Skip to main content
Články

Nintendo Switch 2: Všechny tituly kompatibilní s vysokým dynamickým rozsahem

První konzole s univerzálním HDR dělá hry bez vysokého dynamického rozsahu příliš "zpívající", ale je zde málo informací o nativní kompatibilitě a zmatcích ohledně automatického HDR vynuceného systémem.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 7 července 2025

Ačkoli magická zkratka "4K HDR" není nic nového a je standardní součástí mnoha audiovizuálních a videoherních obsahů již více než deset let (na rozdíl od 8K, zakřivených televizorů nebo stereoskopického 3D), Nintendo, které vždy dorazí o něco nebo mnohem později k přijetí a začlenění určitých multimediálních formátů, se ujistilo, že se touto grafickou schopností pochlubí svými Nintendo Switch 2, Nejnovější konzole výrobce, která je nyní v prodeji již měsíc.

Stroj umožňuje výstup 4K HDR v dokovaném režimu (logicky na obrazovkách kompatibilních s rozlišením 2160p i vysokým dynamickým rozsahem) a zahrnuje také další pokroky v kvalitě obrazu, jako je mezilehlý výstup 1440p (2K), 120 Hz nebo VRR v přenosném režimu a obrazovka HDR, ale Full-HD 1080p. Pokud jde o zvuk, vrací prostorový zvuk 5.1 přes PCM, který nabízel již první Switch (stále nepodporuje Dolby ani DTS) a přidává některé další moderní funkce, jako je virtualizovaný 3D prostorový zvuk a poměrně slušné potlačení šumu pro vestavěný mikrofon.

Nicméně, bez ohledu na to, jak moc vývojáři a vydavatelé trvají na tom, aby Nintendo přijalo nejnovější audiovizuální formáty, když na to přijde, děje se to samé jako s jeho inovacemi v ovládání a herních možnostech: je to samotné Nintendo, kdo se jich ujme a vytěží z nich maximum od prvního dne.

Nintendo Switch 2 byl tedy vydán před měsícem s několika hrami kompatibilními s HDR, ale drtivá většina byla jeho vlastní, zatímco porty třetích stran a nová vydání, s výjimkou případů jako Civilization VII nebo Cyberpunk 2077, tuto možnost většinou ignorovaly.

Od Nintenda:

"HDR (High Dynamic Range) je typ technologie, která umožňuje použití širšího rozsahu jasu (nebo dynamického rozsahu). Na Nintendo Switch 2 umožňuje HDR větší rozmanitost světel a barev, stejně jako rozmanitější vyjádření intenzity a světlých a tmavých oblastí. Kompatibilita HDR se liší hru od hry a při hraní v režimu TV vyžaduje kompatibilní obrazovku."

Ironií je, že ačkoli je poslední, která přichází s vysokým dynamickým rozsahem, Nintendo Switch 2 je první konzolí, která nabízí HDR univerzálně, protože to umožňuje její LCD obrazovka v přenosném režimu. To znamená, že rozdíl mezi hrami SDR a HDR je zřejmý, pokud hrajete s konzolí v rukou a také pokud je váš televizor kompatibilní. Efekt je pozoruhodný: vše se zdá nudnější nebo jako by váš televizor přešel do úsporného režimu, když přepnete na hru bez HDR a ztratíte extra jas, a věříme, že barevné tituly jako Sonic X Shadow Generations by z této možnosti velmi těžily.

  • Varování: Je zřejmé, že abyste si mohli užít některá z videí vložených do tohoto článku, musíte si je prohlédnout na obrazovce kompatibilní s HDR.

O vynuceném automatickém HDR systému Switch 2 a rozdílech

Zatímco čekáme, až některé z nich obdrží aktualizační záplatu, testujeme také automatické "falešné" HDR, které může Switch 2 nabídnout, pokud ponecháte nastavení HDR aktivní a nenastavíte na "pouze u kompatibilních titulů". Nativní hry HDR byly samozřejmě standardně připraveny tak, aby využily plný dynamický rozsah, ale pozorovali jsme a zachytili v přiloženém záběru, že tituly jako Street Fighter 6 nebo Disney Dreamlight Valley vypadají s tímto systémem vynuceným HDR mnohem lépe.

Všechny dosud známé hry pro Nintendo Switch 2 s nativním HDR

S blížícím se vydáním Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 s nativním HDR a po tomto obecném úvodu zkoumáme a sestavujeme tento seznam titulů pro Nintendo Switch 2, které mohou produkovat širokou škálu jasu na kompatibilních obrazovkách.

[Neustále aktualizováno] Níže je uveden seznam Switch 2 titulů, které se nám podařilo ověřit nebo které byly oficiálně potvrzeny jako tituly s nativní možností High Dynamic Range, spolu s datem vydání.

  1. ARMS (bezplatná aktualizace od Nintendo Switch)
  2. Captain Toad: Treasure Tracker (bezplatná aktualizace od Nintendo Switch)
  3. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (5. června 2025)
  4. Donkey Kong Bananza (17. července 2025)
  5. Drag x Drive (14. srpna 2025)
  6. Rychlá fúze (5. června 2025)
  7. Mario Kart World (5. června 2025)
  8. Metroid Prime 4: Beyond (2025)
  9. Uvítací prohlídka Nintendo Switch 2 (5. června 2025)
  10. Sid Meier's Civilization VII (5. června 2025)
  11. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (pouze část Bowser's Fury) (bezplatná aktualizace od Nintendo Switch)
  12. Super Mario Odyssey (bezplatná aktualizace od Nintendo Switch)
  13. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition (5. června 2025)
  14. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (bezplatná aktualizace od Nintendo Switch)
  15. The Legend of Zelda: Link's Awakening (bezplatná aktualizace od Nintendo Switch)
  16. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition (5. června 2025)
  17. Tony Hawk Pro Skater 3+4 (11. července 2025)

To znamená, že a vzhledem k absenci potvrzení jakékoli změny plánů je překvapivé, že tituly vydané Nintendem, jako je Pokémon Legends: Z-A (16. října 2025) nebo Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + The Astral World (28. srpna 2025), nepřicházejí s HDR, i když je pochopitelné, že v obou případech byl původní vývoj pro Nintendo Switch a mohlo by se stát, že původní kód nebude v portu fungovat tak dobře jako v jiných případech.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.