Během Sony State of Play 2. června byl oznámen spin-off oblíbené série God of War s názvem 'God of War: Laufey ' s 20 minutami dosud neviděných herních záběrů, v nichž fanoušci mohli nahlédnout do magického světa, kterým hlavní hrdinka Faye (hranou Deborah Ann Woll) projíždí, aby se dostala domů ke Kratovi a Atreovi. Vedle ní ji do bezpečí dovede do bezpečí poněkud forspoken-podobná želé kostka a její mečový přítel (Phranque, kosmickou kostku, bude hrát herec Jack Quaid a Rue, meč, herečka Perlina Lau).

Jen pár minut po oznámení názvu zaplavila internet misogynní nenávist. 'God of Woke' a 'God of War: Laundry' se staly populárními vyhledáváními online.
Dvě věci mohou být pravdivé současně. Svět Laufeyho působí velmi vzdáleně od původního God of War a volby společníků působí tak nepatřičně, že připomíná fantasy hru od Nintenda, kde jsou mluvené objekty jako pomocníci. Jak to řekl původní tvůrce seriálu David Jaffe během oznámení na State of Play: "Toto není God of War. Nevím, co to sakra je. To je jako nějaký fantasy román." Je to odvážný krok ze studia Santa Monica vzít milovanou IP a odstranit 'God of War' z 'God of War', ale nabídnutím nového pohledu od již zavedené postavy v sérii může být God of War: Laufey závan čerstvého vzduchu, který je v mužsky dominovaném žánru potřeba.

Jen proto, že hra, vlastně spin-off, se vydává novým směrem a experimentuje s různými světy, společníky a protagonisty, to neurčuje kvalitu hry. Jedna z nejúspěšnějších her roku 2026, Resident Evil Requiem, zvolila jedinečný přístup k sérii s známými i novými tvářemi, dvojitými příběhy, které se hrají zaměnitelně a nabízejí jedinečné bojové styly. Pro Capcom se tento krok podařilo s velkým úspěchem a ustanovil příběh Resident Evil Requiem a Grace Ashcroft jako jeden z nejdůležitějších v sérii. Zajímavé však je, že i tato hra při svém oznámení vyvolala podobnou kritiku ze stejných důvodů, proč God of War: Laufey čelila také intenzivní kritice.
Lidé jsou rozhořčeni, že v názvu stojí žena. Faye není novou postavou v sérii God of War a byla klíčovou postavou v celém Kratosově příběhu, přičemž dokonce poznamenal, že za života "bojovala nádherně" (což je rozhodně pravda, protože její souboje v herních záběrech byly skvělé). V traileru se Faye probouzí v Everywhen, v říši, kde různí bohové bojují o moc. Je to plné nebezpečné magie a nemilosrdných bohů a je to ideální prostředí pro spin-off God of War.
Faye nebojácně prochází porostem Everywhen a zuřivě se prodírá hordou tajemných hybridů rostlin a tvorů, snadno prosekávajíc jejich útoky. Její pohyb a boj vypadají uspokojivě a bez námahy, nabízejí poutavý a vzrušující souboj. "Už jsem ti řekla, že tě zabiju!" křičí na Begtseho, zatímco ji provokuje, nechápe její sílu, podobně jako někteří z těch, kteří sledovali tento trailer a vyjádřili své názory na internetu. Záběry ze hry končí tím, že Faye zasadí Begtsemu smrtící ránu, čímž mu nakonec dokáže, že se mýlí, a vyhrává souboj.

Jedna věc, kterou lze poznamenat, je, že podivná kostka klouzající po aréně během boje s Faye je trochu rušivá a občas poskytne (poněku) užitečný impuls útočníkům během boje, často k nelibosti nepřátel, což vede k velkému švihu, který způsobí, že kostka přeletí arénou v porážce. To se zdá být pro God of War velmi nepatřičné a je pochopitelné, že mnoho fanoušků reagujících na trailer poprvé může být překvapeno, jak odlišně tato hra působí od předchozích dílů. To však bylo jen prvních 20 minut hraní pro to, co jsme mohli očekávat jako 20–30 hodinovou hru založenou na ostatních dílech série. Santa Monica Studio vždy přinášelo bohaté a rozsáhlé hry, které jsou podstatné a God of War: Laufey téměř jistě nebude výjimkou.
Je velká škoda, že v roce 2026 stále vidíme misogynní projevy v herní komunitě. Jako novinářka a nadšenkyně do her bylo vždy výjimečné vidět ženské postavy ve hrách jako silné a jedinečné protagonistky. Pokud jde o God of War: Laufey, neopodstatněná a bizarní kritika, které Santa Monica Studio čelí za silnou ženou v čele spin-off hry, odráží rigidní a nikdy se neměnné standardy, které mají jednotlivci v herní komunitě, a které jsou zastaralé a nesourodé s dobou, ve které žijeme. Tato reakce by nebyla ani zdaleka tak agresivní, kdyby byl například Atreus hlavním hrdinou. Gender má zde vše společného s kritikou a je spravedlivé říct, že je deprimující, že v roce 2026 se lidé stále bojí vidět ženy jako mocné postavy. Faye je ztělesněním všech žen; Silný a drsný. Nevím jak vy, ale když vidím, jak jsou někteří lidé naštvaní kvůli tomuto obsazení, mám chuť hrát tu hru ještě víc...