Skip to main content
Články

Bajka: Mnoho dobrodružství seřazených od nejhoršího po nejlepší

Šéfredaktor Mackan se ponořil do svých oblíbených her Fable a seřadil dobrodružství od nejhoršího po nejlepší.
Marcus Persson Aktualizováno 9 února 2026

Milovaný, úžasná bajka. Věčná láska, která přetrvává a odmítá pustit navzdory tomu, co lze nejlépe popsat jako dlouhou a zatraceně studenou zimu. Navzdory rozbitým snům, zlomeným slibům a neméně i několika vážným přešlapům se nyní zdá, že se konečně dočkáme Bajky, na kterou jsme všichni tak netrpělivě čekali. Tak prosím, Playground Games, nezklamte nás. Porušené sliby jsou něco, co Fable pronásleduje od samého začátku. Kdo si nepamatuje, jak Peter Molyneux nadšeně mluvil o tom, jak můžete sázet stromy a sledovat jejich růst v reálném čase? Série byla vždy plná jeho jedinečných nápadů, polonaplněných vizí a jakési naivní víry v schopnost vytvořit dokonalý herní svět. Komplexní, hluboké, zábavné a chytré. Ruka na srdci, nešlo to moc dobře, ale občas se stala magie. Zde jsou všechna dobrodružství Fable seřazená od nejhoršího po nejlepší.

5. Fable Heroes (2012)

Upřímně, kolik z vás si vůbec pamatuje tuhle chybu? Je těžké vůbec nazvat Fable Heroes skutečnou Fable hrou; Spíše připomíná uspěchaný vedlejší projekt. Něco, co mělo být úplně jiné, ale bylo označeno značkou, aby zvýšilo prodeje. Místo RPG jsme dostali neuspořádaný arkádový příběh ve formě izometrické akční hry, kde byly okouzlující postavy z Albionu zredukovány na bezduché kousky. Jistě, na okrajích zůstávají barvy, humor a trochu typické absurdity Molyneuxe. Ale srdce a duše jsou něco, co Fable Heroes zcela postrádá. Je to hra, která existuje bez důvodu a je zcela zapomenuta z dobrého důvodu. Zdaleka nejhorší v celé sérii.

4. Bajka: Cesta (2012)

Kinect byl pro Xbox temným obdobím. Alespoň pro nás všechny hlavní fanoušky, kteří značku sledujeme od jejího vzniku, bylo rozhodnutí znečistit Fable pohybovým ovládáním prostě smutné. Poplašné zvony se rozsvítily od chvíle, kdy byla hra oznámena, a nikdy to nepůsobilo jako projekt, který si Lionhead vybral sám, ale spíše jako projekt, který jim byl vnucen poté, co Fable III nedosáhl výšin, v které doufali. Místo toho jsme byli nuceni stát před televizí v obýváku a mávat rukama jako neklidné opice na stromě. Je však třeba říct, že Lionhead z těžké situace vytěžil maximum a The Journey není bez ambicí. Příběh je nečekaně temný a vážnější než zbytek série. Ale technologie a ovládání brání zážitku a je to, jako by někdo vzal nádobu s pískem a vysypal ji do strojů. Nic nefunguje, jak má, a svět vás nikdy nepustí dovnitř. Veškeré mávání se stává překážkou a něčím, co vytváří příliš velké uvědomění, že hrajete hru. Ne, Fable: The Journey je jako většina ostatních her na Kinectu – zážitek, který měl zůstat v konceptuální fázi.

3. Fable III (2010)

Jsem pravděpodobně jeden z mála, kdo si skutečně vážil a ano, občas dokonce upřímně miloval třetí dobrodružství v sérii. Což je také v mnoha ohledech nejfrustrující v celé sérii, právě proto, že je tak roztříštěná. Někdy naprosto fantastické, jindy až neuvěřitelně frustrující. Myšlenka nechat hráče jít od revolucionáře k vládci je naprosto trefná a cesta je plná morálních rozhodnutí, která mají dlouhodobé důsledky – což je přesně to, o čem Fable vždy byla. Ale mnoho nápadů je také extrémně zjednodušených ve své realizaci a často to působí jako hraní na hrdiny na autopilota. Menu bylo nahrazeno drogami poháněnou "The Sanctuary", veškeré vybavení je extrémně zjednodušené a mnoho morálních rozhodnutí postrádá váhu a padá jako mokrá palačinka na zem. Ambice jsou obrovské, ale provedení je zvláštně ploché.

2. Fable II (2008)

Pokud je třetí dobrodružství v sérii nejambicióznější, pak druhé bylo nejpohodlnější. Fable II se hrál snadno, byl vyleštěný a konzistentní v tónu – téměř až do extrému. Albion působí živě, morální volby jsou jasnější než kdy dřív a svět je plný drobných detailů, které vás skutečně přimějí se o něj zajímat. Zároveň je to také místo, kde franšíza bohužel ztrácí část svého tajemství. Všechno je trochu příliš zjednodušené, trochu moc hezké. Fable II může být fantastický herní zážitek, ale také mu chybí ten malý detail navíc, to zvláštní a nepříjemné, co často dělalo první hru tak jedinečnou. Na papíře je Fable II nejlepší Fable hra – kromě případů, kdy není.

1. Fable (2004)

Byla vůbec někdy nějaká pochybnost? První dobrodružství je stále nejkouzelnější a nejkouzelnější, právě proto, že se odvážilo, vyzkoušelo a zakopla. Mnoho slibů nebylo nikdy splněno – ale co na tom záleželo? V tu chvíli se Fable cítil naprosto kouzelně a pamatuji si, jak jsme se s jedním z mých nejbližších přátel postavili do fronty na půlnoční vydání, pořídili si vlastní kopie a hráli vedle sebe na našich televizích a Xboxech. Albion byl pohádkový svět plný podivných postav, morálních lekcí, démonických portálů a vesničanů, kteří reagovali na to, jak vypadáte a jak se chováte. Technicky byla omezená, dost jednoduchá, někdy dost naivní, ale zároveň naprosto úžasná. První Fable má něco, co bylo v následujících hrách ztraceno a jak série pokračovala, úplně zmizelo. Byl to pocit opravdového dobrodružství, jako byste narazili přímo na interaktivní pohádkovou knihu napsanou šílencem s příliš velkou představivostí a příliš malou sebekontrolou. Fable není dokonalý, je plný chyb a nedostatků, ale je také zcela nenahraditelný a kouzelný.

Souhlasíte se seznamem? Jaká je vaše nejoblíbenější hra ze série a jaké jsou vaše nejmilejší vzpomínky z mnoha dobrodružství v Albionu, která jste měl možnost zažít?

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.