Čeština
Gamereactor
články

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme

Vzhledem k tomu, že do odhalení nástupce Nintenda Switch zbývají 1-2 měsíce, shromáždili jsme naše sázky, naděje a petice týkající se toho, co chceme na novém systému vidět a co si užít.

HQ

Vzhledem k tomu, že Nintendo ve své nejnovější finanční zprávě (ta se týká čtvrtého kalendářního čtvrtletí roku 2023) neřeklo ani slovo o nástupci Switche, akcionáři, fanoušci, tisk i analytici se již dívají pouze na jedno možné okno, kdy by se konečně mohli k nové konzoli vyjádřit. Vzhledem k tomu, že by bylo velkým překvapením, kdyby Nintendo Switch 2, říkejme tomu například , nedostane na trh před Vánocemi, je společnost povinna zveřejnit své plány nejpozději v příští fiskální zprávě. Tedy konkrétně koncem dubna nebo začátkem května 2024, pokud neoznámí již v rušném měsíci březnu. Ano, příští měsíc.

Tato zpráva již bude obsahovat všechny výsledky za fiskální rok 2024, který končí 31. března, a tedy i za první čtvrtletí tohoto kalendářního roku. Výrobce pak musí sdílet své prognózy do března 2025 a definovat své investice a část své strategie pro celé toto období.

Skutečnost, že se Switch může letos stát nejprodávanější konzolí v historii Nintenda, a že se dokonce může stát, podle nejoptimističtějších odhadů, nejprodávanější konzolí v historii, než se přestane vyrábět, již nemůže zakrýt (ošemetnou) záležitost jejího přirozeného nástupnictví. Prodeje hardwaru týden od týdne klesají, žádné trháky nejsou v dohledu a kalendář prvních párty až do jara se plní menšími hrami nebo remaky a remastery klasik. Všechno to do sebe zapadá. Je to klid, který předchází nové konzoli.

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme
Toto je reklama:

Před několika měsíci jsem přemýšlel, jaký bude hratelný vynález Super Nintendo Switch, když jsem se ohlížel zpět na historii strojů Nintendo a jejich závislost na herních inovacích, aby uspěly nebo dokonce přežily. Dnes se chci pozastavit u inkrementálních nebo evolučních aspektů toho, čím Nintendo Switch bylo. To znamená, že s hybridní konzolí v ruce , kde očekáváme, chceme nebo se dožadujeme toho, aby Nintendo provedlo změny na Super Nintendo Switch nebo jakkoli jinak se ten nástupce bude jmenovat, hlavně na hardwarové úrovni.

Co přinese Super Nintendo Switch z hlediska změn, vylepšení a nových funkcí ve srovnání s původním Switchem?

Zde je 14 požadavků, nápadů nebo přání pro novou konzoli, spolu s pravděpodobností, podle našeho názoru, že budou splněny:

1. Centralizovaná a vylepšená online platforma pro komunitu

Velká evoluce v online službách Nintenda byla vytvořena v éře 3DS a Wii U a nakonec konsolidována s Nintendo Switch Online. Společnost je však stále roky pozadu za konkurencí, zvláště když jiní aktéři, jako je Microsoft, jsou specialisté na služby.

Nintendo vždy chrání soukromí a vystavení nezletilých a musí zavést přepracovaný online ekosystém, aby bylo mnohem snazší přidávat přátele a sdílet hry online. Centralizované místo, kde můžete sledovat aktivity a vstupovat do místností a her a dokonce pořádat turnaje, konečně zapomenout na nudné kódy přátel a rozšiřovat a usnadňovat možnosti připojení a párování. Samozřejmě, že problém integrovaného hlasového chatu musí být nějak překonán, místo abychom se dívali jinam a zakrývali si uši.

Pravděpodobnost: ★★ ☆☆☆

2. Zástěna až po okraj

Model Nintendo Switch OLED si v tomto ohledu vedl lépe, ale pohled na rámečky standardního Switche dnes dává bolestivý pocit spíše staromódní hračky než moderního herního zařízení. S dnešními technologiemi je mnohem více možné vtěsnat dostupný prostor, a když už jsme u obrazovky, bylo by žádoucí mít variantu OLED jako alternativní možnost spuštění... A možná je čas zvýšit rozlišení pro 7palcové nebo možná větší obrazovky.

Dobře, víme, že Valve to se Steam Deckem neudělalo a je to daň za výkon, ale pokud Switch 2 stále nese většinu herního výkonu a je eminentně výkonnější, možná je čas přejít full-HD na přenosné, což by poskytlo hustotu pixelů, která nikdy předtím nebyla na počítačích Nintendo viděna.

Toto je reklama:

Pravděpodobnost: ★★★ ☆☆

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme

Analogové spouštěče

Jednoho dne se dozvíme, proč milostná aféra Nintenda s analogovými spouštěči skončila tak brzy. Je pravda, že je nevynalezli, ale hodně na ně vsadili s Gamecube, se skvěle ergonomickými tlačítky a skvělým zdvihem pro maximální přesnost v různých žánrech, zejména v závodních hrách. Především fantastický F-Zero GX, a to do té míry, že chápeme, že se nedočkal pokračování z prostého důvodu, že se nemohl spolehnout na tyto ovládací prvky.

Skutečnost, že se experti na hardwarové inovace rozhodli je vynechat z Wii U a Switche, je něco, čemu stále plně nerozumíme. Je pravda, že ti první měli GamePad robustní jako hračka pro předškoláky a ten druhý je plně přenosný a možná se báli rozbití, ale pak zavedli tolik dalších jemných prvků, jako je analogový pad 3DS. Takže? Patentový konflikt?

Ať si to vyřeší, protože pokud má Super Nintendo Switch aspirovat na to, aby byl alternativou nebo doplňkem k domácím konzolím PlayStation a Xbox mnohem více než současný stroj, musí si osvojit to, co je standardní, zejména pokud jde o ovládání vozidel a modulaci určitých střílecích zařízení. A pokud ano, s přidaným odporem, jako jsou adaptivní spouště DualSense, které v kombinaci s pohybovým mířením, které Zelda šířila, by používání Linkova luku učinilo ještě uspokojivějším. Nebo Splatoonovy tryskáče!

Pravděpodobnost: ★★★★ ☆

4. Rozlučte se s driftováním klacků

Když už mluvíme o ovládání, hlavní a trapný výrobní problém Switche musí být zcela vyřešen. Víme, že je to komplikované a že ostatní výrobci trpěli podobnými problémy, ale králové ovladačů musí najít definitivní řešení, abychom už nikdy neviděli, jak se naše postava nebo její kamera sama pohybuje.

Pravděpodobnost: ★★★★ ☆

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme

5. Přepracované ovladače Joy-Con pro lepší ergonomii

Stále na ovladačích. Nikdo nepopře, že Joy-Con byl skvělý nápad a že umožnil dříve nepředstavitelné hry, ať už jde o sólovou hru jednou nebo oběma rukama nebo improvizaci hry pro více hráčů na cestách. Ale ruce většiny dospělých nejsou rukama dětí. Ani Japonci. Závodění v Mario Kart 8 Deluxe s jedním horizontálním Joy-Conem má v dnešní době za následek několik hodin bolesti a ztuhlosti, i když je to jen rychlý pohár.

Potřebujeme Joy-Cony, které nejsou o moc větší, ale mají více prostoru a ergonomie, s přihlédnutím k samostatnému použití.

Pravděpodobnost: ★★★★★

6. D-Pad na každém ovladači

Budeme pokračovat v kontrolách? Ano, budeme. Pro Controller a Nintendo Switch Lite to dostaly: digitální čtyřsměrný pad se používá stejně nebo více než kdy jindy, zejména vzhledem k 2D retro-indie explozi. Hraní her jako Street Fighter nebo Mario vs. Donkey Kong na standardním nebo OLED Switch v handheldovém režimu je utrpení s malými směrovými tlačítky na Joy-Conu, a to i kvůli výše uvedenému bodu.

A co se stane, když ho držíte vodorovně? Ne tak moc, když se zamyslíte nad tím, kolikrát jste hráli s levým Joy-Conem vodorovně. Pěknému symetrickému designu by uškodilo, protože správný ovladač musí respektovat čtyři klasická čelní tlačítka a jejich pocit, ale vzhled zde není to nejdůležitější.

Pravděpodobnost: ★★★ ☆☆

7. Lépe využívejte dokovací stanici

Slyšeli jsme nějaké zvěsti, že Dock Switch 2 bude obsahovat trochu více hardwaru, trochu více výpočetních vnitřností, pokud chápete můj úlet. Současný v podstatě funguje jen jako box pro nabíjení, odpočinek a připojení k síti, televizi a periferiím, ale stále je to kapesní počítač, na kterém běží hry na velké obrazovce, jen s veškerou energií a spotřebou zástrčky a bez použití baterie.

Pokud Dock 2.0 kromě toho všeho hlavně posílí procesor a paměť, mohla by být na televizi umístěna vyšší rozlišení a detaily. Kromě toho máme plné právo představit si další využití, jako je přenosné, ale streamované hraní v blízkosti Docku, nebo možnost nabídnout režim dvou obrazovek ve stylu Wii U, přičemž každé "okno" ukazuje něco jiného. To se ztratilo s konečnou evolucí na Switch, ale Nintendo a další hodně experimentovali a přišli s dobrými aplikacemi, jako jsou neopakovatelná Affordable Space Adventures.

Pravděpodobnost: ★★ ☆☆☆

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme

8. Slušnější zvuk

Některé tituly pro Nintendo Switch, jako jsou dvě hry Zelda s otevřeným světem, MK8 Dx nebo Metroid Dread, nabízejí skvělý poziční prostorový zvuk, ale většina lidí o tom ani neví. Tato možnost je poněkud skrytá a je dodávána výhradně v 5.1 a lineárním PCM, což by nebyl velký problém, kdybychom na ostatních počítačích neviděli tolik her držících se licencovaných formátů, jako je Dolby nebo DTS. Jinými slovy, zvýšilo by to kompatibilitu, využití a tím i požitek ze zvukové scény. Musíte platit licenční poplatky, to ano, a samotná PS5 měla zpočátku mnoho problémů a omezení, přestože Sony bylo v minulosti šampionem kinematografie, ale už nejsme v době Wii a optický výstup je také věcí minulosti, na které by ušetřili nějaké peníze.

Je to důležitá věc pro audiofily a opět, pokud chce Nintendo získat mnohem více nových vydání v celé své kráse od jiných společností, ale také chápeme, že v generaci sluchátek a jako napůl přenosná konzole to neupřednostňují. I když s tím nesouhlasíme!

Když už mluvíme o sluchátkách, bylo by také vhodné přijmout novější formáty Bluetooth, aby se snížilo zpoždění, a v každém případě zachovat port USB-C, aby bylo možné připojit některá bezdrátová sluchátka bez zpoždění.

Pravděpodobnost: ★★ ☆☆☆

9. Plná zpětná kompatibilita

Budu moci používat všechny své hry a příslušenství pro Nintendo Switch na jeho nástupci? To je jistě otázka za milion, zejména mezi těmi, kteří se ke stroji dostali v posledních několika měsících a nyní cítí bílý kouř. Je zde mnoho faktorů, ale především fyzické hry, hry pro digitální stahování a ovladače.

Vzhledem k jejich dosavadním výsledkům si nemyslíme, že Nintendo nedovolí stáhnout všechny hry z eShopu, které již byly zakoupeny na Switchi, aby si je bylo možné znovu zahrát nebo pokračovat v hraní na Nintendo Switch 2. Bylo by to rozhodnutí, které je nejen urážlivé pro fanoušky, ale také poněkud absurdní a nekonzistentní. Očekáváme to i u klasik dostupných v rámci předplatného Nintendo Switch Online, což je služba, kterou, jak již bylo zmíněno výše, budou chtít chránit a propagovat.

Zůstanou nyní stejný slot pro kazety nebo herní karty? Pokud již došlo k přechodu z DS na 3DS, bylo to z jednoho hlavního důvodu: pirátství. V tuto chvíli si již někteří pohráli se Switchem několika způsoby a možná aby se vyhnuli otevření zadních vrátek, která již byla vyvinuta pro současnou konzoli, raději znovu změní fyzický formát, možná ušetří náklady a zvětší přitom úložnou paměť (dva problémy současných karet Switch). Jsou to jen dohady, ale vzhledem k tomu, že se jedná o konzoli, pro kterou se prodává nejvíce fyzických her, neočekáváme, že by Nintendo ještě skončilo s krabicovými maloobchodními vydáními. Odváží se vydat bezslotový model se zvětšeným úložištěm pro stahování ve stylu PlayStation a Xbox bez diskových jednotek? To nezní jako oni.

Další otázkou jsou ovladače Joy-Con. Nevidíme důvod, proč by neměli umožňovat podporu Pro Controllerů, pokud nedojde k nějaké radikální a neočekávané změně způsobu ovládání, ale Joy-Con by mohl být zastaralý něčím tak jednoduchým, jako je výměna zacvakávací lišty po stranách obrazovky za robustnější. Možná, že také skoncovají s infračerveným senzorem, který byl, přiznejme si to, infračerveně využíván...

Pravděpodobnost: ★★★★★ (digitální hry) ★★★★★☆☆ (fyzické hry) ☆☆☆☆ (Joy-Con)★★★.

10. Sladká tečka mezi výkonem a cenou

Aniž bychom věděli, zda mají nějaké hratelné eso v rukávu, jak jsme již zmínili, vše, co je o Super Nintendo Switch "známo", je, že to bude případ více a lépe. Především větší výkon a lepší výkon. Ale když uvidíme, jak produkty jako ROG Ally od Asusu, Steam Deck od Valve nebo Legion Go od Lenovo vycházejí z hlediska poměru výkon/cena (a v některých případech na úkor výkonu, protože se spoléhá na nevyhrazený operační systém), bude velmi zajímavé sledovat, jak si Nintendo stojí se svým hardwarem, přičemž je třeba mít na paměti, že budou očekávat, že se prodá o mnoho milionů více než výše uvedené tři dohromady.

Neočekáváme, že by se Nintendo Switch 2 odvážilo prolomit hranici 500 € a že se bude pohybovat kolem €400-450 při pohledu na jejich současnou a předchozí cenovou politiku. To, kolik hrubého výkonu jsou schopni nacpat do přenosného zařízení za tuto cenu, což zase znamená významný rozdíl oproti jeho hardwaru pro rok 2017, bude klíčem k definování toho, co bude stroj schopen nabídnout v prvních letech své existence. Konkrétně se jedná o rychlé, schopné a moderní procesorové a grafické čipy (4K HDR v televizi a DLSS pro úsporu omáčky?), množství a typ paměti RAM a úložiště SSD.

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme

Nintendo nikdy nehýřilo hrubou silou. Tedy od propadáku Gamecube nikdy. Oni už ten závod vzdali. Dodavatelé komponentů však budou soutěžit o to, kdo jim nabídne nejlepší balíček, protože si budou vědomi jejich obrovského potenciálu úspěchu. A společnost bude chtít dát společnostem třetích stran možnost snadno portovat své AAA verze PS5 a Xbox Series do svého nového hybridu, aby je mohly hrát na skutečném handheldu. Budou chtít minimalizovat nezbytnou optimalizaci, využít multiformátových možností Unreal Engine 5 a být chytří s hardwarovým inženýrstvím.

Hry jako Hogwarts Legacy ukazují, že tato cesta může být nesmírně lukrativní pro Nintendo a třetí strany, které do ní naskočí, možná více než kdy jindy, jakkoli se tato nová konzole může zdát předčasná.
Pravděpodobnost: ★★★ ☆☆☆☆ (definujete sweet spot).

11. Úplné odkupy u třetích stran

Předchozí bod jde ruku v ruce s tímto. Vyjednávání Nintenda s třetími stranami nyní, když jsou v pozici moci, musí být plodná. Více než kdy jindy. Cesta, kterou jsme opustili z arogance v éře Nintenda 64 a kousek po kousku se vzpamatovávali s 3DS a Switchem, musíme nyní dokráčet až do konce.

Třetí strany vydají své trháky na nástupci Nintenda Switch ve stejnou dobu jako na PS5 a Xbox Series pouze v případě, že to bude dostatečně přesvědčivé, a pouze pokud to udělají všechny, bude tento bod poprvé od SNESu učiněn.

Dobře, zněl jsem trochu jako Bilbo Pytlík. Nintendo Switch bylo domovem velkých, obrovských hitů od jiných, jako je Minecraft. Nebyl však domovem Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars, Street Fighter, Resident Evil, Elden Ring, Tekken a Grand Theft Auto. A FIFA/EAFC se nepočítají, protože EA téměř vždy dodává podprůměrný port.

S tak silným portfoliem první strany to byla vždy největší výzva společnosti a určitě jedna z hlavních výzev, které si nyní stanovili.

Pravděpodobnost: ★★ ☆☆☆

12. Dva trháky při uvedení na trh

Nintendo se hodně naučilo z předchozích hardwarových debutů a některých sucha po vydání. Vzhledem k tomu, že přední studia pracují na novém stroji na plný plyn již několik let, očekáváme, že možná ne tak docela kolos, jakým byly The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Super Mario Odyssey za pouhých 9 měsíců v předchozím roce vydání, ale srovnatelné úsilí.

Pevně věříme, že nová velká hra od Nintendo EAD Tokyo, ať už to bude další 3D Mario, nebo třeba s Donkey Kongem jako speciálním hostem, bude velkou startovní hrou pro Super Nintendo Switch. A nemůže být jediná. Když jsou Smash Bros., Animal Crossing nebo Splatoon obvykle hity druhé vlny (a když Metroid Prime 4 zbývá čas a neočekáváme, že bude připraveno ani nevyhnutelné pokračování Metroid Dread od Mercurysteam), zbývá jen málo vlastních IP prodávaných na konzolích. Odváží se Nintendo uvést na trh svou novou konzoli... spolu s nový Pokémon ?

Pravděpodobnost: ★★★★ ☆

13. Gamecube v NSO

Dejte mi analogové spouště, o které jsem žádal předtím, a pak mi dejte Gamecube jako součást Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Po Wii jsme ztratili jeho zpětnou kompatibilitu, takže se zdá, že jde o nejvzdálenější a nejzapomenutější konzoli, jak milovaný byl tento malý krychlový stroj. To, že remastery Wind Wakera a Twilight Princess HD zůstaly na Wii U, nepomohlo.

Nový hardware by měl být schopen spouštět, vylepšovat a ukládat tyto soubory ke stažení bez velkého stresu a pak bude mít NSO rostoucí a neuvěřitelně lákavou retro sbírku - ano, protože i ta je retro - ve formátu předplatného. A když už jsme u toho, DS a 3DS jsou také velmi vítány.

Pravděpodobnost: ★★★ ☆☆

14. Moderní a agilní e-shop

Začali jsme mluvit o centralizovaném on-line systému, a to by mělo jít ruku v ruce. Přechod z eShopů pro Wii U a 3DS do obchodu Nintendo Switch byl pro lidstvo obrovským skokem. V dnešní době, kdy jsme všichni zvyklí procházet digitální služby a obchody všeho druhu, se však stal archaickým. Potřebujeme, aby načtení každé stránky netrvalo několik sekund, abychom mohli mnohem snadněji filtrovat a vyhledávat hry (opravdu musím absolvovat tu procházku, abych si znovu stáhl ty, které vlastním?) a, i když se to někomu nemusí líbit, aby se nová vydání, prodeje a nabídky sloučily s nabídkami a systémovým softwarem. Všechno a všichni se digitalizují a Nintendo přišlo na to, jak to po letech zaostávání dělat lépe.

Pravděpodobnost: ★★★★ ☆

Co žádáte od nástupce Nintenda Switch?

Seznam přání pro Nintendo Switch 2: 14 nových a vylepšených funkcí, které chceme


Načítá se další obsah