Skip to main content
Novinky

Hell Is Us na Nintendo Switch 2: Odklad a velký update

Vydání Hell Is Us pro Nintendo Switch 2 se odkládá na 27. října. Rogue Factor sjednotí termín s velkou aktualizací pro všechny platformy.
GR Staff Editorial Team 26 září 2026

Verze hry Hell Is Us pro Nintendo Switch 2 byla odložena na 27. října. Vývojářské studio Rogue Factor potvrdilo, že ve stejný den vyjde také očekávaná velká aktualizace (Major Update) pro všechny ostatní platformy.

Studio se rozhodlo posunout obě vydání na stejný termín, aby zajistilo, že hráči na všech platformách získají přístup k novému obsahu ve stejnou chvíli. Podle vyjádření Rogue Factor nestojí za odkladem žádné technické potíže; samotný port je prý solidní, stabilní a připravený k distribuci. Akce Hell Is Us původně vyšla v září 2025 a od té doby se objevila v nabídkách služeb Xbox Game Pass a PlayStation Plus, čímž si vybudovala širokou základnu fanoušků ještě před debutem na nové konzoli od Nintenda.

Postava v kápi ze hry Hell Is Us drží zářící zbraň a na batohu má připevněný dron.
Konceptuální art ze hry Hell Is Us.

Odklad byl oznámen prostřednictvím prohlášení na sociálních sítích, v němž Rogue Factor přivítal nové hráče objevující titul díky Game Passu a PS Plus a zároveň oslovil ty, kteří stále čekají na verzi pro hardware od Nintenda. Tým zdůraznil, že toto zdržení je čistě logistickou a distribuční záležitostí a nikoliv známkou problémů se samotným sestavením hry.

Pro budoucí majitele Switch 2 to znamená, že si na svůj první průzkum světa Hadea počkají do 27. října. Stávající hráči na PC, PS5 a Xboxu si ve stejný den budou muset počkat na velkou aktualizaci, místo aby ji obdrželi dříve. V letošním roce jde o poměrně známý scénář, který následuje po podobném odkladu portu pro 007 First Light. Zároveň říjnový patch pro Dawnwalker ukazuje, jak silně se kalendář aktualizací pro tento měsíc zaplnil.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 265 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.