Často máme tendenci hodnotit psaní ve hrách z hlediska skvělých postav nebo vzrušujícího zastřešujícího příběhu. Zatímco hry na tomto seznamu to jistě obsahují, mají také skvělé citace, ty památné hlášky nebo filozofické postřehy, které zůstávají zakořeněny v paměti dlouho poté, co většina ostatních aspektů hry byla zapomenuta. Zatímco tam je jistě spousta dalších skvělých citací, to jsou podle našeho názoru některé z nejlepších, které médium nabízí.
"Postavte se do popela bilionu mrtvých duší a zeptejte se duchů, zda záleží na cti. Ticho je tvoje odpověď." - Javik, Mass Effect 3
Je to uzamčeno za DLC a stále si nejsme úplně jisti, jestli na cti záleží nebo ne, ale Javik pomáhá naplnit Mass Effect 3 jistým smyslem pro vznešenost.
"Nemůžete zlomit člověka tak, jako zlomíte psa nebo koně. Čím tvrději člověka porazíte, tím vyšší stojí." - Šakal, Far Cry 2
Far Cry 2 je nejbezútěšnější hra v sérii, takže je dobře, že vám hlavní padouch sám poskytne několik motivačních slov.
"Co je člověk? Ubohá hromada tajemství!" - Dracula, Castlevania Symphony of the Night
Podle Legends of Localization tato neslavná linka nebyla ani v původním japonském vydání, ale byla přidána v anglické lokalizaci. Je-li to pravda, překladatel si zaslouží být zařazen vedle Dostojevského, Kierkegaarda a Sartra jako jeden z velkých hlasů existencialismu.
"Plameny pomsty? Nedokázal jsem rozpustit ani marshmallow." - Vergil, Marvel Vs. Capcom 3
Je příznačné, že Vergil byl římský básník velkého věhlasu, protože tato věta, kterou pronesl jeho jmenovec, když porazil Ghost Rider v bojové hře Marvel Vs. Capcom 3, je inspirativní.
"Neznám tě a nezajímá mě tě znát." - NPC, The Elder Scrolls IV: Oblivion
Zatímco Skyrimův "šíp do kolena" je nepochybně nejvíce meme hodný hláška ze série The Elder Scroll, zářivý dialogový systém v Oblivionu vytvořil některé opravdu bizarní a nezapomenutelné konverzace mezi náhodnými NPC. Náš oblíbený je tento, který byl bizarně často používán k zahájení konverzace.
"Válka je místo, kde jsou mladí a hloupí podvedeni starými a zahořklí, aby se navzájem zabíjeli." - Nico Bellic, Grand Theft Auto IV
Tento protagonista Nico Bellic pronáší tuto procítěnou hlášku, zatímco jeho bratranec Roman jemně přikyvuje, dokonale vystihuje jedinečnou směs bezútěšnosti a humoru, díky níž byl příběh Grand Theft Auto IV tak nezapomenutelný.
To bylo příliš blízko. Byla jsi skoro Jill Sandwich! - Barry, Resident Evil
Jill Valentine je téměř rozdrcena k smrti klesajícím stropem, ale naštěstí její partner Barry poskytuje akutní psychiatrii tím, že pronese jeden z nejlepších citátů vůbec.
"Minulost je hádanka jako rozbité zrcadlo. Jak to skládáte dohromady, řežete se, váš obraz se neustále posouvá. A vy se s ním měníte." - Max Payne, Max Payne 2: Pád Maxe Paynea
Max Payne, inspirovaný klasickou detektivkou Raymonda Chandlera, chrlí tolik metafor a přirovnání, kolik střílí. Je z čeho vybírat, ale tohle zasáhne nejtvrději.
"Měly by v temných časech zhasnout i hvězdy?" - Steban, studentský komunista, Disco Elysium - The Final Cut
Pravděpodobně jsme mohli zahrnout celý scénář Disco Elysium, protože je to nejlépe napsaná hra, no, vůbec. Přesto se omezujeme pouze na jednu, a i když spousta řádků obsahuje více vtipu a literárního vkusu než tato, je to pravděpodobně nejdojemnější ze všech.
"Tvoji roboti mohou mít měděné dráty, aby přesměrovali tvůj strach z bolesti, ale já mám nervy z oceli." - JC Denton, Deus Ex
JC Denton je jedním z nejlepších protagonistů v historii videoher, protože jednu minutu diskutuje o historii a politice se vší sebedůvěrou opilého studenta filozofie, zatímco v další minutě přináší vražedné jednořádky v pravém stylu Arnolda Scwarsneggera. I když v jednu chvíli doslova zabije nepřítele pouhými slovy, tato věta, pronesená s mechanicky vylepšenou Annou Navarrou, je stále jeho nejlepší.
Vzpomínáte si na nějaké další skvělé citáty? Jste více než vítáni, abyste je přidali do níže uvedeného pole komentáře.