To by mohlo být poněkud zbytečné psát, vzhledem k tomu, že Warner Bros. aktivně přiznalo, že je na prodej. Ale myslím, že kdokoli nakonec koupí práva na jeho IP nebo samotné studio, by to také mohl použít jako brainstormingovou aktivitu pro to, jaké hry by studio mohlo a mělo vytvářet. Bez dalších okolků pojďme na to.
Hra Teen Titans
Vím, že Suicide Squad: Kill the Justice League nevyšel, ale myšlenka kooperativní hry podobné Arkhamu nebyla podle mého názoru nutně špatná. Problém byl v tom, že Rocksteady nevysvětlitelně spojilo hru s arkhamským vesmírem a udělalo z ní live-service. Live-service znamená, že nemůžete mít opravdu uspokojivý příběh a jednoduchý systém looter shooter se ukázal být příliš nevýrazný na to, aby dal postavám smysl.
Říkám, dejte to znovu s jiným týmem, jmenovitě s Teen Titans. Se svými animovanými seriály mají za sebou spoustu úspěchů, a přesto je při adaptaci těchto postav stále co prozkoumávat. Navíc by všechny vytvořily neuvěřitelně odlišné herní styly, pokud by se udělaly správně. Záchrana města před zločinem se svými kamarády může stále fungovat, pokud ji prostě odstraníme z nyní silně zamotané časové osy Arkhamu a nebudeme se snažit vydělat na dávném humbuku kolem Suicide Squad.

Další Mortal Kombat: Šaolinští mniši
To pravděpodobně otestuje, jak moc nostalgie ovládla všechny naše mozky, ale poté, co Mortal Kombat 1 zanechal v ústech komunity poněkud hořkosladkou pachuť, bylo by hezké vidět, jak série riskuje, že není jen nějakým nesmyslem o časovém horizontu v multivesmíru. Shaolin Monks byla akční adventura, ve které jste hráli za Liu Kanga a Kung Laa.
U této hry věřím, že byste se na tyto dva mohli vykašlat a místo toho udělat hru o ninjech, kteří vždy skončí na obalu: Sub-Zero a Scorpion. Sakra, říkejme tomu něco jako Path of the Lin Kuei a ať je to o Cyraxu a Sub-Zero, ale pokud chceme tuhle věc prodávat, možná budeme potřebovat nějaké rozpoznatelnější tváře. Pozitivní je, že se všemi těmi časovými liniemi bychom mohli udělat tuto hru o jakékoli verzi Sub-Zero a Scorpiona, a to z několika důvodů.

Hra o trůny akční hra se systémem Nemesis
Dobře, takže Wonder Woman nefungovala. V Pánovi prstenů jsme vyčerpali většinu příběhových nápadů pro systém Nemesis, tak co kdybychom místo toho skočili do jiného fantasy prostředí? Hra o trůny nebo Píseň ledu a ohně potřebuje dobrou videohru. Příběh Telltale byl v pořádku, RPG průměrné, tak co kdybychom měli akční hru s vážným, dobře odsýpajícím bojem a schopností vyrůst do skutečné nenávisti k nepřátelům, kteří se objevují odtud.
Mám dva nápady, jak tato hra funguje. Buď se odehrává za Zdí během Dlouhé noci, kde úhlavními nepřáteli mohou být Bílí chodci nebo Jiní, kteří se neustále vracejí, aby vás ulovili, nebo se vyvinou z obyčejných nemrtvých. Nebo jsme to zasadili do doby Robertovy vzpoury, kdy vás některé rody a jejich nejlepší válečníci začali nenávidět, když jste si s dobrými hochy proklestili cestu do Králova přístaviště.

Nespravedlnost 3
Dobře, tohle je docela snadné. Nespravedlnost se už téměř deset let nedočkala nového dílu, a i když je ostrý zlý příběh Supermana díky seriálům The Boys a Invincible možná nyní přehnaný, jen těžko si dokážu představit, že by fanoušci DC řekli ne směšnějším, filmovým soubojům se svými oblíbenými postavami.
Vzhledem k tomu, že DCU je na vzestupu, zdá se, že je ideální čas představit fanouškům více postav prostřednictvím hry, jako je Injustice. Asistenční mechanika NetherRealm v Mortal Kombat 1 se také zdála být mnohem vhodnější pro superhrdinský zážitek, díky čemuž fanoušci ještě více toužili po další Injustice. Dalo by se říct, že to, že ho ještě nemáme, je tak trochu... nespravedlnost.

dobrodružství čas adventura hra
Čas na dobrodružství možná není nejlukrativnější IP, ale Warner Bros. ho vlastní a je zjevně ochoten v něm pokračovat se seriálem Fiona a Cake. Proto si myslím, že videohra v tomto prostředí by mohla být opravdu skvělá, zvláště pokud by zahrnovala jedinečný svět Času na dobrodružství a jeho stárnoucí fanouškovskou základnu.
Stárnutím myslím tím, že lidé z velké části vyrostli ze sledování Cartoon Network, ale stále se budou dívat na Fionu a Cake na HBO Max. Warner by proto mohl natočit 2D filmové dobrodružství ve stylu seriálu, s trochu více nuancemi a komplexním vyprávěním točícím se kolem kresleného světa, který milujeme. Možná něco podobného starým dobrodružstvím od Telltale, s tajemstvím k prozkoumání.

Ultimátní hra Lego
Mějte se mnou strpení, chlapi... co když Lego Kingdom Hearts? Ve skutečnosti ne Lego Kingdom Hearts, ale co kdybychom mohli vidět kombinaci Lego světů s jedním souběžným příběhem, doplněným o Lego vlastní styl humoru a bláznivosti. Warner pravděpodobně nemůže dát dohromady všechny postavy, které jsme viděli v minulých hrách Lego, ale v této hře bychom mohli vidět masivní křížení soupisky, což by působilo jako odklon od všeho, co jsme dosud viděli.
Ano, tohle by mohlo jít cestou té hrozné hry Funko, ale právě proto jsem to navrhl jako zážitek podobný Kingdom Hearts. Získejte nějakého náhodného Lego muže, který se stane naším hlavním hrdinou a cestou bude sbírat spojence z jiných vesmírů. Trochu jako Lego film, až na to, že nepotřebujeme kousek z reálného světa a můžeme se s podivnostmi vyřádit.

Pán prstenů CRPG
Žánr, ke kterému jsem osobně v posledních letech docela přilnul, jsou CRPG. Tahové souboje, strategický pohled a hodiny vyprávění vám opravdu pomohou ponořit se do světa a myslím, že něco takového by ve světě Pána prstenů udělalo zázraky.
Nestanovil bych to na stejnou dobu jako filmy nebo hlavní knihy. Možná ve Druhém věku, někde daleko od našich hlavních událostí. Postavme skupinu, sejměte padoucha a prozkoumejte některá z nejlepších míst ve Středozemi. Je zřejmé, že lidé chtějí také akční RPG, ale proslýchá se, že se na něm pracuje.

Hra Arkham Nightwing
Vytvořit jakoukoli hru Batman: Arkham bude nyní pro Rocksteady těžké. V hlavní časové linii je Joker mrtvý a stejně tak i Batman v podobě filmu Suicide Squad: Kill the Justice League. Když je pryč i Kevin Conroy, myslím, že je čas, aby se na obranu Gothamu postavil někdo jiný.
Nightwing může být pořád drsňák, pořád může mít podobné mechaniky jako náš arkhamský hrdina, ale bude to nový začátek. Šance na nový příběh, i když zůstaneme u událostí z předchozích her, které jsou kánonem. Se správným scenáristickým týmem by to opravdu mohlo fungovat a vrátit nás zpět do dnů slávy Arkhamu.

Hra Ben 10,000
Vím, co si myslíte. Ben 10 možná nemá takový vliv jako kdysi na svět kreslených filmů, ale když jsem psal tento seznam, přemýšlel jsem o Digimon Story: Time Stranger, hře, která pochází z kresleného filmu, který nikoho nezajímal asi 15 let. Přesto má hra své fanoušky, kteří zestárli spolu s produktem.
Proto si myslím, že hra zasazená do budoucnosti světa Ben 10, kde má Ben Tennyson vousy, bicepsy a přístup ke spoustě mimozemských forem, by mohla fungovat jako nový pohled na sběratele tvorů. Ben ztratí své mimozemské podoby a v průběhu hry je sbírá zpět, aby mohl uspořádat skupinu, aby porazil padoucha svých starých mimozemských kamarádů. Zkuste mi říct, že byste neměli zájem se na to alespoň podívat, pokud jste jako dítě milovali Bena 10.

Vlastně dobré RPG ze Hry o trůny
Jak jsem již řekl, Hra o trůny měla v minulosti RPG, ale opravdu nebylo tak dobré, jak by mohlo být. Západozemí je svět, který má tolik potenciálu, a přesto se zdá, že od televize přes hry až po knihy se zdá, že ho nikdo nechce dotáhnout do konce.
Pro tento svět bychom měli mít RPG podobné Kingdom Come: Deliverance, až na to, že s mnohem větším množstvím úprav našeho původu. Měli bychom být schopni mít slušný středověký systém boje zblízka, pohlcující svět k prozkoumávání a bohaté postavy, se kterými můžeme interagovat, ale nechci, aby se to odehrávalo v období světové historie Hry o trůny. Dejte mi další Západozemí, takové, kde budu mít pocit, že opravdu mohu změnit historii, a nechte mě řádit.

Neprocházeli jsme zde věci jako japonské IP adresy Warnerů, protože tento seznam je dostatečně dlouhý, ale dejte nám vědět, pokud jsou nějaké velké nápady, které jsme přehlédli.