Skip to main content
Novinky

CD Projekt Red používá AI, ale nebude ji nahradit

Další významný vývojář zkoumá, co nová technologie může nabídnout.
Alex Hopley Editor UK 23 prosince 2025

Hraní her a umělá inteligence se opět ocitly přímo na titulní stránce mnoha webů po zprávách, že Larian Studios tuto technologii využívá. Některá slova generálního ředitele studia Swena Vinckeho byla vytržena z kontextu a někteří věřili, že naznačoval, že GenAI je používáno pro konceptuální umění. Zatímco tato kontroverze pokračovala, stojí za zmínku, že i další studia otevírají Pandorinu skříňku, pokud jde o AI.

Konkrétně The Witcher 4 a studiové CD Projekt Red z Cyberpunk 2077. V nedávné zprávě o výsledcích (prostřednictvím GamingBolt) spolugenerální ředitel CDPR Michał Nowakowski uvedl, že studio využívá AI, ale že se většinou používá v "oblastech produktivity". V současné době nejsou plány, že by nahradilo pracovníky technologií nebo aby AI vytvářela hry.

"Co se týče snížení počtu zaměstnanců díky AI – to si nemyslím. Naše využití AI je hlavně v oblastech produktivity, a právě tam vidíme největší přínosy. Přínosy jsou skutečné, významné, ale není to situace – a o takové situaci nevím – kdy by AI mohla sednout a vytvářet hry," řekl. "To neznamená, že to nebude užitečné, ale nebude to dělat Zaklínače 5, nebo 6, nebo něco podobného."

AI pravděpodobně zůstane žhavým tématem v herním průmyslu, protože ji budeme sledovat v pracovním životě našich oblíbených studií. Nedávno přišla oblíbená hra Clair Obscur: Expedition 33 z roku 2025 o cenu Hra roku díky zjištění, že v určitém období vývoje používala GenAI. Je jasné, že stále je mnoho lidí, kteří jsou proti AI, ale utichnou tyto hlasy, jakmile více studií přijme její používání? Budeme si muset počkat a uvidíme.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.