Dalším vydáním FromSoftware je Armoured Core VI: Fires of Rubicon. Zatímco tato robotická hra si údajně vezme nějaké ponaučení ze série Soulsborne, nedostaneme ani jedno z RPG, které udělalo z FromSoftware domácí herní jméno na nějakou dobu. To nám pak dává otázku, co by měl slavný vývojář dělat dál.
První odpověď na tuto otázku se zdá být celkem jasná. FromSoftware by měl téměř určitě těžit z obrovského úspěchu Elden Ring s DLC. Vzhledem k tomu, že všechny hry Soulsborne kromě Sekiro: Shadows Die Twice měly dodatečný obsah, je spíše otázkou toho, kdy dostaneme Elden Ring DLC, než jestli.

Vzhledem k tomu, že Armoured Core VI a Elden Ring DLC pravděpodobně vyplní okamžitý kalendář FromSoftware, můžeme se podívat do budoucnosti a trochu spekulovat o tom, co by měl vývojář udělat dál se svou nejoblíbenější sérií v sérii Soulsborne. Zdá se, že existuje několik hlavních cest, kterými by se FromSoftware mohl vydat, ale fanoušci už nějakou dobu žádají o několik možností.
Potenciální možností, jak by se seznam RPG FromSoftware mohl rozšířit, je nová IP. Zatímco, jak bude diskutováno, existuje spousta fanoušků, kteří by byli zklamáni, kdyby neviděli pokračování své oblíbené hry, FromSoftware má určitou averzi k pokračováním, jak ukazuje Miyazakiho zmizení během vývoje Dark Souls II. To by mohlo znamenat, že spíše než se ponořit hlouběji do již prozkoumaného vesmíru, uvidíme místo toho další RPG s velmi podobnými tématy, ale zcela odlišným prostředím. Vzhledem k úspěchu Elden Ring by další IP adresa mohla být pro FromSoftware solidním krokem.

Z her, které by se mohly dočkat pokračování, jsou však dva jasní kandidáti. Dark Souls byla zabalena jako trilogie, takže se zdá velmi nepravděpodobné, že bychom v této sérii dostali další hru. Elden Ring je také příliš nedávný, a přestože je to nejúspěšnější titul, který FromSoftware vydal, je tak masivní, že práce na pokračování bude trvat roky, než se něčeho dočkáme. Takže nám zbývají dvě možnosti: Bloodborne a Sekiro: Shadows Die Twice.
Než začne požár popelnice, jsem si vědom toho, že Sekiro: Shadows Die Twice není technicky uznána jako hra Soulsborne, ale z jednoho pohledu na hru je jasné, že existuje ve velmi podobném duchu jako RPG, které FromSoftware vytvořil dříve, jen s více akčně zaměřenou hratelností a rytmickou hrou jako základní mechanikou. Poté, co jsme právě viděli rozsáhlé, otevřené RPG, kterým Elden Ring je, by možná bylo nejlepší zaměřit se na hru s užším zaměřením, jako je pokračování Sekiro.

Pokračování Sekiro: Shadows Die Twice by mohlo působit jako závan čerstvého vzduchu. Parry mechaniky a stealth hratelnost jsou sevřenější než cokoli, co jsme viděli od FromSoftware, což vám dává pocit pokaždé, když jste se postavili proti bossovi, kterým jste byli ve filmovém souboji na konci samurajského filmu. Také ve více než jednom konci Sekiro je prostor pro pokračování příběhu, což znamená, že je zde spousta příležitostí k rozšíření, pokud chce FromSoftware zachovat postavu Wolfa, nebo je zde také šance zcela se zbavit této postavy a jít jiným směrem. Zatímco některé světy FromSoftware jsou větší než Sekiro, boj titulu 2019 je něco, co by nemělo být ponecháno pouze na jedné hře, protože je to nejtěžší, ale také nejspravedlivější systém v sérii Soulsborne, protože kvůli rytmickému stylu boje, pokud se vám nepodaří držet krok, je to vždy na selhání hráče předvídat a reagovat na svého nepřítele.

Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice má velký potenciál pro pokračování, není to hra, která má fanoušky, kteří zuří nad Twitterem pokaždé, když Sony dokonce naznačí ukázat špinavou viktoriánskou ulici. Bloodborne je stále považována za nejlepší hru, kterou FromSoftware umístil do své série Soulsborne, a to z dobrého důvodu. Děsivé a fascinující budování světa, rychlý a trestající boj a vynikající nepřátelé, kterým čelíte, to vše dohromady vytváří herní zážitek, na který fanoušci téměř osm let po vydání ani zdaleka nezapomenou.
S každým uplynulým rokem se fanoušci upínají k naději na remaster nebo pokračování Bloodborne, takže pokud FromSoftware hledá další hru Soulsborne, určitě najde nějaký snadný humbuk při oznámení další Bloodborne hry. Vzhledem k tomu, že fanoušci vytvářejí demaky ve stylu Game Boy Bloodborne a dokonce i spin-off hry pro závody motokár soustředěné kolem RPG, je jasné, že mnozí chtějí vidět více lovecraftovského, viktoriánského hororu. Zda uvidíme nějaký další oficiální Bloodborne obsah z FromSoftware, se teprve uvidí, ale poptávka tu bude vždycky.
Kterému pokračování byste dali přednost? Nebo chcete, aby se FromSoftware vydal úplně jiným směrem?
