Čeština
Gamereactor
články
Battlefield 2042

Battlefield 2042: O tři roky později

Po docela katastrofálním uvedení na trh jsme se ke střílečce od DICE vrátili na den přesně tři roky po jejím příchodu, abychom zjistili, zda se věci změnily k lepšímu.

HQ

Nelze popřít, že Battlefield má za sebou několik těžkých let. Posledních pár her nebylo přijato stejným způsobem jako Battlefield v minulosti a ani další snahy DICE se sérií Star Wars: Battlefront nebyly o moc lepší. Ve skutečnosti, po (říkejme tomu, jak to bylo) katastrofě, která byla příchodem Battlefield 2042 a prvním rokem, mnozí rádi naznačují, že Battlefield je tak trochu v okamžiku "udělej nebo zemři", což uvidíme prozkoumáno, až příští rok údajně vyjde další díl.

Já osobně jsem byl vždy velkým zastáncem a fanouškem Battlefield a právě z tohoto důvodu bylo v posledních několika letech obzvláště těžké zůstat tak pozitivní ohledně série. Battlefield V bledl ve srovnání se stále epickým Battlefield 1 a přešlapy učiněné při uvedení na trh v roce 2042 účinně způsobily, že jsem ztratil téměř veškerý zájem o současnou nejnovější hru. Věci se ale mění a často k lepšímu, takže jsem se rozhodl pokrčit rameny a vrátit se na futuristická bojiště, abych viděl, jak se Battlefield 2042 tři roky po svém uvedení rýsuje.

HQ

Pro začátek mě okamžitě zaujalo, o kolik lepší pocit z této hry se hraje. Přestřelky jsou nyní ostré a těsné a jejich zvládnutí je uspokojivé, stejně jako starší Battlefield hry. Třídy jsou mnohem lépe implementovány a působí relevantněji a méně rigidně, i když systém postav mi stále úplně nesedí. Zvukový mix a zvukový design vykreslují obraz často děsivě skutečného bojového scénáře, ve kterém skutečně cítíte nebezpečí a velikost toho, co se děje, způsobem, kterému může konkurovat jen málo stříleček. Rozmanitost vozidel, zbraní a herních režimů znamená, že je zde tolik obsahu, že se prakticky nikdy nebudete nudit, a vizuální prezentace nabízí zážitek, který často působí zdrcujícím dojmem. V podstatě je to Battlefield skrz naskrz a je to podobnější a známější zážitek než to, co bylo původně představeno v roce 2021. Z tohoto důvodu již mohu doporučit vyzkoušet si hru, pokud jste ji původně přeskočili, ale přesto existují důvody k opatrnosti.

Toto je reklama:

V první řadě je to rychlost a tempo akce. Pomalejší a metodičtější nastavení tradičního Battlefield je zde ztraceno pro to, co se více podobá Call of Duty názvu. Baví mě obě série stříleček, takže to pro mě není velké odvádění pozornosti, ale zároveň vidět nepřátele, jak sprintují rychlostí Mach 10 a kloužou a poskakují pomocí toho, co lze popsat pouze jako rozpočtový Omnimovement, není přesně to, co od Battlefield zážitku očekáváte. To, co bylo kdysi neformálnějším seriálem, se změnilo v mnohem potivější a náročnější zážitek, a z toho důvodu vidím, že mnoho zkušených Battlefield fanoušků se snaží přizpůsobit tomuto dílu.

Battlefield 2042Battlefield 2042
Battlefield 2042Battlefield 2042

Za druhé, mapy. Existuje několik solidních map, které vynikají a zapůsobí, ale stále existuje spousta těch, které zanechávají mnoho přání. Mám tendenci zjišťovat, že problém s touto hrou je v tom, že se stala příliš velkou sama pro sebe, s mapami, jejichž prozkoumání trvá věčnost, a akcí, která se kvůli nízkým hodnotám doby do zabití zabalí do milisekund. Pokud něco, tak mi to více připomíná, jak se hrají battle royale, kde můžete strávit období, aniž by se stalo něco podstatného, než někoho potkáte uprostřed ničeho, dostanete se do boje a ten boj skončí během pěti sekund. Je pravda, že v závislosti na herním režimu je to menší problém, a proto stále doporučuji hrát pouze režimy Rush a Breakthrough, protože zmenšují hrací pole a usnadňují nalezení a udržení akce. Jistě, pokud máte rádi vozidla, Conquest a taková jsou místa, kde byste měli být, ale Battlefield 2042 je akce na zemi tam, kde je to nejlepší, takže se držte přísnějších režimů.

Toto je reklama:

Mojí další nepříjemností na hře jsou opravdu přehnané částicové efekty. Někdy se vám bude zdát, jako byste neviděli nepřítele stojícího pět stop před vámi kvůli obrovskému množství kouřových efektů, výbušnin, jisker a dalších nesmyslů, které byly implementovány, aby hra působila "reálněji". Z pohledu shora dolů a při pohledu na hru z dálky jsou tyto efekty opravdu pozoruhodné, ale v praxi, zejména během nočních zápasů a když velké efekty počasí, jako jsou tornáda, svírají lobby, to může být tak ohromující a přehnané, že ztratíte soustředění na solidní přestřelku.

HQ

Ale jde o to, že jinak je to mnohem, mnohem lepší střílečka než ta, kterou jsme dostali před třemi lety. Určitě má své úchylky a také vidím (a stále se snažím zpochybnit) argument, že tato hra si nevede o moc lépe než Battlefield 1 například v roce 2016. Ale pokud vás už nebaví být dropshotovanými, bez zaměřovače, všepohybliví a obecně otlučeni rychle se rozvíjející Call of Duty komunitou, pak je Battlefield 2042 solidní alternativou v roce 2024, více než kdy jindy, protože hru můžete získat za zlomek její původní ceny nebo si ji dokonce vyzkoušet prostřednictvím EA Play nebo Game Pass.

Přidružené texty

Battlefield 2042: O tři roky později

Battlefield 2042: O tři roky později

ČLÁNEK. Autor Ben Lyons

Po docela katastrofálním uvedení na trh jsme se ke střílečce od DICE vrátili na den přesně tři roky po jejím příchodu, abychom zjistili, zda se věci změnily k lepšímu.



Načítá se další obsah