Skip to main content
Novinky

Jagex ruší RuneScape Reignited po vlně kritiky od hráčů

Studio Jagex nečekaně zrušilo projekt RuneScape Reignited necelé dva týdny po oznámení. Zjistěte, co to znamená pro budoucnost MMORPG a prosincovou…
GR Staff Editorial Team 16 října 2026

Studio Jagex zrušilo projekt RuneScape Reignited necelé dva týdny po jeho oficiálním oznámení. K tomuto kroku vývojáři přistoupili po ostré kritice ze strany hráčské komunity. Studio uvedlo, že jejich záměr „minul cíl“ a v projektu nebude pokračovat. O tomto rychlém zvratu informovaly také servery GamesRadar a PC Gamer.

Projekt Reignited byl prezentován jako nový výchozí bod pro RuneScape, který měl mít oddělenou ekonomiku a vlastní model postupu, jak bylo nastíněno v původních plánech pro RuneScape Reignited. Studio Jagex oznámilo zrušení prostřednictvím aktualizace na YouTube a v doprovodném příspěvku na blogu. Kreativní ředitel hry, Mod Ryan, v nich poděkoval hráčům za sdílení jejich zpětné vazby.

Snímek z hraní RuneScape ukazující postavy přecházející dřevěný most ve fantasy krajině.
Záběr ze hry RuneScape – Foto: RuneScape ® / Steam

Zrušení tohoto projektu nijak neovlivní plánovanou aktualizaci z 2. prosince. Jagex potvrdil, že její součástí bude i nadále 10denní bezplatná zkušební verze členského obsahu (trvající do 12. prosince) pro nové postavy a účty, které neměly aktivní členství od 2. června. Na 2. prosince je také stále naplánováno vydání Adventure Guide a první části remasterované cesty.

Roadmapa studia Jagex pro rok 2027 zůstává v platnosti, ačkoliv studio přiznalo, že diskuse kolem Reignited zastínila její představení. Cílem této roadmapy je přebudovat RuneScape s ohledem na jeho jádrovou komunitu, přičemž vývojáři zároveň uvedli, že se v budoucnu vyhnou rozdělování světů. Oznámení o zrušení se nijak nezmiňuje o samostatném projektu RuneScape 4, který by tak měl pokračovat beze změn.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 324 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.