Skip to main content
Novinky

Gameloft o tom, co bude dál Disney Speedstorm: "Díváme se na Mario Kart World a učíme se"

Povídali jsme si s Arnaudem Bénéficem, marketingovým ředitelem společnosti Gameloft BCN, o tom, jak může motokárový titul od Nintenda posunout žánr kupředu a rozšířit jeho hráčskou základnu.
Alberto Garrido Aktualizováno 24 června 2025

Disney Speedstorm je, spolu s Disney Dreamlight Valley, v současnosti nejpopulárnější Disney herní licence. Gameloft udržuje tyto dva free-to-play tituly neustále aktualizované, pravidelně přidává nový obsah a s plánem, který sahá minimálně do poloviny roku 2026. Udržování aktuálních informací však nevyžaduje jen více Disneyho postav nebo IP adres (i když se zdá, že jich prozatím mají spoustu). Musíte také bedlivě sledovat, jak se médium vyvíjí, a příchod nového hardwaru vždy vyvolává očekávání.

Nedávno jsme se zúčastnili oslavy 25. výročí společnosti Gameloft v jejich barcelonském sídle, kde vyvíjejí Disney Speedstorm, a měli jsme možnost mluvit s jejich marketingovým ředitelem, Arnaudem Bénéficem , o současnosti a budoucnosti závodního titulu, a také o příchodu Nintendo Switch 2. Na rozhovor se můžete podívat níže.

Pokud jde o příchod nového hardwaru Nintenda, zajímalo nás zejména jeho hodnocení příchodu Mario Kart World na scénu, jako vývojáře závodních titulů. Bénéfice vnímá vydání titulu pozitivně a vidí v něm příležitost ke zlepšení Disney Speedstorm.

"Je to opravdu vzrušující. Na motokárovém trhu ve skutečnosti není tolik hráčů, takže zejména tak velké vydání, jako je toto, vždy vyvolá určitý zájem. Nejsme nutně přímí konkurenti v tom smyslu, že je to placená hra, jsme free-to-play hra a také jsme na mnohem více konzolích, takže velmi pečlivě sledujeme, co dělají. Jsou to očividně lídři v žánru, v průběhu let přinesli spoustu inovací a my velmi pečlivě sledujeme, co dělají. Můžeme se něco naučit z toho, co vydávají?"

Zeptali jsme se Arnauda také na možnou nativní verzi Disney Speedstorm a Asphalt Legends Unite (série Asphalt slaví v roce 2025 20 let). "Mohu vám říci, že se díváme na systém. To je vše, co mohu říct.", i když uznal, že uvedení Nintenda Switch 2 bylo velkou věcí, jak pro vývojáře, tak pro hráče.

Kromě rozhovoru s Arnaudem Bénéficem jsme také mohli vystoupit na oslavě 25. výročí Gameloftu s Yolandou Sanchez, personální ředitelkou studia, která hovořila o současném odvětví a výzvách, kterým bude Gameloft (a další studia) čelit v nadcházejících letech. Najdete ji níže.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.