Skip to main content
Gamereactor Články
Články

Curse of the Sea Rats, NOX, IDEA a další indie zajímavosti, které můžete hledat v roce 2023

Procestovali jsme BIG Conference Indie Showcase a vybrali těchto sedm slibných projektů.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Na letošní konferenci BIG v Bilbau bylo představeno přibližně 50 nezávislých projektů ve vývoji a některé z nich se zúčastnily soutěže BIG Indie Contest během slavnostního předávání cen Titanium Awards. Jak to obvykle děláme s těmito vitrínami na Gamereactoru, rozhlédli jsme se po indie oblasti a zastavili se u sedmi různých stánků, abychom si promluvili s vývojáři a dozvěděli se více o jejich hrách.

Pod celým videem, které obsahuje některé hry z projektů, je citace definující každou z her, které jsme vybrali, v pořadí podle toho, jak se v rozhovoru objevili:

The Crown of Wu (Trazos, Red Mountain) - začátek roku 2023, všechny platformy

José Carlos Montenegro, kreativní ředitel: "Hra je jako paralelní příběh o klasickém čínském příběhu Cesty na západ a vytvořili jsme jakýsi nový svět, ve kterém jsou technologie a náboženství totéž (...). Je to dobrodružství, trochu akce s novým druhem boje, který je hbitější než pomalejší Dark Souls, a je zde také nějaké řešení hádanek a plošinovka."

NOX (The Buua Stidio, Nejlepší univerzitní projekt na BIG Indie Contest, Best Art & Best Pitch na Premios PlayStation) - 2023, PC (Steam)

Jaume Sanz, herní designér: "Spánková paralýza je porucha, při které se v noci probudíte, ale nejste opravdu vzhůru, kde byste mohli trpět halucinacemi, jako je vidět lidi ve vašem pokoji nebo věci, které se dějí kolem vás, ale nejdůležitější je, že se nemůžete pohybovat. V podstatě jsme chtěli přistoupit k tomuto konceptu a také použít umění M.C. Eschera jako inspiraci, abychom vytvořili tento snový svět s nemožnou architekturou a gravitací." NOX je pak "strašidelné" dobrodružství z pohledu první osoby, které čelí těmto obavám a šíří slovo za podmínky, o které jsme se dozvěděli, že trpí sám Jaume.

IDEA (TLR hry) - leden 2023 PC (Steam), Android, iOS; TBA 2023 Nintendo Switch

Alexandra Samper, Investor Relations: "IDEA je plošinovka založená na fyzice, kde vedete žárovku představující váš nápad tím, že do ní narazíte jako do pinballu [stůl] nebo pachinko, [kde] míč vždy padá dolů, dokud nedosáhne jednoho z devíti konců, které máte kolem mapy. Mapa je zachycena drony, takže každá obrazovka je krátké 4K video a máte různé cesty, kterými můžete svůj nápad vést. Jakmile dosáhnete jednoho z těchto konců, objeví se vyskakovací okno a můžete nechat svůj vlastní nápad ostatním hráčům, aby si ho přečetli. Je to jako nechat vzkaz v láhvi, který ostatní anonymně přečtou."

Curse of the Sea Rats (Petoons Studio) - začátek roku 2023, všechny platformy

Mónica Sánchez (marketing) & Claudia García (3D výtvarnice): "Postavy jsou plně 2D ručně kreslené a animované a veškeré prostředí je 3D s cel-shadeding povrchovou úpravou pro více kreslenou estetiku. Hra má spoustu odkazů z 80. let z animace (například He-Man), jiných videoher a Pirates of the Caribbean". Hra je 4-hráčská místní kooperativní "ratoidvania" s odemykatelnými schopnostmi.

Howl of Iron (16 rychlostních stupňů, nejlepší design na Premios PlayStation) - 2023-2024, PC

Antonio Serrano, herní designér: "Je to akční hra z pohledu třetí osoby, ve které jste Vincent Volk, který je naším mechanickým vlkodlakem, a snažíte se pomstít své rodině na Red Gear, což je diktátorská společnost, která vládne městu Steamfall (...) Pohybujete se průmyslovým městem a musíte lovit nepřátele, protože jsou na hlídkách, kontrolují město a snaží se vás chytit.

Balam Bounce Hell (Wickd Games, Nejlepší nezávislá hra na Premios PlayStation) - bude upřesněno

Miguel Ortiz, producent: "Je to nestřílející bullet peklo odehrávající se v předkolumbovské Americe. Hlavním tématem je, že nemůžete střílet, takže v tomto případě je nejlepším útokem dobrá obrana. Inspirován předkolumbovskými kulturami, existují v zásadě dvě úrovně: první je zasazena do prostředí džungle a druhá je spíše jako městské osídlení. (...) Jako hlavní obrannou zbraň používáte velkou hůl. Nepřátelé na vás střílejí energetické projektily, a jakmile je odrazíte, naplní se ukazatel komba a pak můžete svou hůl naplnit silami nepřátel. Demo pro Balam Bounce Hell je k dispozici na itch.io a na Steamu.

Společenské hry (Tellmewow, Nejlepší baskická hra na BIG Indie Contest) - Nyní k dispozici pro iOS a Android

Mikel Sanz, hlavní vývojář: "Ano, je to společenská hra (smích), máme mapu, házíte kostkou a s výsledkem se pohybujete a je tu mini hra, která určuje bonus pro další hod. (...) Je to velmi zábavné, je to orientované na rodinu a máme za sebou velkou komunitu, která nám posílá nápady... 2 miliony lidí si ji stáhly".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.