Skip to main content
Články

Warhammer 40,000: Rites of War – Drží se dobře?

V tomto nejnovějším pohledu na zapomenutou hru z minulosti se skutečně pouštíme do klasiky.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 8 května 2026

Minulý týden, v této sérii článků o Warhammer Classics, jsme se vlastně moc nevrátili v čase, ale podívali jsme se na deskovou hru z roku 2013, která se proměnila v digitální zážitek Space Hulk. Tentokrát opravdu otáčíme čas zpět, k hře, která vyšla jen tři týdny po mém narození. Znovu jsme se ponořili do Warhammer 40,000: Rites of War, strategické hry od DreamForge vydané v roce 1999.

Rok 1999 byl pro hry i Warhammer zcela odlišnou dobou, a je to snadno vidět, když se podíváte na zastaralou grafiku a modely Warhammer 40,000: Rites of War. Hra je top-down tahová strategická hra založená na enginu Panzer General 2. Hrajete za Eldary nebo Aeldary, jak jsou dnes známí, bráníte galaxii před bioinženýrskými Tyranidy a jejich Hive Fleet. Pokud jste fanouškem moderního Warhammeru 40,000, může se zdát trochu zvláštní, že máme herní premisu, která nezmiňuje Impériály ani lidi. Nebojte se, objevují se v kampani, když se Eldarové spojí s lidstvem, aby bojovali proti většímu zlu Tyranidů, ale i tak byste dnes nečekali, že Xenos budou hlavními postavami takové hry.

Úsvit války? Spíš jako Úsvit času

Díky tomu je Warhammer 40,000: Rites of War do jisté míry podobný Warhammer 40,000: Fire Warrior. Je jedinečná pro svou dobu tím, že lidstvo nevidí jen jako hlavní frakci světa. Ať už jste zapálený fanoušek Space Marine, nebo ne, vždy je příjemné vidět tu a tam jiný pohled, a Warhammer 40,000: Rites of War to nabízí. Pomáhá i to, že v kampani jsou pěkné filmové sekvence, které vás nutí zapomenout, jak stará je hra, kterou hrajete.

Většinou pro vydavatelství Warhammer Classics zůstal Warhammer 40,000: Rites of War většinou nedotčen. Je kompatibilní s moderními stroji, což znamená, že je hratelný, ale jestli obstojí, je úplně jiná otázka. Vizuály hry jsou zastaralé, to se nedá přehlédnout. Pohyb modelů je pomalý a trochu neohrabaný, ale opravdu vám umožní znovu se vcítit do toho, jaké bylo hraní koncem 90. let. Upřímně, i když hra vyšla, působí trochu zastarale, ale při hraní je v ní staromódní kouzlo, které je opravdu snadné ocenit.

Warhammer 40,000: Rites of War vám umožní trochu odhalit oponu dávno zapomenuté doby. Sprity, i když jsou zastaralé, jsou dobře zpracované a některé dokonce vypadají jako modely, které dnes sbíráte (což je možná trochu odsuzující vzhledem k tomu, že GW až donedávna téměř neaktualizovalo řadu Aeldari). Mise jsou rozmanité a velmi zábavné, umožňují fanouškům taktických zážitků vyzkoušet se v různých scénářích a prostředích. Nehrál jsem moc taktických her na hexové mřížce a vzhledem k věku Warhammer 40,000: Rites of War jsem čekal dost tvrdé zacházení. Když jsem ji ale zkusil, zjistil jsem, že hra je překvapivě shovívavá k novým hráčům. Později se to rozjede, a můžete mít i bitvy mimo kampaň, které si můžete nastavit podle sebe, ale není tak neúprosná jako některé jiné taktické hry stejné doby.

Přesto Warhammer 40,000: Rites of War dnes působí jako hra pro poměrně specifické publikum. Nemůžete ignorovat stáří hry, a proto musíte být někdo, kdo dokáže ocenit starší vzhled, abyste ze svého zážitku vytěžili maximum. Také se zdá, že pokud už nemáte nostalgické spojení s Warhammer 40,000: Rites of War, hra vás osloví jen pokud už jste fanouškem Warhammer 40,000 a máte rádi Aeldari. Bylo by krásné vidět, jak ostatní "dobré" frakce ve vesmíru dostanou přístup jako Space Marine II. Ale do té doby si budeme muset vystačit jen se starými dobrotami.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.