Skip to main content
Gamereactor Články
Články

Pět nejlepších her na Dreamcastu

Je čas na další seznam pěti nejlepších, protože se zabýváme nejlepšími hrami na slavné konzoli Sega.
Marcus Persson Aktualizováno 22 října 2024

5. Virtua tenis

Sportovní hry nejsou můj šálek čaje a je to žánr, od kterého se obvykle držím co nejdál. Jistě, bavilo mě mlátit své přátele v Blades of Steel a užíval jsem si odstřelování hliněných holubů v Track and Field II. Ale nikdy by mě nenapadlo, že se tak hluboce ponořím do tenisu, sportu, který jsem nikdy nesledoval a nikdy jsem o něj neměl nejmenší zájem. Ale ať už jste byli fanouškem tohoto sportu nebo ne, nebylo možné nebýt pohlcen klasikou Virtua Tennis. Intenzivní, náročné a (zejména v multiplayeru) divoce zábavné. Rovnováha mezi realismem a arkádou byla dokonalá a téměř znemožňovala odložit ovladač.

4. Resident Evil - kód: Veronica

S rizikem, že mě zlynčuje polovina redaktorů. Ne, Resident Evil jako herní série mi zpočátku nefungovalo. Strnulé ovládání a podle mého názoru trhané přechody mezi scénami zážitek úplně zničily. To se změnilo s Code Veronica, vypravěčsky šílenou kapitolou ságy Umbrella, která však také vyřešila všechny (podle mého názoru) nedostatky série na technické úrovni. Najednou to začalo být zábavné řešit absurdní hádanky a střílet zombie. Dynamické, atmosférické prostředí, absurdní, ale fantastický příběh rodiny Ashfordových a někdy brutální výzva hry, to vše udělalo z Code Veronica definitivní survival hororový zážitek své doby.

3. Shenmue

Hype vedoucí k uvedení Shenmue do kin byl obrovský a opus magnum Yu Suzukiho byl stejně drahý jako ambiciózní. V mnoha ohledech to vypadalo, jako by osud Dreamcastu přímo souvisel s úspěchem akčního dobrodružství, které, jak všichni víme, se neuskutečnilo. Nechápejte mě špatně, prodalo se - jen ne dost dobře na to, aby pokrylo astronomické výrobní náklady. Shenmue byl diamant v surovém stavu. Fascinující a fascinující, ale také frustrující a rozvleklé, polévka nápadů a systémů, které se nevyvíjely tak dobře, jak by možná měly To mi ale nezabránilo v tom, abych hltal ságu o háčku, vlasci a potápce Ryo Hazukiho. Nespočet hodin strávili ve virtuálních arkádách hry, touláním se ulicemi a uličkami Jokosuky. Shenmue se mi zakořenilo hluboko v srdci a navzdory mnoha velmi zjevným nedostatkům to byl také zážitek jako žádný jiný v té době.

2. Hvězda Phantasy online

Když už mluvíme o transformačních zážitcích, existuje jen málo okamžiků, které se dají srovnat s prvními nesmělými krůčky na Ragolovi, obklopeni jinými, skutečnými lidmi. Shenmue bylo fantastické, ale pokud se mě zeptáte, Phantasy Star Online je zdaleka nejdůležitější hra na konzoli. Když jsem vyrůstal, hraní her mi vždy připadalo jako relativně osamělý koníček, umíral jsem na svém digitálním kopci, zatímco přátelé kopali do míče a vyměňovali si sběratelské karty. Ale s Phantasy Star Online se mi otevřel nový svět, plný podobně smýšlejících lidí ze skutečného života, se kterými jsem mohl podnikat dobrodružství. Byl to nový druh komunity a po Phantasy Star Online jsem se už nikdy na videohry nedíval stejným způsobem.

1. Kalibur duší

Je vlastně naprosto nesmyslné, jak velkolepý Soul Calibur byl a stále je. Nejen pro vizuální hostinu, kterou hra představila, husarský kousek polygonů ostrých jako břitva, který rozbil vše ostatní, co bylo v té době k dispozici. Ne, dokonce i z hlediska hratelnosti byl Soul Calibur něčím mnohem neobvyklým, s téměř dokonalou rovnováhou mezi přístupností a hloubkou. Skutečnost, že hra běžela rychlostí 60 snímků za sekundu, byla jen třešničkou na dortu a vytvářela u postav zvláštní pocit rychlosti a odezvy. Přidejte k tomu slavnou sbírku bojovníků, od nadšeného Astarotha po podivína Volda a smyslně smyslné Ivy. Soul Calibur byl a je kompletním balíčkem a nejen nejlepší hrou na Dreamcastu, ale také milníkem pro žánr celkově.

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.