Hodně se diskutuje o tom, kdo jsou nejlepší postavy v Overwatch 2. V závislosti na situaci, meta, statistických datech, existuje mnoho různých názorů, ale jaké jsou nejlepší postavy pro skutečné dobytí hodnoceného žebříčku? Koho byste měli investovat čas do učení, pokud máte v úmyslu šplhat na nové pozice, a s kým byste měli přestat trávit tolik času obecně? Dobře... to je to, o čem jsem v poslední době přemýšlel, a z mé zkušenosti jako dlouholetého fanouška a hráče Overwatch, zde jsou postavy, o kterých si myslím, že byste se měli zaměřit, pokud chcete vylézt do nových výšin.
Ale než se dostanu k výběrům, pojďme si některé věci vyžehlit. Jedná se o NOT "meta" výběry. Jedná se o postavy, které z mé vlastní zkušenosti s hraním s nimi a proti nim vám budou nejlépe sloužit při vyhrávání her a udržení konkurenceschopnosti ve vyšších úrovních dovedností. A to přichází od někoho, kdo hrál Overwatch jak na konzoli, tak na PC, převážně v roli podpory, a obecně sedí na soutěžní úrovni Masters na obou platformách.
A další věc, kterou je třeba si uvědomit, je, že Overwatch je hra tam a zpět. Jste určeni k výměně postav, abyste překonali výzvy úkolu, nebo abyste čelili despotickému nepříteli, takže si nemyslete, že nábožensky hraný jeden z těchto hrdinů vám bude sloužit donekonečna, protože to nebude. Naučte se různé postavy, hrajte všechny tři role, když můžete, všímejte si silných a slabých stránek postavy - to je způsob, jak skutečně vylézt po žebříčku hodnocených.
Je také třeba si ujasnit, že tento seznam není navržen s ohledem na nejlepší hráče na světě. Overwatch je hra, která je velká na inkluzivitě, a ne každý bude dalším zázrakem FPS, takže jsem se podíval na každou postavu na základě dopadu na hru a jejich snadnost hry.
Pokud jde o to, jak budu hodnotit jednotlivé postavy, rozdělím každou příslušnou roli na Základní, Užitečné a Vyhýbající se a pak každého hrdinu zařadím do jedné z těchto tří kategorií, počínaje Tankem.
Tank
Essential: Existují pouze tři tankové postavy, které momentálně opravdu vidím jako vrchol smečky, a to jsou D.Va, Winston a Zarya. Všechny tři postavy hrají odlišně, ale přinášejí výhody z jejich používání.
D.Va má "nezábavný kužel", který známe jako Defense Matrix, který dokáže zcela neutralizovat hitscan, stejně jako lodní náklad poškození, tuny brnění, možnosti vertikálnosti s tryskami a dokonce i druhý život do jisté míry díky sebedestrukci. Na žebříčku Ranked je postrachem, když se hraje dobře. Naučte se ji.
Winston je nejlepší "hlavní tank", chcete-li. Jeho možnosti pohybu a Bubble Shield mu umožňují dostat se na všechny druhy lokací a izolovat podpůrné a otravné postavy poškození. Spárujte se s efektivní potápěčskou linií poškození a budete nezastavitelní. Jen se ujistěte, že vyměníte, pokud vás vyberou s Reaperem.
Zarya je momentálně pravděpodobně nejlepší tank ve hře a důvodem je skutečnost, že s jejím systémem dvojitého štítu je zatraceně těžké ji sestřelit a také zabalí dostatečné poškození, aby většinu postav během několika sekund ohřívala. Chybí jí týmová přítomnost, kterou Winston přináší, a obecně v těchto dnech působí spíše jako sobecká volba, ale je dobrá v ochraně sebe sama, což bezpochyby ocení vaše linka podpory, protože to znamená, že vás nebudou muset následovat a pumpovat do vás léčení.

Užitečné: Když si to čas žádá, je tu příležitost tyto hrdiny využít. Jen se na ně nespoléhejte jako na své konzistentní výběry, protože váš tým pocítí dopad. Roadhog, Junker Queen, Orisa, Sigma a Reinhardt jsou užitečné postavy a mají své silné stránky, ale jsou to také postavy, kolem kterých váš tým zoufale potřebuje postavit.
Roadhog je příšerná přítomnost v přední linii a raději si dělá své vlastní věci. Reinhardt potřebuje oddanou lásku a pozornost podpůrné postavy, aby se mu dařilo. Sigma, i když má těžké poškození, nemá úplně takový dopad jako D.Va nebo Zarya. Junker Queen je skvělá pro rvačky, ale také může být velmi snadno odstraněna. A Orisa v podstatě dělá to, co dělá Reinhardt, jen tím, že vyměňuje užitečné týmové štíty za lepší přežití s Fortify. Hrajte je všemi prostředky, ale pokud se vám nedaří vyhrát týmový boj, je pravděpodobně nejlepší udělat změnu.
Vyhněte se: Teď vám neřeknu, že tyhle postavy budou vždycky špatné, ale právě teď vám Doomfist a Wrecking Ball připadají jako taková mrtvá váha, že je asi nejlepší je předat úplně. Ani ve skutečnosti nic neudělejte pro svůj tým, ani nezpůsobte velkou spoušť pro opozici, a v tuto chvíli jsou to v podstatě zbytečné výběry.

Škoda
Essential: Pokud jde o to být postavou Damage, nejlepší věc, kterou můžete udělat, je naučit se o sebe postarat. Jistě, vaše podpora by vás měla léčit, ale pokud se jejich pozornost soustředí na přežití nepřátelských útoků a udržení kriticky nízkých spojenců naživu, místo aby vám navíc poskytla navýšení o 80 HP, budete mnohem úspěšnější. Stejně tak je nekonečně důležitější získat skutečné finální údery než jen hromadit poškození, takže pokud nepřátele nesrážíte, je čas udělat nějaké změny. Za tímto účelem jsou zde tři hrdinové poškození, kteří stojí nad ostatními: Soldier 76, Sojourn a Sombra.
Voják 76 je v podstatě spolehlivý. Chrlí poškození, dostává poslední údery tam, kde je to nutné, dokáže uniknout nebezpečí díky svým schopnostem sprintu, v případě potřeby se vyléčí a dokáže zvrátit průběh boje s dobrým taktickým hledím. Pokud máte těžké časy, 76 je váš muž.
Sojourn je podobná, až na to, že vymění trochu schopnosti přežití za přímý potenciál zabití. Nabitý výstřel z Railgunu a její schopnost přetaktování mohou vytvořit nebo zlomit týmový boj, a pokud zvládnete používat obojí, obloha je limit.
Sombra je trochu jiná. I když dobrý hack není zrovna nejspolehlivější na zabití, může zničit tank nebo potápějícího se hrdinu poškození a EMP je možná nejlepší ultimátní schopnost ve hře, pokud je použita správně. Pokud dokážete přijít na to, jak se často vplížit dovnitř, zlikvidovat podporu, hacknout tank a pak se teleportovat ven živí, nejenže začnete šplhat po žebříku, ale začnete strašit ve snech nepřátelských Reinhardtů a Zenyattů.
Užitečné: Existuje několik postav, které jsem sem vložil a o kterých si pravděpodobně myslíte, že by měly být v kategorii Essential, a i když nebudu zpochybňovat, že Tracer, Genji a Widowmaker jsou tři skvělí kandidáti, všichni tři vyžadují další úroveň mechanických dovedností nebo týmové hry, aby fungovali, což je odlišuje od prvních tří. Za tímto účelem, stejně jako role tanku, jsou zde postavy, které mohou a rozhodně by měly být ve vašem portfoliu jako hráč poškození, ale jako výběr pro každou hru, ne tolik.
Hitscan postavy Ashe, Widowmaker a Cassidy jsou všichni skvělí v likvidaci nepřátel, aniž by se k nim přiblížili, ale na rozdíl od 76 a Sojourn, kteří jsou trochu shovívavější, vyžadují mnohem jemnější míru přesnosti, aby získali hodnotu. Proto nižší umístění.
Genji a Tracer musí mít dobrý potápěčský tým, aby uspěli, jinak zjistí, že skáčou a mrknou do týmu úplně sami, což nikdy není dobrý nápad.
Pharah a Echo mohou být smrtící a velké nepříjemnosti, ale oba potřebují buď Mercy, která je shrábne do kapsy s neustálým léčením plné pozornosti pozemní podpory, která klade požadavky na zbytek týmu a na vás, abyste jednoduše převzali velkou část odpovědnosti týmu.
Reaper může být skvělá a snadno použitelná postava, ale jakmile týmy začnou hrát na dálku nebo s D.Va, začne čelit obrovským problémům.
Torbjorn a Bastion mohou změnit dynamiku hry, ale oba jsou do značné míry definicí skleněných děl, protože když jeden z nich čelí příliš velkému tlaku, rozpadnou se pod stresem.
Symmetra může být tak těžké překonat, když je zakopaná se svými paprskovými věžemi a teleportem, ale nastavení vyžaduje čas, a pokud jí to vezmou, přinese na stůl jen velmi málo.
A nakonec je tu Hanzo. Lukostřelce jsem málem zařadil do kategorie Vyhýbej se, ale stejně jako Widowmaker přijde čas, kdy bratr Shimada připne do lebky postavu Podpory a vyhraje boj dříve, než jeden začne. Tuto hodnotu nelze ignorovat.
Nejlepší radou pro každou z těchto postav je mít přehled o herních hodinách. Pokud jste je hráli 60-90 sekund a zatím jste nenašli žádnou skutečnou hodnotu, možná se nemůžete bránit nebo si vzít cíl, nebo prostě nedostáváte žádné smysluplné eliminace, pak přepněte na něco jiného. Kvůli svému týmu i kvůli sobě.

Vyhněte se: V mých očích existují pouze dvě postavy, které skutečně nevyžadují vaši pozornost, protože v roli Damage skutečně nevyžadují: Junkrat a Mei. Jistě, oba mají šanci zazářit, ale všechno, co tihle dva dokážou, může udělat lépe a efektivněji jiná postava. To je stále zřejmější, když stoupáte po žebříku, takže neztrácejte drahocenný čas ani zvládnutím, prostě zamkněte Genji nebo Sombru, nebo doslova cokoli jiného.

Podpora
Essential: Můžete mě nazvat zaujatým, ale Support je trochu jiný než Tank and Damage, protože tu opravdu není postava, která by byla vyloženě hrozná a měli byste se jí vyhnout. To je pravděpodobně způsobeno skutečností, že v celé hře je pouze osm podpůrných hrdinů a v každé lobby dva, takže není moc možností, aby byl opravdu hrozný. Přesto existuje několik, které stojí nad ostatními, a jsou: Ana, Moira a Lucio.
Řekl bych, že Ana je jednou z nejlepších postav ve hře v hodnoceném smyslu. Biotický granát může vyhrávat týmové souboje, Nano Boost lze vyhodit na kolečkách, Sleep Dart dokáže zastavit útok depresivních postav Damage a jeho hitscan scoped mód jí dává užitečnost a dosah, zatímco je efektivní zblízka při střelbě z boku. Není snadné ji zvládnout, ale pokud to dokážete, může vás dovést až na samý vrchol hodnoceného žebříčku a být nositelem pro váš tým.
Moira je tady, protože chrlí léčení způsobem, kterému se může rovnat jen velmi málo postav, a přitom dokáže držet krok s postavami Damage v uděleném poškození. Je také zatraceně téměř nemožné ji eliminovat, pokud se hraje dobře, a je skvělou volbou, kterou můžete mít vždy připravenou nebo v herních režimech, jako je Push and Control, kde nepřátelé mohou přicházet ze všech úhlů.
Lucio má pravděpodobně nejlepší schopnost v celé hře: Speed Boost. Když se naučíte, jak a kdy tento pohyb použít v boji, může to nepřátelský tým vyvést z míry, protože vaši spojenci se zřítí jako tsunami. Zkombinujte to s jeho schopností přežití, dynamikou hojení oblasti a Sound Barrier Ultimate, která dokáže neutralizovat spoustu nepřátelské agrese, a máte jistý způsob, jak zapůsobit.

Užitečné: Pokud jde o Zenyattu, Baptise, Kiriko, Mercy a Brigitte, všechny mají své výhody.
Kiriko by mohla být základní kandidátkou, ale její Kunai nejsou nejjednodušší zasáhnout a pravděpodobně nejsou nejlepší volbou pro níže postavené hráče.
Mercy je fantastická léčitelka, ale dělá jen velmi málo jiného. Je ztělesněním postavy určené pro hráče, kteří nejsou FPS hráči ve hře FPS, a přestože je to v pořádku, nelze popřít jasná omezení postavy.
Baptis může být neuvěřitelně otravný se svým Poli nesmrtelnosti a vynikajícím léčitelem, ale ve srovnání s dopadem, který může mít Lucio na tým, Moiřinou schopností přežití a Aninými rozmanitými možnostmi vybavení, není na stejné úrovni.
Brigitte by byla nejhorší oporou ve hře, nebýt její schopnosti zcela zničit despotické postavy jako Genji, Tracer a Sombra. Shield Bash into a Whip Shot může téměř úplně eliminovat jednu z těchto postav a může opravdu pomoci při jednání s talentovaným protivníkem.
A poslední ze všeho je Zenyatta (asi moje nejoblíbenější postava v celé hře). Omnic Monk má dvě z nejsilnějších schopností v celém Overwatch: Discord Orb a Transcendence, a obě mohou být neuvěřitelně užitečné pro tým a obrovské nepříjemnosti. Problém je v tom, že Zenyatta musí být naživu a kopat do obojího, a dokonce i ti nejlepší hráči Zenyatty na světě mají problém dostat z této postavy hodnotu, když nepřátelská linie tanku a poškození zaklepe.
Zatímco tento seznam a soubor názorů se pravděpodobně změní, jak Blizzard pokračuje v vyvažování Overwatch 2 a jeho hrdinů, pokud postava v budoucnu neuvidí žádnou zásadní změnu a hra se zásadně nezmění v tom, jak se bude znovu hrát, jako tomu bylo v případě OW1 a OW2, pak můžete pravděpodobně předpokládat, že každá postava se bude i nadále nacházet na podobném místě v užitečnosti.
Doufejme, že vám to pomůže vylézt z jakéhokoli hodnoceného pekla, ve kterém se ocitnete, ale nezapomeňte, jak jsem poznamenal dříve, Overwatch je hra týmové práce a výměny strategií, takže si zvykněte na přepínání svých hrdinů, když se věci nedaří, a ocitnete se ve vítězném týmu mnohem častěji.