Provozovat licenci jako Disney je snem každého herního studia, ale je to také obrovská zodpovědnost. Všichni víme, jak horlivě velké korporace jako Mickey Mouse střeží svá tajemství a chrání své duševní vlastnictví a velmi se zdráhají otevřít své dveře lidem zvenčí. S pílí a kvalitou je však možné časem vybudovat trvalý vztah, jako je tomu v případě Disneyho s Gameloftem, studiem zodpovědným za závodní titul Disney Speedstorm a simulátor života Disney Dreamlight Valley.
Díky jejich práci na těchto "rozpracovaných hrách" a dalších, jako je Asphalt Legends Unite, Gameloft nedávno oslavil 25 let jako vývojář a Gamereactor se zúčastnil jejich párty v Barceloně, aby oslavil, připomněl minulost, mluvil o současném stavu průmyslu a samozřejmě mluvil o hrách a budoucnosti. O tom druhém jsme mluvili s Arnaudem Bénéficem, marketingovým ředitelem společnosti Gameloft BCN, v rozhovoru, na který se můžete podívat níže.
Rozhovor s Arnaudem se rychle stočil k recenzi nejnovějšího obsahu přicházejícího na Disney Dreamlight Valley a Disney Speedstorm, podpořenou nedávnými filmy, jako jsou Lilo a Stitch, ale také nostalgií po franšízách více zakořeněných v minulosti, jako je TRON. Veškerý nedávný obsah funguje opravdu dobře ve free-to-play modelu závodní hry a nás by zajímalo, co dalšího zbývá v archivech Disney, co může Gameloft přinést do svého asfaltového světa.
"Nejvíce se díváme na to, co uděláme s postavami, které tam už jsou," komentuje Arnaud. "Protože právě teď máme ve hře více než 80 postav, takže se díváme na to, jak tyto postavy využijeme v budoucnu a jak jim dáme více příležitostí zazářit a být využity. Takže počítejte s tím, že v příštím měsíci budeme mít několik nových způsobů, jak tyto postavy použít, které jste možná v minulosti tolik nepoužívali."
A po zahájení 13. sezóny s Big Hero Six je myšlenkou pokračovat ve vydávání nového obsahu, který je již strukturován každé dva měsíce až do poloviny roku 2026. Ale co jiného se dá jet ve vozidle Disney Speedstorm ? Arnaud Bénéfice nás uklidnil svou odpovědí:
"Disneyho vesmír je... Čím více se do toho ponoříte, tím více si uvědomíte, jak je to velké. Je tam tolik postav... Máme několik velkých IP adres, na které lidé nějakou dobu čekali a stále se nás na ně ptají, a mohu říci, že se věci hýbou," usmál se Arnaud a dodal: "Budeme držet tempo, které máme. Máme plán do poloviny příštího roku, kdy víme, že každé dva měsíce budou přicházet nové IP adresy."
A pokud si chcete kromě jejich her užít, vědět, jak fungují, a dozvědět se více o korporátní stránce Gameloftu, nemůžete si nechat ujít náš rozhovor na stejné výroční párty s Yolandou Sanchez, na který se můžete podívat níže.