Skip to main content
Články

Space Hulk - Drží to?

Prodírali jsme se temnými chodbami a hledali Xenos hrozby v této deskové hře, která byla zpracována jako klasická videohra.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 1 května 2026

Často je velký rozdíl v tom, jak jsou Warhammer miniatury zobrazovány v lore oproti jejich stolním protějškům. Přečtěte si Kodex kterékoliv frakce a budete šokováni, že ještě galaxii neovládli, vzhledem k tomu, jak to zní jako nejsilnější síla ve vesmíru. Přesto existují hry, které působí, jako by spojily klasická pravidla hodu kostkami a dostatečně ctí příběh, takže nemáte pocit, že jedna síla je extrémně přehnaná nebo poddimenzovaná.

A teď přichází Space Hulk, hra z roku 2013, která nám byla přivezena zpět prostřednictvím nové značky Warhammer Classics. Prošel jsem si docela dost těchto her, jestli obstojí ve zkoušce času, a Space Hulk je to nejnovější hra, kterou jsem zatím měl možnost hrát. Název nese podle deskové hry z roku 1989 a Space Hulk vás nechá vést vesmírné mariňáky z Terminátorů, kteří se těžkopádně prodírají obrovskou sbírkou mrtvých vesmírných lodí známých jako Space Hulk. Tam číhají strašidelné, neznámé hrozby za každým rohem. Sám vás neporazí jediný Genestealer, ale pokud se necháte obklopit temnými chodbami tohoto neuvěřitelně obrovského vraku, budete překvapivě rychle sraženi dolů.

Space Hulk je poměrně jednoduchá hra, zvlášť když procházíte jen singleplayerové mise. Dostanete se do mapy založené na mřížce, kde jsou chodby právě dost široké, aby se jimi vaše velké Terminátorské tělo protáhlo. Pak jste požádáni, abyste splnili jeden nebo dva úkoly. Jak postupujete příběhovými kapitolami hry, přicházejí stále těžší mise, ale podstata je opravdu snadná, i když neznáte deskovou hru nebo celý vesmír. Je to v podstatě 1:1 konverze deskové hry, se vší jednoduchostí, která k tomu přichází. Pro některé to může být nevýhoda, protože to neumožňuje opravdu nuancovanou strategii, ale pokud vás tento vzorec baví, nebude se vám každých pár hodin měnit a úplně předefinovat typ výzvy, kterou dostáváte.

Osobně, jako velký fanoušek příběhu, jsem si užil sledování Terminátorů v akci. Pomalé, silné pohyby probouzejících se tanků ukazují, že tyto jednotky jsou nejobávanějším specialistou na boj zblízka mezi vesmírnými mariňáky, ale také jak mohou být zničeny, pokud jsou nasazeny nesprávným způsobem. Jednu chvíli nezranitelný, v další roztrhnutý jako plechovka drápy Xenosů. V Space Hulk panuje skvělá atmosféra, díky níž se cítíte zranitelní, i když máte na sobě nejtvrdší zbroj, jakou Impérium nabízí.

Toto znovuvydání původního zážitku přichází také s přidanými DLC zdarma, což je příjemný bonus, pokud vstupujete poprvé a chcete si vyzkoušet vše, co bylo v roce 2013 k dispozici. Přidáním tří dalších kampaní, Space Wolves jako hratelné kapitoly a dvou DLC se skiny, získáte poměrně hodně obsahu za cenu £16.49 bez jakýchkoli slev na Steamu. Neprošel jsem to všechno, abych otestoval, jestli hra stále stojí za to, ale musím pochválit DLC Space Wolves za to, že přidalo další prvek znovuhratelnosti do Space Hulk. Vyzkoušet si Terminátory inspirované severy byla paráda a přineslo mi osvěžující herní zvrat pokaždé, když jsem chtěl vystoupit z těžkých červených bot Blood Angels.

Stejně jako u mnoha dalších her na označení Warhammer Classics, kde Space Hulk možná trochu zaostává, je absence online multiplayeru. Ano, díky DLC dostaneš spoustu obsahu, ale pokud bys chtěl skočit do temnoty nekonečného Prázdna s kamarádem přes internet, bohužel nemůžeš. Je tu také zmíněná šance, že se hratelnost trochu omrzí vzhledem k její repetitivnosti. Ale pokud jste fanouškem staré školy deskových her nebo hledáte Warhammer zážitek, který přesahuje první či třetí osobu akční a rozsáhlou strategii, najdete v Space Hulk jedinečný, atmosférický taktický zážitek – hře, která obstojí, ale nemusí být pro každého.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.