Čeština
Gamereactor
články

The Last of Us: Útěk ze tmy

Toto pojetí slavného seriálu Naughty Dog má několik zajímavých nápadů, ale nakonec se potácí.

HQ

Opravdu nevím, co jsem očekávala, ale bylo to víc než to. Svět The Last of Us je úžasný v mnoha ohledech - no... Ne jako svět, ve kterém chcete žít, ale jako prostředí ve filmu nebo v tomto případě jako desková hra je to něco, co nabízí neuvěřitelné příběhy a akční sekvence. Tady jsem se bohužel většinou povaloval a cítil se jako jeden ze zombií... Protože se toho moc neděje a když se to stane, jste tak extrémně frustrovaní a naštvaní z toho, jak to jde pomalu a že vám najednou dojde munice. Než ale budeme pokračovat ve sžíravé kritice, hodím trochu chvály a promluvím o některých pozitivních aspektech deskové hry, protože není úplně hrozná.

The Last of Us: Útěk ze tmy
The Last of Us: Útěk ze tmy
Jak jsem řekl, je to opravdu pěkné a komponenty jsou pevné, robustní a dobře vyrobené.

První ze všeho je možná nejlepší část Escape the Dark. Jedná se pravděpodobně o nejlépe vypadající deskovou hru, kterou jsem měl tu čest dostat do rukou. Všechno je to černobílé a umělecký styl je špinavý a drsný, ale hlavně neuvěřitelně nádherný. Je tu skutečná temnota a v tomto kontextu, kdy je herní svět tak nepřátelský, jak je, to sedí. Neuškodí ani to, že komponenty, od malých čipů až po samotnou desku, jsou vyrobeny z opravdu silného kartonu a že karty jsou také robustní a kvalitně zpracované. Jedná se o skutečně kvalitní projekt a Themeborne Ltd. by za to měl být oceněn.

Toto je reklama:

Myslím, že jsem doufal v otevřenější hru. Takovou, která byla bližší televiznímu seriálu, kde jste měli čas prozkoumat svět prostřednictvím příběhů, ale takhle to nefungovalo. Pokud jste již dříve hráli Themeborne Ltd. jiné Escape the Dark hry, pravděpodobně poznáte mnoho prvků. Navrhli zde systém, který jsem nikdy předtím nezažil a který ani nyní nemám v úmyslu dále zkoumat. Ale pokud se vám líbí ostatní Escape the Dark hry, myslím, že se vám bude líbit více než mně.

The Last of Us: Útěk ze tmy
Kostek je spousta a ty hrají v The Last of Us: Escape the Dark až příliš velkou roli.

Každopádně - hra je o tom, jak se dostat z karanténní zóny až do Jacksonovy svatyně, a to vše při zajištění toho, aby všichni ve skupině (Joel, Ellie, Tommy, Tess, Bill a Marlene) přežili a prosperovali. Cestou se setkáte se vším od agentů FEDRA, lovců a nakažených, a žádný z nich není nijak zvlášť příjemný. Pomocí mnoha kostek ve hře musíte hodit těmi správnými, abyste vyhráli bitvy. I když nabízí určitou strategii, je to v podstatě hra, která spoléhá na štěstí. Dalším příkladem je, když rabujete a chystáte se otočit kartu - můžete mít tu smůlu, že se vám prsty zachytí do pasti, místo abyste měli štěstí a dostali se vám do rukou plamenomet. Takže štěstí je něco, co zde potřebujete, a opravdu si nemyslím, že to v tomto kontextu funguje. The Last of Us, pro mě, svět, který vyžaduje pečlivé plánování a plížení, ale The Last of Us: Escape the Dark bohužel není takový druh hry.

The Last of Us: Útěk ze tmy
Toto je reklama:
The Last of Us: Útěk ze tmy

Můžete také vylepšovat zbraně a své vybavení obecně, ale nabízejí tak marginální rozdíl, že to není něco, s čím byste museli ztrácet čas, protože je to pomalá hra a čím rychleji se jí dokážete probojovat, tím lépe se poté budete cítit. Pokud hrajete pět zápasů, nechci ani přemýšlet o tom, jak dlouho to bude trvat. Musíte tam sedět a čekat, dokud jeden hráč nehodí svými mnoha kostkami a neprovede své tahy, a může to trvat dlouho - dlouho, dlouho - než na vás opět přijde řada. Doporučuji hrát tuto hru sólo nebo maximálně ve třech hráčích. Pak se můžete skutečně zapojit a dělat rozhodnutí společně, ale to mi ubírá na pocitu vážnosti. V každém případě je důležité udělat správná rozhodnutí - zastavit se a trochu naslouchat nebo se možná plížit kolem, místo toho, abyste jen skákali do situací, protože když jeden z vás zemře, hra končí - okamžitě.

Nabízí také velmi malou rozmanitost. Lokace, které můžete navštívit, jsou velmi omezené a po několika odehráních mám alespoň pocit, že jsem viděl vše, co hra nabízí, a necítím žádnou chuť hrát další kolo. Postavy jsou také do značné míry identické a člověk si říká, jestli by nebylo rozumné, aby Joel dokázal utrpět trochu větší poškození než řekněme Ellie.

Skutečnost, že relativně nová hra téměř trpí tím, že nemá rozšíření, je poměrně tragickým, ale realistickým obrazem světa deskových her obecně. Rozšíření nejsou něco, co bych miloval a toto je jeden z mála případů, kdy cítím, že je to opravdu potřeba. Často máte pocit, že vývojáři odkládají obsah, aby jej vydali ve formě rozšíření, ale zde máme hru, která nemá žádná plánovaná rozšíření a ve skutečnosti stejně působí nedostatečně.

The Last of Us: Útěk ze tmy
Karta postavy Ellie. Dobře udělané, ale mělo by se více lišit od ostatních postav.

Občas je to opravdu skvělá hra. V malých okamžicích se bavím a vidím, co bylo zamýšleno, ale pak narazím na jedno z mnoha rozptýlení a domeček z karet se zhroutí. Osobně tomu nemohu dát vysoké hodnocení, ale chápu, že ostatní to vidí z pozitivnější perspektivy než já a je úžasné, že názory jsou vždy různorodé. Ale The Last of Us: Escape the Dark není pro mě. Je příliš pomalá, příliš postrádá obsah a rozmanitost a také příliš závisí na štěstí při každém hodu kostkou. Hry se na to mohou absolutně spolehnout a být dobré, ale jakýkoli pocit ponoření a vážnosti je ztracen, když Joel (postava ve hře, ne já) zemře, protože otočím kartu s pastí místo obvazů nebo léku, který jsem ve skutečnosti hledal.



Načítá se další obsah