Babylonský pád
Mohli bychom být schopni odpustit Babylon's Fall, kdyby se stejně jako starověká říše, po které je pojmenována, zhroutila po mnoha letech slávy. Bohužel to není případ prvního titulu s živou službou od PlatinumGames, protože hra se nikdy opravdu neujala.
Generický temný fantasy design a zmatená grafika působily špatným prvním dojmem, a čím více jsme se prodírali lineárními chodbami, tím to bylo horší. Jediným aspektem, který tak trochu odpovídal obvyklým standardům vývojářů, byl souboj, ale ani ten nebyl ani zdaleka dost dobrý na to, aby hru zachránil.
Když vydavatel Square Enix viděl, že Babylon's Fall nemůže shromáždit více než 1.200 souběžných hráčů kolem vydání - číslo, které se rychle zmenšilo na dvojciferné číslo - rozhodli se snížit své ztráty a oznámili, že herní servery budou vypnuty v únoru příštího roku. To znamená, že Babylon's Fall, který byl prodán za plnou maloobchodní cenu a je plný mikrotransakcí, ani neoslaví své 1-leté výročí. Opravdu ostudné.

Saints Row
Pokud jde o hratelnost, Saints Row je politováníhodná záležitost. Zbraně mají veškerou razanci a sílu levných vodních pistolí, otevřený svět je geniální a plný bezduchých úkolů, vozidla se špatně ovládají a při vydání měla hra pravděpodobně více chyb než amazonský deštný prales. Ale abych byl brutálně upřímný, mnoho původních her v sérii nebylo o moc lepších.
Přesto to byla zábava pokračovat v destruktivním chaosu s Johnnym Gatem, Shaundim, Piercem a dalšími členy gangu, což se nedá říct o nejnovější inkarnaci The Saints. Reboot bolestně postrádá celkový koncept, který by spojil zážitek dohromady, a rychle se zvrhne v nesouvislý zmatek. Obzvláště do očí bijící jsou čtyři hlavní postavy, které se chovají jako ve špatném sitcomu, zatímco zároveň, zdánlivě s velkým potěšením, vraždí, mrzačí a zabíjí vše, co se jim odváží zkřížit cestu.
Ale to, co opravdu zabíjí zážitek - kromě rozbité hratelnosti, chyb a hrozného psaní - je to, jak neinspirovaný Saints Row je. V této hře budete těžko hledat nějaký nový nebo originální nápad, což činí její neúspěch ještě větším zklamáním.

CrossfireX (kampaň)
Zdálo se to jako dobrý nápad, když Smilegate najal Remedy, aby vytvořil kampaň pro jednoho hráče pro západní vydání jejich střílečky z pohledu první osoby CrossfireX, která je velmi populární v Číně a jejich domovině Jižní Koreji. S hrami jako Max Payne a Control patří Remedy mezi nejlepší ve vytváření těsných a intenzivních zážitků pro jednoho hráče a nikdy neudělali špatnou hru. Tedy až do teď.
Finské studio se rozhodlo nechat svůj B tým vyvinout CrossfireX, což bylo zřejmé od samého začátku bezduché kampaně inspirované Call of Duty. Z hlediska příběhu byla kampaň obrovským zmatkem a postsovětské prostředí, i když poskytovalo přiléhavě bezútěšné bojiště, nebylo nikdy skutečně využito. CrossfireX neměl žádné destruktivní kulisy ani taktické rozměry, a tak působil jako rozvrzaná střelnice v opuštěném bulharském zábavním parku.

Lego Brawls
Když Lego Brawls vyšel pro mobilní zařízení v roce 2019, byl přijat docela pozitivně. Zde byl okouzlující a jednoduchý klon Smash s citlivým dotykovým ovládáním a mohl být dokonce přehráván "zdarma" prostřednictvím předplacené služby Apple Arcade. Rychle vpřed tři roky a stejná hra je nyní roztrhána hráči i kritiky.
To se může zdát překvapivé, ale vysvětlení je ve skutečnosti jednoduché: vývojář Red Games Co. se rozhodl hodit šampiona muší váhy do ringu s opravdovými těžkými váhami (jako je Super Smash Bros. Ultimate.) a bez nových herních režimů nebo přidaných grafických triků hra utrpěla rychlý knockout v prvním kole. S cenovkou 39,99 € to byl ošuntělý displej.

Nové příběhy z pohraničí
Původní Tales from the Borderlands, který vyšel epizodicky během let 2014 a 2015, byl Telltale Games na samém vrcholu. Vzrušující dobrodružství Rhyse a Fiony na násilné planetě Pandora působilo jako desetihodinová jízda na horské dráze a vy jste ani nepotřebovali pytel na zvracení, protože hra neměla nic z přehnané sentimentality pozdějších sezón The Walking Dead: The Game.
Ve srovnání s tím se New Tales from the Borderlands cítí jako deset hodin uvězněných ve výtahu. Gearbox, kteří se tentokrát postarali o spin off ke své oblíbené looter střílečce sami, naplnili hru obrovskou dávkou svého nuceného a přehnaného humoru a výsledkem je hra, která je zřídka, pokud vůbec, alespoň trochu vtipná.
Pravděpodobně bychom s tím mohli žít, kdyby příběh nebo postavy byly alespoň z poloviny slušné, ale když se hra dopustí hříchu tím, že nechá výstřednost nahradit skutečnou osobnost, skončíme s nudným a bezduchým příběhem, který jistě zklame jak fanoušky Borderlands, tak příběhových dobrodružství.

Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (Nintendo Switch)
Série Kingdom Hearts si získala mnoho srdcí svou chytrou kombinací postav Disney a Final Fantasy a překvapivě hlubokým příběhem. Takže, alespoň na povrchu, se zdálo, že je to docela lahůdka, když celá série na začátku tohoto roku byla vydána na rodinném Nintendo Switch.
Přesto byla Kingdom Hearts na Nintendo Switch vydána jako takzvaná cloudová verze, což znamenalo, že hráči se museli probíjet 15-20 let starými hrami PS2 a PSP prostřednictvím nestabilního připojení ke vzdálenému serveru.
Můžeme neochotně akceptovat určitý stupeň vstupního zpoždění a nestabilní snímkovou frekvenci při hraní cloudových verzí AAA her, jako je A Plague Tale: Requiem, které by jinak nemusely být k dispozici na Nintendo Switch. Ale když konzole může spustit hru nativně a bezchybně, jak by tomu mělo být v případě Kingdom Hearts, jednoduše neexistuje žádná omluva pro zpřístupnění hry pouze prostřednictvím streamování. Milovaná série si zasloužila něco lepšího.

Postal 4: No Regerts
Název nejnovější kapitoly kontroverzního a hyper násilného seriálu Postal je vlastně docela chytrý. Dokonale vystihuje, jak je FPS hra s otevřeným světem ochotná dělat si legraci z každého a obecně být co nejvíce urážlivá, aniž by se vymlouvala. Bohužel samotný titul je asi to nejlepší, co na hře je.
Postal 4 nestydatě porušuje všechna pravidla, pokud jde o dekorum a politickou korektnost, ale také pokud jde o dobrý herní design. A zatímco zásadně rozbité systémy mohou stále vést k zábavným a zapamatovatelným výsledkům jako v Goat Simulator, různé systémy v Postal 4, jako je nekvalitní střelba nebo rozbitá AI, ve skutečnosti nijak nespolupracují. Stále je tu nějaká zábava, ale pokud chcete extrémní násilí a urážlivý - někdo by mohl říci urážlivě špatný - humor byste měli raději držet svého duchovního předchůdce Postal 2.
