Skip to main content
Články

5 skvělých televizních pořadů, které by šly adaptovat do stejně skvělých her

Někdo někdy přemýšlel, jestli by z Fallout seriálu udělali hru?
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 9 dubna 2026

V tuto chvíli se zdá, že adaptace videoher jsou jediné, o čem se mluví, pokud jde o velkorozpočtové filmové projekty. Od filmu The Super Mario Galaxy Movie po The Last of Us dnes dominují filmům a televizi. Tak jsme si řekli, že to otočíme zpět do starých časů. Zde jsme vybrali 5 skvělých nedávných pořadů, které by si snadno našly místo ve videohrách.

Rytíř Sedmi království

Hra o trůny už byla s videohrami natočena docela dostkrát, ale vybral jsem si právě tento seriál k adaptaci, protože věřím, že nejlépe vystihuje, jak by měl být svět Westerosu prezentován hernímu publiku. Přestaňte se snažit zahrnout celý svět a jeho konflikty do hry, a místo toho nám dejte menší příběh, na který bychom měli větší dopad, podobně jako v příbězích Dunk & Egg. Vraťme se o pár let zpět a mohli byste to dokonce zasadit do období Blackfyreovského povstání, takže fanoušci vědí, že prožívají dobu, která je důležitá v velké historii Westerosu, i když sami netahají za nitky. Je těžké udělat hráči pocit dopadu v tak předem daném světě s bohatou historií, ale dát menší roli jako je rytíř z živé zahrady by mohlo umožnit důležitý příběh pro tuto postavu, i když to nemá širší dopad na svět.

Nástupnictví

Možná je to trochu výzva, ale myslím, že napjatá, ambiciózní atmosféra vyzařující z Succession by byla skvělá videohra, a stylizoval bych ji trochu jako AdHoc's Dispatch. Částečně manažerský simulátor, částečně příběhové dobrodružství založené na volbách, byli byste šéfem rozvíjejícího se mediálního impéria, ale když skončíte s počítáním čísel, musíte se vypořádat s rodinnými dramaty, což je asi jediná věc, kterou dnes sdílíme s miliardáři. Nebude to pro každého, ale myslím, že tento typ narativního dobrodružství by určitě vzbudil pár překvapení.

Oddělení

I to je trochu složitější nápad, ale pravděpodobně ne z důvodu, který byste si možná mysleli. Na papíře Severance zní jako skvělá hra. Kdo by nechtěl prozkoumat hloubky Lumon Industries a zjistit, co se opravdu skrývá za těmi dokonale bílými zdmi? Prostředí je dostatečně zajímavé pro mnoho žánrů, jediný problém může nastat, aby aspekt oddělení působil smysluplně. V televizi je snadné mít samostatného Marka S podle toho, jestli je v práci nebo ne, ale hráč může být frustrovaný, pokud jeho rozhodnutí s jednou verzí postavy změní jiná. Na druhou stranu, možná je to právě tajemství, jak udělat tuhle hru opravdu pohlcující. Představuji si Stanleyho Parable s větším rozpočtem a mnohem větším obsazením.

Tokyo Vice

Víte, co hráči milují? Ponoření. V poslední době jsme viděli řadu televizních pořadů zasazených do Japonska, které diváka vtáhly do světa zcela odlišného od toho jejich. Šógun, Modrooký samuraj, Tokijská nemoralizace. Kdybych si měl vybrat nejlepší seriál pro videohru, byl by to ten třetí díl. Michael Mannovo Tokio z 90. let, plné zločinu, je okamžitě fascinující a snadno si můžete představit, že by byl adaptován jako něco jako L.A. Noire Tokyo. Neměla by to být obrovská, akční hra, ale spíše něco podobného Hitmanovi v hratelnosti, která nás vrhá do úrovní, zatímco nasáváme co nejvíce prostředí kolem nás. Detektivní hry se dnes možná staly trochu okrajovou oblastí, ale jsem si jistý, že stejně jako jiné žánry by stačil jeden velký úspěch, aby se vrátily na scénu.

Silo

Fallout v podnadpisu výše měl být vtip, ale když o tom teď přemýšlím, pokud máme roky čekání, než nám Fallout 5 přistane v klíně, je tu prostor pro další temný, postapokalyptický svět. Silo jako hra by využívala podobná témata, ale z televizního seriálu je jasné, že mezi těmito dvěma značkami je mnoho rozdílů i na povrchu. Ano, lidé žijí pod zemí, ale způsob, jakým komunity fungují, jejich velikost a mnoho dalšího se mezi nimi liší. Zatímco ve Falloutu se opravdu nemůžete dočkat, až opustíte trezor, v Silu vás doufejme, že vás natolik zaujme veškerá politika za scénou a frakce, že zůstanete v dost nepříjemném prostředí jen proto, abyste viděli, co se stane dál. Stejně jako u mnoha navrhovaných adaptací si nemyslím, že by Silo mělo být přímým doplněkem seriálu, spíš spin-offem, který odhaluje další vrstvu světa. I kdyby to mělo jít do duny: Awakening a hned od začátku se etablovat jako čistá fanfikce.

Co si myslíte o našem seznamu? Který televizní seriál by podle vás byl fenomenální hra?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.