Nedávno jsme si sedli s Goichim Sudou, abychom probrali nejen blížící se vydání Romeo is a Dead Man, ale také jeho minulé a budoucí projekty. A vzhledem k tomu, jak generální ředitel Grasshopper Manufacture rád koliduje vesmíry (v tomto případě jak ve hře, tak mezi různými tituly), ptali jsme se na možné scénáře.
Především, když jsme v Romeo is a Dead Man viděli mnoho odkazů a odkazů na svět No More Heroes, můžeme očekávat nějaký crossover? Objevuje se v této hře něco z toho světa? Toto byla krátká, ale nezaměnitelná odpověď od Suda51:
"Něco tu je"
A také, po celé trilogii a spin-offu, existuje nějaký plán nebo záměr vrátit se do vesmíru Travise Touchdowna s potenciálním No More Heroes 4? Tady je, co Suda-san řekl velmi vážným, Travisovým hlasem:
"Nemám tušení."
Na konci našeho rozhovoru jsme skutečně žádali o rychlé odpovědi na rychlejší dotazník, ale vedoucí GhM trochu více rozvedl další ze svých klasik. S jasnými odkazy na jeho trilogii "Kill the Past" v Romeo is a Dead Man a s návratem klasik Capcomu jako Okami od Hidekiho Kamiyi k dnešnímu publiku, je vůbec nějaká šance na pokračování nebo remake Killer 7?
"No, co se týče Killer7 konkrétně, jak asi víte, to IP vlastní Capcom, takže s tím nemůžeme dělat, co chceme, víte. V Travis Strikes Again bylo trochu Killer7. Tehdy to bylo, dalo by se říct, že to byl takový dárek od Capcomu. Třeba, 'je to 25. výročí Kobylky, tak dobře, necháme ti tohle'. Takže pokud bychom měli něco udělat s Killer7 znovu, musela by to být další speciální příležitost, třeba 30. výročí Grasshopperu nebo něco podobného. Takže momentálně nemáme žádné konkrétní plány na něco jako pokračování Killer7 nebo remake, že?"
[Spoiler z TSA] Pro ty, kdo nevědí, Travis Strikes Again: No More Heroes dostal aktualizaci "Day 7" Patch, která přidala zcela novou cutscénu, jež použila Killer7 Dan Smith Persona a odhalila, že obě hry existují ve stejném vesmíru, i když přesná časová osa byla a samozřejmě bude složitější na vysvětlení. Náhodou byl ten patch vydán teprve před 7 lety...
Více o zvráceném příběhu Romeo is a Dead Man a vesmírném uzlu, nebo o jeho potenciálu pro Switch 2 a fyzické edice, se můžete dozvědět níže v celém rozhovoru, který obsahuje titulky ve vašem místním jazyce.