Česko
Gamereactor
články

Úskalí Nintenda: Funkce, které by Switch 2 neměl mít

Hodně se mluví o tom, jaké funkce by měl Switch 2 nabízet, my děláme opak a vyjmenováváme funkce, které opravdu nechceme...

HQ

Již víme, že Nintendo pracuje na nové konzoli, která nahradí Switch, a na internetu se objevuje spousta přání o tom, co by konzole měla nabídnout, pokud jde o digitální výkon, jedinečné funkce, vylepšené Pro ovladače, rozšířenou online podporu a mnoho dalšího.

Pravdou však je, že si nemyslím, že Nintendo musí dělat vůbec mnoho, aby se opět hodně prodávalo, a jejich největší hrozbou je pravděpodobně samotné Nintendo. Společnost má zvláštní zálibu v inovacích za každou cenu, což vede k podivným rozhodnutím, která se jim agresivně vymstí, zatímco v případech, kdy se rozhodně potřebují posunout vpřed, místo toho tvrdohlavě stojí na místě.

Takže, jako laskavá duše, jsem se rozhodl trochu pomoci Nintendu tím, že si nepřeji, co by měli dělat, aby maximalizovali Switch 2 - ale tím, že si budu přát to, co by neměli dělat. Seznam anti-tužeb, chcete-li. Jdeme na to!

Úskalí Nintenda: Funkce, které by Switch 2 neměl mít
Toto je reklama:

Uchovávejte kódy přátel


Od spuštění služby Xbox Live v roce 2002 a od roku 2005, kdy se skutečně rozjela s konzolí Xbox 360, mohou hráči na Xboxu snadno přidávat své přátele, posílat zprávy komukoli chtějí a vzájemně se pozvat na jedno nebo dvě kola Halo. Ale ne na Switchi. Aby se majitelé Switche s konzolí absolutně neseznámili s ostatními, existují dlouhé kódy, které si nikdo nepamatuje a které jsou vyžadovány k tomu, abyste se stali přáteli. A i když si přidáte přítele, není téměř žádná příležitost s tím něco dělat, protože online služba je mrtvá. Zde je třeba vše jen vyhodit a předělat od nuly.

Náhlavní soupravy Switch jsou zcela nadbytečné


Pro ty, kteří chtějí chatovat s lidmi online, čeká na Switch několik hlavních překážek, v neposlední řadě kvůli výše zmíněným Friend Codes, ale také dalším omezením. Schopnost snadno spolu mluvit je dnes samozřejmostí a Nintendo musí nabídnout své vlastní oficiální a jednoduché řešení, díky kterému bude chatování s lidmi stejně snadné, jako tomu bylo u dvou konkurenčních konzolí téměř 20 let.

Úskalí Nintenda: Funkce, které by Switch 2 neměl mít

Proč tomu neříkat Switch U?


Možná se tomu zasmějete, ale jak víte, přesně to Nintendo mířilo s nástupcem Wii, který se jmenoval Wii U. Podobný vzhledem a názvem, ale zcela odlišné systémy, což lidi zmátlo do té míry, že si mnozí ani neuvědomili, že jde o novou konzoli. Vím, že jsem to psal už dříve, ale dokonce nám jedno prosincové pondělí zavolala zpanikařená maminka, která hledala obrazovku Wii U pro své děti. Našla ho až s konzolí, ale už ho měla, takže potřebovala samotnou obrazovku Wii U. Můžete se tomu smát (není to tak snadné!) a já jsem jí musel vysvětlovat, že to všechno špatně pochopila, ale chyba není její, ale Nintenda. Jasnější název a profil, abyste si uvědomili, že jde o něco úplně nového.

Vsaďte na nový, drzý trik


Nintendo chce se svými konzolemi za každou cenu nabídnout něco nového, což je funkce, kterou nikdo jiný nemá. S Wii to vlastně odvedli docela dobrou práci, ale i tam to bylo velmi nadužívané. Určitě jsme se nemuseli třást jako šílenec na Wii, abychom se roztočili v Super Mario Galaxy nebo dělali triky v Mario Kart Wii - bylo by intuitivnější prostě stisknout tlačítko. A pro Nintendo 3DS měla většina z nich vypnutou 3D grafiku. Ani trhák, jako je Switch, nemá ve skutečnosti příliš dobře využívané funkce (Joy-Cony mají například infračervenou kameru). Hardware Nintenda se prodává, protože hry jsou tak neuvěřitelně dobré. Přeskočte triky, prostě a jednoduše.

Úskalí Nintenda: Funkce, které by Switch 2 neměl mít

Ujistěte se, že vydáváte spoustu remasterů pro Switch


Společnost Sony byla kritizována za to, že při uvedení PlayStation 5 na trh vydala mnoho remasterů, zatímco Microsoft nabízel vylepšené verze zdarma prostřednictvím bezplatných aktualizací nebo vestavěných funkcí v Xbox Series X. Ale Nintendo je na úplně jiné úrovni než Sony a miluje prodej reedic, celá jejich služba Switch Online je tvořena čistě hrami, které si mnozí z nás již v té době koupili, pak službou Wii Virtual Console a v podivné kolekci - a nyní za ně opět platíme jako předplatné. Zde je možné být mnohem štědřejší, mějte to prosím na paměti.

Přeskočit zpětnou kompatibilitu


To trochu souvisí s výše uvedeným o remasterech Switche. Tradičně je Nintendo docela dobré ve zpětné kompatibilitě prostřednictvím adaptérů jako Super Game Boy na Super Nintendo nebo skutečné podpory jako Gamecube pracující s Wii a Wii U. Switch prodal strašně moc her, a i když určitě může být trochu práce vytvořit dobrý emulátor tak podivného hardwaru, musí se to udělat. Pokud zařízení nemá čtečku kazet, je potřeba i adaptér, aby byl přechod mezi generacemi plynulý a uživatelsky přívětivý.

Úskalí Nintenda: Funkce, které by Switch 2 neměl mít

Vsaďte na floppy analogové páčky, které se snadno rozpadají


Pracuji s videohrami a podařilo se mi opotřebovat ovladač této generace. Jednalo se o Xbox Series S/X-dito, kde jsem ho používal jak pro PC, tak pro Xbox. PlayStation 5 přežil - i když jsem vyměnil čtyři Joy-Cony, i když s nimi ani tak často nehraji (raději Pro Controllery). Problémy s driftem kniplu je opravdu třeba přezkoumat a nadobro odstranit. Kvalita stojí peníze, ale je to opravdu něco, co je třeba upřednostnit.

Vyměňte technologii SD karty za něco vlastního


Upgrade úložiště na systémy PS Vita i Xbox Series X/S je velmi snadný. Je to proto, že mají takzvané proprietární formáty, tj. jedinečná řešení, která fungují pouze pro tyto dva - což zase vedlo k vysokým cenám. Na druhou stranu Switch a PlayStation 5 mají standardní řešení, což znamená, že stačí surfovat na Price Hunt a koupit si vhodnou SD kartu nebo SSD, abyste získali gigabajty za nízké ceny. Nintendo má často rádo svá vlastní řešení, ale tady mají naprostou pravdu a rozhodně by se s tím neměli zahrávat.

Úskalí Nintenda: Funkce, které by Switch 2 neměl mít
Toto je reklama:

Analogová spouštěcí tlačítka jsou opravdu přeceňovaná


Nintendo si za svůj Pro Controller účtuje opravdu slušné peníze, ale faktem je, že je o několik úrovní horší než standardní ovladač pro Playstation 5 i Xbox Series X/S. Například hrazda je k ničemu, tahle má také problémy s driftem kniplu a také postrádá analogové spouště. Ty, které vypadají jako spouště, jsou místo toho digitální tlačítka, což znamená, že v nich není možné upravit rychlost například v závodních hrách. Pro Controller potřebuje důkladnou revizi a je třeba přidat skutečné spouštěče (v neposlední řadě pro F-Zero, které se dříve nebo později vrátí).



Načítá se další obsah