Skip to main content
Články

Pět nejlepších her pro Xbox

První konzole od Microsoftu byla mnohem výkonnější než konkurence a nabízela obrovskou sbírku opravdu skvělých her, které na jiných formátech prostě nebyly možné, a tyto byly nejlepší.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 4 listopadu 2024

5. Třísek buňky

Když měl Ubisoft vydat Splinter Cell, byl široce považován za Metal Gear Solid klon pro Xbox. Ale jakmile dorazila, kritika utichla. Namísto přehnaného, hloupého japonského dobrodružství se spoustou humoru nás přivítal drsný špionážní thriller s nejlepším stealthem, jaký kdy průmysl viděl – a hlavním hrdinou, který si okamžitě získal srdce hráčů. Nesnáším stealth hry a skutečnost, že se to stále dostává na seznam, vypovídá hlasitěji než cokoli jiného o tom, jak naprosto vynikající to ve skutečnosti bylo (opravdu jsem chtěl zahrnout Panzer Dragoon Orta, ale nebylo by to správné).

4. Star Wars: Rytíři staré republiky

Bioware ještě nebylo získáno společností EA a Star Wars nebylo vlastněno společností Disney. V rukou tohoto supertalentovaného studia to vedlo k bezkonkurenčnímu dobrodružství, které nám umožnilo prozkoumat zcela novou Star Wars éru. Darth Malak byl fenomenálním padouchem ve hře na hrdiny, která přesahovala cokoli jiného vydaného v té době a jasně ukázala, že Bioware - v době své největší slávy - bylo lepší v tvorbě Star Wars než George Lucas. To je i dnes nejlepší Star Wars hra všech dob.

3. Ninja Gaiden černá

Miluji ninji, akci z pohledu třetí osoby a úžasné souboje s bossy a myslím, že dokonalý ovladač je to nejdůležitější, co Xbox vždy nabízel. Ninja Gaiden toto vše nabízel a také vynikal mírně nereálnou grafikou, ale kamera byla odpad a držela ji zpět. Tato a několik dalších věcí bylo upraveno v edici Black, kterou lze ve všech směrech popsat pouze jako dokonalý titul, který si myslím, že žádná ninja hra nikdy nebude schopna porazit. Absolutní čistá magie a některé z mých oblíbených herních vzpomínek pocházejí z tohoto konkrétního dobrodružství.

2. Riddickova kronika: Útěk z Butcher Bay

Tento zápas byl působivě dobrý, skrz naskrz. Když jsem to poprvé viděl, myslel jsem si, že je to falešné. Tak dobře to vypadat nemůže. Ale... Ano, Starbreeze dodal téměř šokující dobré akční dobrodružství, které u Riddicka několikrát trumfne všechno ostatní. Za úžasnou grafikou stála pestrá akční adventura s opravdu originálními nápady, rozmanitými prostředími a mnoha velkolepými scénami - stejně jako hlášky, které na sebe s mým partnerem používáme dodnes. Jeden z nejsilnějších herních zážitků, jaké jsem kdy zažil.

1. Halo: Evolved Combat

Když už jsme u skvělých herních zážitků, dovolte mi oprášit ten nejlepší ze všech. Někdy. Ale než se dostanu k vysvětlování svých úvah, dovolte mi začít tím, že Halo: Combat Evolved byla hra, kterou jsem ani nechtěl. Můj nejstarší přítel jel na dovolenou do USA a já jsem ho požádal, aby mi koupil Xbox, když konzole nebyla uvedena na trh ve Švédsku. Chtěl jsem to pro Dead or Alive 3, ale souhlasil pouze pokud mu dovolím koupit a hrát Halo: Combat Evolved také. A to bylo prostě štěstí, protože Dead or Alive 3 bylo sice rozehráno na kousky, ale tohle bylo něco jiného. Obrovský svět, interakce s hudbou, velkolepí nepřátelé, příběh a samozřejmě Master Chief mě navždy změnily. Moji přátelé a já jsme ji hráli každý týden po celá léta a žádná hra na mě nikdy neudělala větší dojem nebo nenabídla více nádherných vzpomínek.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.