Skip to main content
Gamereactor Články
Články

Konzoloví králové: Sony PlayStation

V nové sérii článků hodnotíme nejlepší konzole od Nintenda, Microsoftu a Sony. První na řadě je PlayStation.
Aktualizováno 12 listopadu 2025

PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5. Pokud existuje jeden výrobce, který se drží jednoduchých názvů, je to Sony. Jejich konzole dostanou číslo a to bude pravděpodobně pokračovat donekonečna, dokud budou vyrábět konzole. PlayStationů bylo pět (jak samozřejmě víte) (kromě verzí Pro ) a my zde v Gamereactor jsme je vzájemně zvážili, zvážili jejich výhody, nevýhody, inovace a odolnost a všechny je seřadili. Toto jsou nejlepší (domácí) konzole Sony.

5. PlayStation 3 (2006)

Existuje určitá mylná představa, se kterou se v redakci často setkáváme u mnoha hráčů, a týká se toho, která z konzolí sedmé generace se prodávala nejvíce (kromě Wii, které překonalo oba své nejbližší soupeře). Je jasné, že Xbox 360 byl pravděpodobně nejoblíbenější a především nejoblíbenější konzolí z těchto dvou, a když se my v Gamereactor ohlédneme zpět, máme na něj opravdu dobré vzpomínky než na luxusní alternativu Sony. To znamená, že Sony prodalo 90 milionů konzolí PS3, zatímco Microsoft prodal 84 milionů kusů Xbox 360, a to navzdory tomu, že PS3 měla těžký start, a to především proto, že Sony poněkud špatně odhadlo trh a nastavilo cenovku svého třetího stroje při uvedení na trh příliš vysoko.

Byl v něm umístěn opravdu dobrý Blu-ray přehrávač a 8jádrový procesor Cell s 90nm technologií, což znamenalo, že stroj stál při uvedení na trh výrazně více než Xbox 360. Na papíře to bylo také jasně pokročilejší, ale to nikdy nebylo skutečně patrné u nejprodávanějších multiformátových her, protože hlavní vývojáři svědčili, že stroj od Microsoftu byl jednodušší na vývoj. PS3 však byl čistě prémiový produkt a kromě příšerného písma Spider-Man v zaváděcí verzi to byla velmi okázalá záležitost navržená tak, aby se stala středobodem vašeho obývacího pokoje.

4. PlayStation 4 (2013)

S PS4 Sony opustilo nákladnou a na papíře působivou architekturu Cell a místo toho se rozhodlo pracovat s AMD a jejich architekturou X86-64, která nám dala herní stroj, který by teoreticky mohl vymáčknout 1,84 teraflops za sekundu. S PlayStation 4 představila společnost Sony svůj první touchpad na přiloženém ovladači DualShock 4, který, jak všichni víme, se přenesl do ovladače PlayStation 5 DualSense a při správném použití je velmi užitečnou funkcí. Během této generace konzolí také společnost Sony poprvé vstoupila na trh VR s PlayStation Camera a PlayStation VR. Celkově byla PS4, a zejména PS4 Pro, velmi pěkná konzole, která bude vždy blízká našemu srdci.

3. PlayStation 5 (2020)

Když jsme se rozhodovali o kritériích pro psaní těchto seznamů, měli jsme direktivu, že by se neměly (příliš) zaměřovat na herní knihovnu konzole. V podstatě hodnotíme spíše samotné stroje než jejich hry. Pokud tedy rozeberete nejnovější stroj Sony, je to opravdu působivý výkon s mnoha působivými technickými funkcemi. Skutečnost, že flash paměť konzole je přímo připojena k základní desce, vytváří působivě rychlé načítání a je snadné rozšířit úložiště pomocí pevného disku NVMe, takže můžete hrát hry PlayStation 4, které máte na disku. Pak samozřejmě musíme vyzdvihnout DualSense, ovladač, který díky své fantastické haptické zpětné vazbě, která v mnoha hrách poskytuje další úroveň ponoření, působí jako malý kousek budoucnosti. PlayStation 5 je technicky velmi působivý stroj, a i když herní knihovna této generace patří možná k nejslabším, není to samotná konzole, která je pro to překážkou nebo důvodem.

2. PlayStation 2 (2000)

První věc, která obvykle přijde na mysl, kromě všech fantastických her, pokud jde o tuto černou skříňku, je, že by mohla přehrávat DVD. Nekoupili jste si jen konzoli, ale také jste dostali příležitost zahrát si nový a rychle rostoucí filmový formát. Vzhledem k tomu, že PlayStation 2 je nejprodávanější konzolí vůbec, není divu, že to vypadalo jako v každé druhé domácnosti, protože trochu přehánět, přesně tak to bylo. K jeho úspěchu výrazně přispěla skutečnost, že PlayStation 2 byla zpětně kompatibilní, stejně jako výše zmíněná schopnost přehrávat filmy na DVD. Grafické možnosti, které konzole nabízela, byly ale samozřejmě také důvodem jejího úspěchu. Dnes, jak již bylo zmíněno dříve, zůstává PlayStation 2 nejprodávanější konzolí vůbec a není nijak zvlášť těžké pochopit proč. Sony vyrábělo konzoli plných dvanáct let a vyšla také jako výrazně zeštíhlený tenký model. Ale byla to ta větší, první verze, kterou si stále nejvíce spojujeme s ohromujícím úspěchem, kterým je PlayStation 2.

KONZOLOVÝ KRÁL OD SONY:

1. PlayStation (1994)

Vše se změnilo s příchodem šedého boxu s horním plněním. To, co mohlo být spoluprací mezi Nintendem a Sony, se místo toho stalo vstupem japonského elektronického giganta na trh, kterému Nintendo a Sega dominovaly od poloviny 80. let. S procesorem 33,87 MHz a 2 MB RAM se Sony rozhodlo zaměřit především na 3D grafiku, s konzolí, která byla prodávána jako "odolnější" a dospělejší než alternativy jejích konkurentů. Tam, kde Nintendo zůstalo u cartridgí, si Sony vybralo CD a konzole byla vyvinuta tak, aby přilákala výrobce třetích stran, protože Sony, na rozdíl od ostatních konzolových gigantů, neměla vlastní herní divizi, která by vyvíjela vlastní hry.

Podpora třetích stran na sebe nenechala dlouho čekat. Velkou zásluhu na tom měla jednoduchost, podpora, kterou vývojáři získali přímo od Sony, a výrazně levnější formát CD ve srovnání s kazetami. Zbytek je historie. Z herní knihovny PlayStation se téměř závratí, protože prakticky všechna velká studia vydávají začátek herních sérií, které existují dodnes, a když se Square rozhodla vyvinout Final Fantasy VII pro tento formát, nebylo pochyb o tom, že Sony má veškerou podporu, kterou by mohla potřebovat. Kromě toho se ikonou stala samotná značka. Díky agresivnímu a skvělému marketingu se PlayStation rychle stal značkou pro všechny věkové kategorie. S více než 100 miliony prodaných konzolí jej lze popsat pouze jako obrovský úspěch. Proto tuto šedou ikonickou konzoli korunujeme jako nejlepší konzoli Sony pro vše, co udělala a byla pro herní průmysl.

Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.