Česko
Gamereactor
články

Hry, které si zasloužily lepší osud

Ne všechny dobré hry se prodávají tak dobře, jak se doufalo, a my se blíže podíváme na některé hry, které si zasloužily něco lepšího.

HQ

Šílený Max

Nikdy se neprodával tak dobře, jak by měl. Warner Bros. Interactive vydal Avalanche Studios ' ambiciózní titul filmové licence ve stejný den, kdy Konami vydalo Metal Gear Solid V, což samozřejmě zcela zničilo Mad Max: The Game a vše, co s tím souvisí. V podstatě se jednalo o chytrou kombinaci aspektů otevřeného světa Just Cause a těsnějšího přístupu k filmovému vyprávění příběhu, a jak grafika, tak herní mechaniky rozhodně nechyběly. Mad Max měl mít digitalizovaného Toma Hardyho v hlavní roli a jeho vklad jako dabéra, plus Furiosa měla být zahrnuta jako postava, ale kromě toho a vydavatelských chyb Warneru je to hra, která si zasloužila mnohem lepší osud.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Singularita

Naštěstí Raven Software dnes nezmizel ani nebyl zapomenut. Naopak, jsou vedoucím vývojářem čtvrté nejpopulárnější hry na světě, Call of Duty: Warzone, a jsou velmi velkým vývojářem, na kterého se můžete spolehnout. Samozřejmě, že je tu radost, že staří akční veteráni jako id Software, Raven Software a Epic Games si stále vedou dobře (plošně), ale je tu také smutek, že Raven dnes funguje pouze na udržení Call of Duty. Koneckonců, mají svou vlastní knihovnu nezapomenutelných, úžasných akčních her, které by mohli oživit, inovovat a rozšířit - v neposlední řadě vysoce podceňované Singularity. Tato hra byla a stále je fenomenální a jen stěží si zasloužila být zapomenuta, zahozena a prostě zmizet, zatímco jiné, zjevně méně ambiciózní nebo koncepčně zajímavé hry ze stejné generace konzolí se dočkaly 30 různých pokračování.

Hry, které si zasloužily lepší osud
Toto je reklama:

Dny pryč

Ambiciózní zombie titul Sony Bend nebyl nikdy dokonalý. Naopak, byla chybná a byla vydána krátce po The Last of Us, což samozřejmě znamenalo, že byla nespravedlivě srovnávána s mistrovským dílem Naughty Dog, a proto byla jedním dechem odmítnuta. Pokračování se nikdy nekonalo, mise DLC se nikdy neuskutečnily a Days Gone bylo zapomenuto tak rychle, jak hlavní hrdina Deacon dokázal roztočit motor své motorky. Ale samozřejmě si zasloužila lepší osud. Zasloužila si lepší postavy, než dostala, a zasloužila si být něčím víc. Protože i když jste si mysleli, že hlavní postava je trochu nudná, a i když jste si mysleli, že dialogy jsou po dlouhou dobu pomalé, v budování světa bylo tolik potenciálu, který Bend udělal a Days Gone si zasloužil mnohem lepší osud.

Hry, které si zasloužily lepší osud
Toto je reklama:

Deus Ex: Mankind Divided

Není to jen proto, že přímé pokračování Mankind Divided bylo zdánlivě zrušeno v Eidos Montreal vlastníky Embracer Group, je to proto, že s první a zejména druhou kapitolou této restartované série studio narazilo na pohlcující vzorec simulátoru, který jsme mohli snadno vidět znovu a znovu. Ano, hra byla vyhozena ze dveří, a proto vyprávěla přinejmenším nedokončený příběh, ale struktura, design, mechaniky - to vše zpívalo tak jemnou, soudržnou melodii, že bylo přímo srdcervoucí, že se neprodala miliarda kopií Square Enix jasně očekávaných.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Brutální legenda

Od spuštění Brutal Legend vytvořil vývojář Double Fine řadu docela solidních hitů, které nepochybně vykreslují obrázek studia, které se vyžívá ve vytváření o něco menších projektů. Hra pod vedením Jacka Blacka byla ústředním pokusem studia o něco, co by připomínalo AAA produkci, a jak mnozí poznamenali, byly zde některé docela zjevné nedostatky. Přesto by bylo zábavné mít Double Fine sedící u stolu AAA, už jen proto, že nepochybně přemýšlejí mimo rámec. Brutal si zasloužila něco lepšího, protože měla poněkud odlišnou představu o tom, jaké by hry měly být. Místo toho to skončilo tak trochu propadákem, a to je smutné.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Kořist

Bohužel to není jediný pohlcující simulátor na seznamu, takže možná je na AAA nabídkách pro tento konkrétní žánr něco, co prostě nerezonuje s dostatečně širokým publikem. Prey nebyl bez problémů a není dodnes. A ne, pokračování pravděpodobně není v plánu poté, co byl Arkane Austin nedávno ukončen. Ukázalo se však, že Prey udělal větší dojem, než by si většina na první pohled myslela, a dodnes je zářným příkladem toho, čeho je žánr pohlcujících simulátorů schopen.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Zotročení: Odysea na západ

Dnes je britské studio Ninja Theory známé především díky tvorbě her Hellblade, ale než se zrodila Senua a než je koupil Microsoft, bylo zodpovědné za hru Namco Enslaved, která byla vydána na podzim 2010 a zapomenuta následující rok. Enslaved představil několik herních mechanik a příběhových nápadů, které se od té doby staly jakýmsi standardem v žánru, a byl stejně krásný esteticky jako odvážný, pokud jde o bitvy s bossy, hádanky a design prostředí. Samozřejmě, že to mělo mít několik pokračování a někteří z nás v redakčním týmu věří, že je to Enslaved a postavy Monkey + Trip, kterým mělo být umožněno žít dál, místo některých novějších postav studia.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Spec Ops: Linie

Ne každý zpočátku nedokázal rozpoznat velikost Spec Ops. Hra byla vydána jako součást záplavy válečných titulů se sídlem v USA, které se všechny snažily zachytit jiskru Call of Duty, ale byla okamžitě zamítnuta a na zjevně chybném základě. Efekt, který měl zvrat v této fantastické akční adventuře na mnohé, byl z příběhového hlediska poučný a pro hry obecně se zdál být docela inovativní. Teprve pak jste si uvědomili, že Yagerův nezapomenutelný mindfuck byl chytře navržen jako jakési uznání toho, jak unavení jsme se jako hráči stali. O 12 let později si tato hra zaslouží být oslavována jako jeden z nejpozoruhodnějších herních zážitků, které kdy byly vydány.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Spící psi

Sleeping Dogs byl pro mnohé mírně problematický, a to nemluvíme jen o hře samotné, ale o chaotické cestě, kterou musel projekt urazit, než byl dokončen a uveden na pulty obchodů v srpnu 2012. United Front Games začal vývoj pod záštitou Activisionu, když se původně měl jmenovat True Crime: Hong Kong, ale projekt byl zrušen, vývojáři byli vyhozeni, založili nové studio, odkoupili práva na svůj vlastní projekt, přejmenovali ho a přestavěli velké části. Když byla konečně vydána, po mnoha vzestupech a pádech, byla to úhledná akční hra s otevřeným světem, plná detailů, života, pohybu a prostorové hratelnosti, a to, že nežila v dalších pokračováních, je při zpětném pohledu jen smutné.

Hry, které si zasloužily lepší osud

Max Payne 3

Je legrační zařadit na tento seznam hru, které se podařilo prodat alespoň čtyři miliony kopií, což je číslo, za které by mnoho vývojářů a vydavatelů dalo ruku a nohu. Problém se však brzy vyjasnil; aby vývojář jako Rockstar ospravedlnil umístění IP na stejné úrovni jako Grand Theft Auto a Red Dead Redemption, musí hry dělat více, než dělal Max Payne 3. A to je škoda, protože Max Payne jako IP si zaslouží něco lepšího a Rockstar měl zjevně základy správně. Doufáme, že nadcházející remaky od Remedy vzbudí větší zájem.

Hry, které si zasloužily lepší osud


Načítá se další obsah