Skip to main content
Novinky

RuneScape Reignited startuje v prosinci s novou ekonomikou

Jagex spouští 2. prosince RuneScape Reignited. Nabídne nový typ postav, vlastní ekonomiku bez placeného progresu a 10 dní členství zdarma.
GR Staff Editorial Team 5 října 2026

Studio Jagex spustí 2. prosince projekt RuneScape Reignited, který do hry zavede permanentní typ postav s vlastní oddělenou ekonomikou a žebříčky (hiscores). Společnost cílí tento „čerstvý start“ na dlouholeté, vracející se i úplně nové hráče, přičemž pro postavy v režimu Reignited nebude k dispozici žádná forma placeného postupu (paid progression).

Postavy z Reignited budou sdílet stejné světy jako stávající hráči, nicméně oficiální FAQ uvádí, že tyto dva typy postav spolu nebudou moci obchodovat ani sdílet instance bossů. Každá skupina bude mít vlastní Grand Exchange; postavy Reignited však mohou obchodovat mezi sebou a mohou se připojovat ke klanům a usedlostem (homesteads) společně s postavami typu Veteran.

Jagex rovněž nabídne postavám v Reignited bezplatný přístup k členskému obsahu (members’ content) po dobu prvních deseti dnů od spuštění. Podle oficiálního oznámení společnosti dorazí ve stejné aktualizaci 2. prosince také Adventure Guide a další krok v rámci celkové remasterizace RuneScape.

Server Eurogamer informoval o datu vydání v návaznosti na akci RuneFest 2026, kde Jagex oznámil také samostatné MMORPG ze světa RuneScape běžící na Unreal Engine. Tento projekt je však odlišný od Reignited, který funguje po boku stávajících Veteran postav, nikoliv jako jejich náhrada. Noví hráči si tak budou moci vybrat mezi vyzrálou ekonomikou veteránů a novým trhem v Reignited.

Pro nováčky Jagex popisuje Reignited jako společný výchozí bod pro objevování obsahu, který v RuneScape vznikal uplynulých 25 let. Stávající postavy a jejich dosažený postup zůstanou beze změny, zatímco nový typ postav si bude budovat svou vlastní paralelní ekonomiku a komunitu.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 292 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.