Skip to main content
Novinky

Steam mění slevy: Valve nasadí personalizované algoritmy

Valve plánuje nahradit ručně spravované slevy na Steamu personalizovanými algoritmy. Změna má v roce 2027 pomoci zviditelnit širší spektrum her.
GR Staff Editorial Team 30 září 2026

Společnost Valve plánuje nahradit stávající, ručně spravované umisťování her v sekci Slevy a akce na Steamu personalizovanými doporučeními. Tato změna se očekává začátkem roku 2027, ačkoliv přesné datum spuštění zatím nebylo potvrzeno. Během testování ukázal tento algoritmický přístup zákazníkům v dané sekci během jednoho dne desetkrát více her než doposud.

V současné době stránka obsahuje promoakce naplánované partnery Steamu nebo vybrané týmem Valve, a to v rámci omezeného počtu slotů. Společnost Valve v souvislosti se svými experimenty zaznamenala významný nárůst návštěv stránek v obchodě, přidání do seznamů přání i do košíků. Tyto výsledky však popisují celkovou aktivitu během testu a neznamenají automaticky desetinásobné zvýšení prodejů nebo návštěvnosti.

Změna se týká specificky sekce Slevy a akce; hlavní karta „Doporučené“ na Steamu bude i nadále kombinovat kurátorské výběry s personalizovanými doporučeními. Pro hráče, kteří hledají spíše ručně vybraný obsah, zůstanou k dispozici i ostatní karty, takže aktualizace neodstraní všechny cesty obchodem, které spravují lidé.

Snímek obrazovky obchodu Steam pro hru Celeste, zobrazující obrázky z hraní a podrobnosti o produktu.
Rozhraní obchodu Steam pro hru Celeste.

Podle vyjádření Valve je cílem dát šanci objevit se na domovské stránce a dalších místech většímu množství zlevněných her a prodejních akcí, namísto omezování viditelnosti na malou sadu fixních pozic. Společnost systém stále ladí a dosud nestanovila definitivní termín implementace, přičemž další podrobnosti budou následovat.

Větší množství doporučení by mohlo uživatelům Steamu představit širší škálu zlevněných titulů. Personalizace se však může příliš zaměřit na žánry a nabídky, se kterými už hráči interagují, což by mohlo ztížit objevování her mimo jejich obvyklý vkus. Tato obava zůstává předmětem diskusí, nikoliv však přímým výsledkem měření v testech Valve.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 277 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.