Skip to main content
Novinky

The Blood of Dawnwalker chystá velký patch s novou obtížností

Rebel Wolves chystají na říjen první velký patch pro The Blood of Dawnwalker. Hra dostane snazší Story mód i vylepšený soubojový systém a kameru.
GR Staff Editorial Team 22 září 2026

První velká aktualizace pro The Blood of Dawnwalker je momentálně naplánována na začátek října. Podle serveru Eurogamer přinese novou, snazší volbu obtížnosti spolu se změnami v zaměřování cílů, chování kamery a mechanikách úniku z boje. Herní režisér Konrad Tomaszkiewicz v rozhovoru uvedl, že se tento update rýsuje jako skutečně zásadní rozšíření.

Nová obtížnost nebude představovat výzvu pro veterány, ale půjde o ještě přístupnější „Story mód“ určený hráčům, kteří si chtějí užít příběh bez zbytečných komplikací v soubojích. Tento nový režim fakticky převezme název stávajícího Story módu, zatímco původní nastavení bude přejmenováno (studio se zatím nerozhodlo na finálním názvu). Rebel Wolves rovněž upravují chování kamery a zaměřování, včetně nepříjemného zvyku hry přepínat cíl po omráčení nepřítele. Tomaszkiewicz vysvětlil, že šlo o záměrný designový prvek, nikoliv o chybu, nicméně studio nyní plánuje vyžadovat tři zásahy, než dojde k přerušení omráčení. Pro lepší pochopení toho, proč je citlivost zaměřování tak důležitá, si můžete přečíst více o rytmickém parírování, které tvoří základ soubojů v Dawnwalkeru.

Plynulejší bude také utíkání z bitev. Pohyb při úniku bude nově ignorovat navigační síť (navigation mesh), aby nepůsobil těžkopádně, a zvířata ve vlčí formě či nepřátelé v čarodějném sprintu již nebudou automaticky dostihovat hráče, kteří se jejich útokům vyhnuli. Problémy s výkonem již studio řešilo průběžnými opravami a práce na celkové optimalizaci nadále pokračují. Vývojáři však neplánují přímé vyvažování odolnosti nepřátel, protože ta silně závisí na buildu a vybavení konkrétního hráče. Stojí také za zmínku, že původní mechanika časovače se v budoucích projektech pravděpodobně již neobjeví.

The Blood of Dawnwalker vyšel na začátku září a podle dostupných informací již dosáhl hranice jednoho milionu prodaných kusů. Studio Rebel Wolves rovněž zkoumá možnosti režimu New Game Plus a zvažuje přidání nových typů nepřátel, ačkoliv Tomaszkiewicz nepotvrdil, zda se tyto novinky objeví již v nadcházejícím patchi.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 259 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.