Čeština
Gamereactor
novinky
Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership vývojář objevil, a není to ten, kterému fanoušci věřili

Acquire je spoluvývojářem hry s Nintendem a ne ILCA, jak si mnozí fanoušci mysleli.

HQ

Mario & Luigi: Brothership , nejnovější přírůstek do série Mario RPG, který přichází na Nintendo Switch 7. listopadu, je vyvíjen externí společností, která nikdy předtím s Nintendem tímto způsobem nespolupracovala: Získat.

Toto japonské studio bylo založeno v roce 1994 a je známé především tím, že spolu se Square Enix vytváří hry Octopath Traveler. V minulosti však studio rozvíjelo i franšízy, jako jsou Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja nebo Akiba's Beat.

Zatímco Aquire vytvořil hry pro Nintendo Switch (jako Octopath Traveler RPG, které bývaly exkluzivitou pro Switch), toto je poprvé, co s nimi pracují přímo jako partneři. Je zřejmé, že hra má také mnoho vstupů od Nintenda a Nintendo již dříve potvrdilo, že někteří lidé z Alphadream na této nové hře pracují.

To je důvod, proč od tohoto oznámení fanoušci věřili, že vývojářem je ILCA, další studio, které dříve spolupracovalo s Nintendem a The Pokémon Company na Pokémon Shining Pearl a Brilliant Diamond, a zaměstnává několik lidí z Alphadream, studia, které dříve vytvářelo sérii Mario & Luigi, nyní zaniklou. Tak tomu však nebylo.

Jméno vývojáře (nebo spoluvývojáře s Nintendem) pro Mario & Luigi: Brothership bylo nalezeno v poznámkách k autorským právům hry, jak sdílel Nintendeal na Twitteru.

Mario & Luigi: Brothership vychází na Nintendo Switch 7. listopadu. Některé krabice hry se již objevily a tímto způsobem se také zjistilo, že hra byla vyvinuta s Unreal Enginem.

Mario & Luigi: Brothership

Přidružené texty

Mario & Luigi: Brothership Score

Mario & Luigi: Brothership

RECENZE. Autor David Caballero

Třetí Mario RPG v jediném roce pro Nintendo Switch je jednou z nejkrásnějších Mario her, které kdy byly vytvořeny, jen ne příliš dobře propojené...



Načítá se další obsah