Kdybych byl hlavou Bungie
Ne, oživit Marathon nebyl dobrý nápad, a než budeme mít před sebou další Concord fiasko, jako nový šéf jsem se rozhodl vytáhnout zástrčku z projektu tady a teď. Místo toho se zaměřme na to, co kdysi udělalo z Bungie světového lídra v žánru FPS. Jistě, nemůžeme legálně produkovat nové Halo, ale to neznamená, že nemůžeme lovit ve stejných mořích, jaká jsme kdysi pomáhali vytvořit. Protože tam, kde 343 Industries (nyní Halo Studios ) a Microsoft klopýtly v případě Halo 4, Halo 5: Guardians a Halo Infinite, my jako Bungie můžeme zaplnit prázdnotu novou hrou pro více hráčů, která zahrnuje to nejlepší z Halo 1-3. Jinými slovy, nechci příběhový režim nebo battle pass, který krade pozornost od hratelnosti, ale chci, aby byl titul Free to Play, kde je povoleno stát peníze jen několik kosmetických předmětů. Důraz je pak kladen na klasické deathmatche bez výzbroje nebo možnosti odemknout další zbraně. Všichni by měli mít od začátku stejné podmínky, kde klíčem k úspěchu je obratnost a dovednosti, zatímco k tomu se přidává špetka nepředvídatelnosti se speciálními zbraněmi, které se v průběhu zápasů "objevují" na vybraných místech. Titul pak udržujeme naživu tím, že každé čtvrtletí přidáváme trojici nových map, a když slyším někoho zmínit slovo "Roční období" nebo "Události", má pět minut na to, aby si sbalil věci, než se dostane do zadku.
Kdybych byl šéfem Konami
Jedno slovo: Castlevania. Protože jak kurva těžké to má být? Sedíme na jedné z nejlepších herních sérií v historii a už více než deset let jsme v této sérii nespustili žádné nové dobrodružství. Jistě, výroční kolekce byl skvělý nápad a seriál od Netflixu se stal hitem, ale nyní je čas na nové hry. Chci mít ve výrobě dva projekty najednou, přičemž první bude klasické dobrodružství s fantastickými pixely a spoustou metroidvanských prvků. Myslete na duchovní pokračování Symphony of the Night jednoduše. Poté chci nový Lords of Shadow, ale temný gotický design, pěknou grafiku a bojový systém, díky kterému se Kratos a série God of War červenají závistí. Uskutečněte to!

Kdybych byl šéfem FromSoftware
I když Elden Ring: Nightreign a The Duskbloods vypadají slibně, musíme uvést věci na pravou míru na Bloodborne. Chystáme se vypustit dvoustupňovou raketu, abychom dokončili scénář, a je mi jedno, co to obnáší, abychom dostali Sony (která vlastní práva) na palubu. Za prvé uděláme silně opravený remaster originálu, přičemž prioritou jedna, dvě a tři bude lepší grafika a vyšší snímková frekvence, a samozřejmě rozšíření The Old Hunters bude zahrnuto bez dalších nákladů. Cena by měla být také nízká, protože ji téměř chceme rozdat, abychom vytvořili humbuk pro to, co přijde. Protože ano, Bloodborne 2 se musí stát realitou a jako exkluzivní dobrodružství pro PlayStation 5 můžeme přimět Sony, aby prodala desítky milionů konzolí, než začneme mluvit o možných plánech DLC.

Kdybych byl šéfem Rare
Nevím, co je to Everwild, a je mi to vlastně jedno. Už žádné přešlapování na místě a ignorování toho, co chtějí naši fanoušci. Právě jsem mluvil s Philem Spencerem a ten dal zelenou pro nové Banjo-Kazooie. Chci plošinovku, která vylepšuje to nejlepší z prvních dvou titulů v sérii pokračování, a než se zeptáte, jestli hodláme přijmout něco z Nuts & Bolts, odpověď je ne. Nemusíme znovu vynalézat kolo, ani nemusíme být tak kreativní, jako je Nintendo s Mariem nebo Sony Astro Bot. Nechci žádné ocenění Hra roku, chci jen nový Banjo, který pohodlně sedí na 85 na Metacritic. Prostě to udělejte. V ideálním případě by to bylo hotové včera.

Kdybych byl šéfem Respawn Entertainment
Star Wars a Apex Legends stranou, budeme to muset všechno na chvíli odložit a vrátit se k sérii Titanfall. Konečně je čas na Titanfall 3, a protože jsme téměř deset let neviděli žádnou novou hru v sérii, technologický pokrok, který se od té doby udál, nám pomůže vytvořit nové dobrodružství moderní a svěží. Představte si větší arény, více Titans na bojišti, a to vše okořeněte svižnou kampaní, která míchá bombastickou akci a futuristické hororové motivy. Protože ano, chci, aby Titanfall 3 bylo temné a pusté, a především chci, aby bylo vydáno nyní. Tak se pusťme do práce.
