Česko
Gamereactor
články

Pět roztomilých konzolových flopů

Ne všechny uvedení konzolí na trh probíhalo v průběhu desetiletí podle plánu. Zde je pět konzolí, které se prodávaly špatně, ale i tak byly docela úžasné.

HQ

Hlavní systém (1985)

Když dnes mluvíme o 8bitové generaci, mluvíme v první řadě o NES, který je v mnoha ohledech předchůdcem moderní konzole. Ne proto, že by byl nejlepší nebo první, ale proto, že měl ty nejlepší hry v dokonale navržené konzoli s brilantním ovladačem. Ale měla konkurenta, i když nenabízela velkou konkurenci. Sega vydala mnohem výkonnější Master System (1987 v Evropě) a dodala spoustu skvělých her. Ale Nintendo byli chytří obchodníci a postarali se o to, aby ti, kteří vydávali hry pro NES, nesměli spolupracovat s konkurencí. Nepomohlo ani to, že Master System měl spoustu skvělých doplňků, které odhalily ochotu Segy experimentovat už tehdy, a jen o tři roky později byl Mega Drive vydán v Evropě, což navždy zpečetilo osud Master System. Celkem se prodalo kolem 12 milionů kusů.

Pět roztomilých konzolových flopů

Atari Lynx (1989)

Několik dní před vydáním Game Boy a navždy změnilo přenosné hraní, Atari vydalo své Lynx. Tam, kde Game Boy dokázalo zobrazit čtyři odstíny šedi, Atari je zaplnilo 4096 barvami a herním zážitkem, který daleko předčil jakoukoli existující desktopovou konzoli. Navíc kazety vypadaly extrémně high-tech a pamatuji si, jak jsem sotva mluvil, když jsem jednu poprvé uviděl, a jak jsem byl nadšený, když jsem si jednu koupil a vzal ji na školní výlet. Bohužel stále žral baterie, jako by to byly kukuřičné lupínky, ale díky přiloženému adaptéru bylo stále možné jej udržet naživu. Stejně jako u PS Vita však chyběly hry a nakonec se Atari Lynx prodalo ubohé dva miliony kusů, i když byl nepochybně ambiciózní jako málokterý jiný v té době.

Pět roztomilých konzolových flopů
Toto je reklama:

PlayStation Vita (2012)

Všichni si pamatujeme tuto konzoli, že? Málokdo si myslel, že se Sony po smrti PSP vrátí k přenosným konzolím, ale oznámili technologický zázrak, kterým je PS Vita, který dnes skutečně vyzařuje stejnou měrou ambice a luxus. A co víc, byla neuvěřitelně chytře navržena, pokud jde o to, jak hardware a software spolu krásně spolupracovaly, a celá zadní strana byla jedinou dotykovou plochou, která umožňovala nové typy her. Sony však rychle ztratilo přehled a vydalo nedopečené přenosné verze své největší konzolové série, takže PS Vita žilo z nezávislých her, než toho Sony mělo dost a vytáhlo zástrčku. PS Vita by byl na seznamu výše jako kus hardwaru, kdyby mu Sony věnovalo více lásky, ale tento high-tech zázrak byl ponechán zemřít sám o sobě, a když byl vydán Switch, byla to navždy dobrá noc s odhadem necelých 16 milionů prodaných kusů.

Pět roztomilých konzolových flopů
Toto je reklama:

Neo Geo (1990)

Když byl v roce 1990 vydán Neo Geo, jednalo se především o arkádový automat. Systém se však stal populárním a SNK vydala domácí verzi AES - a nikdy předtím ani potom nebyla konzole tak drtivě lepší než konkurence, pokud jde o výkon. Ale bylo to za cenu a Neo Geo byl původně zamýšlen jako systém pouze pro pronájem. Naštěstí SNK změnili názor a začali prodávat zařízení s hrami, které v dnešní měně stály ekvivalent kolem 200 dolarů za kus (ano, to není nadsázka). S těmito cenami nikdy neoslovily velké publikum, ale Neo Geo se stal kultovní klasikou a žil sedm let, prodal se milion kusů domácí verze - a vývoj hry pokračoval až do roku 2003. I dnes se stačí podívat na Neo Geo, abyste si uvědomili, že z něj vyzařuje exkluzivita a hraní Art of Fighting, Magician Lord nebo Metal Slug 3 na skutečném zařízení je stále výkonné.

Pět roztomilých konzolových flopů

Dreamcast (1998)

Vážným kandidátem na to, aby byl nazýván mou nejoblíbenější konzolí všech dob, je také propadák, který byl tak špatný, že se Sega rozhodla přestat vyrábět konzole a místo toho se soustředit pouze na hry. Mluvím samozřejmě o Dreamcastu, který jsem poprvé viděl u kolegy z Gamereactoru dlouho předtím, než byl vydán ve Skandinávii. Měl jsem v té době dobré kontakty na Japonsko a podařilo se mi sám koupit jednotku, se kterou jsem se skvěle bavil. Samotná konzole byla naprosto ohromující a neuvěřitelně stylová, doplněná bezkonkurenčním ergonomickým ovladačem, příslušenstvím a hrami přímo z arkád. To vše doplněné vestavěným internetem a paměťovou kartou s obrazovkou, kterou jste zapojili do ovladačů, takže měly také obrazovky (takže jste mohli vidět život své postavy v Resident Evil - Code: Veronica bez měřiče na obrazovce). Je těžké popsat, kolik zábavy jsem si užil s touto vynikající mašinkou, která zmizela, když Sony vydalo nejprodávanější konzoli všech dob - PlayStation 2 - a ve stejné době, kdy Nintendo uvedlo na trh svou roztomilou GameCube a Microsoft najednou chtěl vlastní konzoli. Dreamcast byl milován a chyběl, ale prodalo se ho pouze devět milionů kusů.

Pět roztomilých konzolových flopů


Načítá se další obsah