Skip to main content
Novinky

Konec RuneScape Reignited: Jagex ruší projekt po kritice

Studio Jagex nečekaně zrušilo RuneScape Reignited necelé dva týdny po oznámení. Hráči kritizovali oddělenou ekonomiku a postup.
GR Staff Editorial Team 16 října 2026

Studio Jagex zrušilo ambiciózní projekt RuneScape Reignited necelé dva týdny po jeho oficiálním představení. K tomuto kroku vývojáři přistoupili po ostré kritice ze strany hráčské komunity. Studio přiznalo, že se svým záměrem „šláplo vedle“ a v projektu nebude pokračovat, což potvrzují i zprávy serverů GamesRadar a PC Gamer.

Projekt Reignited měl původně sloužit jako nový startovní bod pro RuneScape, přičemž původní plány pro RuneScape Reignited počítaly s vytvořením zcela oddělené ekonomiky a nového modelu progrese. Rozhodnutí o zrušení oznámil Mod Ryan, kreativní ředitel hry, prostřednictvím aktualizace na YouTube a v doprovodném blogovém příspěvku, kde zároveň poděkoval hráčům za jejich upřímnou zpětnou vazbu.

Snímek z hraní RuneScape ukazující postavy přecházející dřevěný most ve fantasy krajině.
Záběry z hraní RuneScape – Foto: RuneScape ® / Steam

Zrušení tohoto projektu nijak neovlivní plánovanou aktualizaci, která vyjde 2. prosince. Jagex potvrdil, že její součástí zůstává desetidenní bezplatná zkušební verze členského obsahu (trvající do 12. prosince) pro nové postavy a účty, které neměly aktivní členství od 2. června. Stejně tak se v plánovaném termínu 2. prosince dočkáme Adventure Guide a první části remasterované cesty světem hry.

Roadmapa studia pro rok 2027 zůstává beze změny, ačkoliv Jagex přiznal, že diskuse kolem Reignited nechtěně zastínila její odhalení. Cílem této roadmapy je přebudovat RuneScape s ohledem na potřeby jádra komunity, přičemž studio zároveň deklarovalo, že se v budoucnu vyhne rozdělování herních světů. Oznámení o zrušení se nijak nedotklo samostatného projektu RuneScape 4, který je vyvíjen v Unreal Engine.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 324 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.