Skip to main content
Novinky

Mario & Luigi: Brothership vývojář objevil, a není to ten, kterému fanoušci věřili

Acquire je spoluvývojářem hry s Nintendem a ne ILCA, jak si mnozí fanoušci mysleli.
Javier Escribano Editor Spain 22 října 2024

Mario & Luigi: Brothership , nejnovější přírůstek do série Mario RPG, který přichází na Nintendo Switch 7. listopadu, je vyvíjen externí společností, která nikdy předtím s Nintendem tímto způsobem nespolupracovala: Získat.

Toto japonské studio bylo založeno v roce 1994 a je známé především tím, že spolu se Square Enix vytváří hry Octopath Traveler. V minulosti však studio rozvíjelo i franšízy, jako jsou Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja nebo Akiba's Beat.

Zatímco Aquire vytvořil hry pro Nintendo Switch (jako Octopath Traveler RPG, které bývaly exkluzivitou pro Switch), toto je poprvé, co s nimi pracují přímo jako partneři. Je zřejmé, že hra má také mnoho vstupů od Nintenda a Nintendo již dříve potvrdilo, že někteří lidé z Alphadream na této nové hře pracují.

To je důvod, proč od tohoto oznámení fanoušci věřili, že vývojářem je ILCA, další studio, které dříve spolupracovalo s Nintendem a The Pokémon Company na Pokémon Shining Pearl a Brilliant Diamond, a zaměstnává několik lidí z Alphadream, studia, které dříve vytvářelo sérii Mario & Luigi, nyní zaniklou. Tak tomu však nebylo.

Jméno vývojáře (nebo spoluvývojáře s Nintendem) pro Mario & Luigi: Brothership bylo nalezeno v poznámkách k autorským právům hry, jak sdílel Nintendeal na Twitteru.

Mario & Luigi: Brothership vychází na Nintendo Switch 7. listopadu. Některé krabice hry se již objevily a tímto způsobem se také zjistilo, že hra byla vyvinuta s Unreal Enginem.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.