako dobrodružství Indiany jsme zůstali bez data vydání. Viděli jsme však spoustu záběrů z hraní a stojím si za tím, že to vypadá velmi zábavně, co se týče hratelnosti. Má opravdu plynulé bitvy a několik sekvencí, které téměř připomínají nejlepší momenty Lary Croft. Pokud to Obsidian dokáže spojit s dobrým příběhem, fanoušci her na hrdiny se budou mít na co těšit, až bude mít premiéru později v roce 2024.
Nejpodivnější oznámení dne přišlo od Rebellionu, který představil Atomfall, hru, které jsem moc nerozuměl, kromě toho, že se zdá, že jde o alternativní britský vesmír s rezavými mechy ve venkovském prostředí. Premiéru bude mít v roce 2025 a hádám, že je to asi druhá polovina, protože hodně z toho vypadalo docela brzy. Assassin's Creed Shadows se také dočkal rychlého pohledu a opět mohu říci, že vypadá velmi působivě.
Následovala důkladná recenze hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Černobyl, která se nyní zpozdila asi o dva roky - samozřejmě z velké části kvůli ruské válce. Ať tak či onak, zdá se, že se můžeme těšit na vyloženě úžasně vypadající hru, kde jsem několikrát jen seděl a lapal po dechu. Pokud je to zábavné a slušně vybroušené, premiéra 5. září bude pro mě tak trochu Vánoce, zatímco budu prozkoumávat zakázanou zónu.
Nakonec se objevila nová šéfka Xboxu Sarah Bondová, aby akci završila. Mimo jiné znovu uvedla, že Microsoft pracuje na nové generaci konzolí – ale také představila tři nové modely Xboxu. Xbox Series S bude vydán v bílé verzi s pevným diskem o velikosti jednoho terabajtu (dříve k dispozici pouze v černé barvě), Xbox Series X bude nyní k dispozici v plně digitální bílé verzi s pevným diskem o velikosti jednoho terabajtu a k dispozici bude také speciální edice běžného Xboxu Series X s mírně odlišnými barevnými detaily a dvouterabajtovým pevným diskem. Bondovi však zbývalo ještě jedno překvapení...
Už předtím se šuškalo, že nastal čas na Gears 6, a dokonce se mluvilo o remasterované kolekci starých her. Ale... Byly tam některé detaily, které všechny zdroje přehlédly, protože nic z toho nebylo správné, a možná byly informace pomíchané. Místo toho bylo oznámeno Gears of War: E-Day, jakýsi prequel, ve kterém budeme sledovat děsivý rozklad planety Sera během Emergence Day, 14 let před prvním Gears of War.
To znamená, že si opět můžeme pohrát s Marcusem Fenixem a Domem Santiagem v dobrodružství, které se zdá být více hororově orientované v souladu s původní hrou. Trailer byl v enginu (Unreal Engine 5) a ukazoval krvavou bitvu mezi Marcusem Fenixem a Locustem, která skončila přesně tak masitě, jak fanoušci pravděpodobně doufali, doprovázená reinterpretací písně Mad World (která je se seriálem spojována již od klasické reklamy z roku 2006). Nevíme, kdy skutečně vyjde, což pravděpodobně znamená v nejlepším případě rok 2025.
A tím byla završena letošní Xbox Games Showcase, která si troufám tvrdit, že byla výrazně lepší než většina toho, co Microsoft předvedl dříve. Stručně řečeno, Game Pass bude v budoucnu opravdu dobře zásoben a zdá se, že jejich studia se nyní chystají spoustu skvělých her. Absence Towerfallu byla asi nejpřekvapivější věcí, ale pak opravdu hledám něco, na co bych si mohl stěžovat.
A co si myslíte, že bylo nejlepší ze všeho, co jsme viděli?