**VAROVÁNÍ Tento článek obsahuje masivní spoilery k příběhu Hades II.**
Hades II je v mnoha ohledech lepší než jeho předchůdce. Hra je těsnější, je tu celá další cesta, kterou je třeba překonat, celkově je tu prostě více obsahu. Nyní však hra přistála ve verzi v1.0 a byl odhalen konec, fanoušci jsou ohledně toho rozděleni, přičemž někteří kritizují, jak se Supergiant rozhodl, že příběh Melinoë a Chronose skončí.
Co tedy lidi tak rozčiluje? Ještě jednou, pokud se opravdu chcete vyhnout spoilerům, doporučujeme se nyní podívat jinam. Jinak odsud prozradíme konec. Pryč? Dobře, dobře. Abyste se dostali na konec v Hades II, musíte mnohokrát porazit Chronose i Typhona. Pokaždé, když porazíš Chronose, Melinoë si ve snech promluví se svým bratrem Zagreusem v minulosti a vymyslí plán, jak Chronosovi natrvalo skoncovat.
Všechno zní dobře, že? Smrt Chronosovi a tak dále. Až na to, že když jste několikrát prošli úsilím zabít Tyfóna a Chronose, předáte odpovědnost Zagreovi, který místo toho, aby Chronose zabil nadobro, ho pozve, aby se připojil k Hádovu domu a žil s jeho rodinou, místo aby ho uvěznil. To pak vede k tomu, že se současný Chronos vzdá své mise a války proti Olympu, osvobodí vaši rodinu a v dohledné budoucnosti se z něj v podstatě stane klaďas.
Fanoušci na internetu sdíleli svůj spravedlivý díl kritiky konce a z velké části poukazovali na to, jak neuspokojivý to je. Poté, co se vydáte na cestu za pomstou, zůstanete bez ní hned na samém konci, protože Chronos náhle změní názor. Také to, že Melinoëin příběh je v podstatě ukončen hlavní hrdinkou první hry, působí, jako by jí byla odebrána její chvíle.

Dal jsem Hádovi 10/10 a za tímto skóre si stojím, ale lhal bych, kdybych řekl, že nevidím, odkud lidé s koncem berou. Připadá mi to trochu jako výmluva, i když jsme všichni věděli, že se to stane. Hades II je roguelike, což znamená, že jsme se téměř nikdy nedostali do bodu, kdy by Supergiant řekl "dobře, to je vše, kluci, už nemůžete hrát, protože jste porazili hru." To samé jsme viděli v Hádovi, ale Zagreusovo testování obrany Hádova domu mi připadalo jako mnohem snazší pilulka k spolknutí, než když Melinoë pokračovala v mlácení starých bossů kvůli šarži na úrovni MCU nesmyslů o časové ose.
Nesouhlasím s argumentem, že je mimo jeho charakter, aby Zagreus ušetřil Chronose. Celá Zagreusova cesta v Hádu je o obnově jeho rodiny, a tak je nepravděpodobné, že by zabil svého vlastního dědečka jen proto, že ho o to požádal sen. Zagreus nehodlá natrvalo ukončit Čas, aniž by se ho alespoň pokusil přimět k tomu, aby viděl rozum, a tak když se Chronos rozhodne, že se členům své rodiny pomstí, můžete pochopit, proč Zag udělal to, co udělal.
Souhlasím však s ostatními body. Zagreus je tím, kdo rozhoduje o tom, jak příběh skončí, a tím i Melinoë a tím i celý hráč o autonomii, kterou měli předtím. Jejich poslání je v podstatě vymazáno. Ale k síle Supergiant to není tak, že by si scénáristé tohoto problému vůbec nebyli vědomi. Postavy, které pronásledovaly Chronose, jako jsou Hecate a Melinoë, mají v ústech hořkosladkou pachuť, protože nyní musí snášet přítomnost titána, kterého tak dlouho chtěly zabít.

Ano, Hades II se zapsal do tak trochu díry s vážností tohoto příběhu a konec mi připadal, že by nás buď uspokojil a zastavil nás v další hře, nebo nás nechal pokračovat s pocitem, že jsme toho z hlediska vyprávění moc nedosáhli. Po celou dobu, kdy byl Hades II v předběžném přístupu, však měli fanoušci jinou teorii, jak to skončí. Melinoé je v řecké mytologii silně spojováno s nočními můrami, a tak teorie v podstatě ukazovala na bohyni, která Chrona mučila po celou věčnost prostřednictvím Černého kamene chaosu, a připomínala mu, že pokud by se znovu pokusil utéct nebo bojovat s její rodinou, byla by ochotná ho lovit.
To je temný konec. Pravděpodobně příliš temné pro Supergiant, který zjevně chtěl pozitivnější pohled na finále příběhu. Pro mě osobně by však bylo uspokojivější vidět tento konec, protože bych měl pocit, že Melinoëova práce může pokračovat, aniž by zůstalo příliš mnoho otazníků o světě a o tom, co se s ním stalo. Jak to nyní vypadá, konec Hades II působí trochu jako mokrá houba. Je to chybějící závazek buď k temnotě, kterou Melinoé nedokáže zabít Chrona, nebo k úsvitu nového věku bez Času, který s ním natrvalo skoncuje. Je těžké říci, co mohl Supergiant udělat jinak, ale jak bude diskurs pokračovat a sledovat více lidí, kteří se blíží ke konci hry, budeme muset zjistit, zda se sentiment změní.