GRIS, oceňovaná hra od Nomada Studio, obsahovala hudbu od Berlinist a indie hudební skupiny z Barcelony, které se díky hře zviditelnily. Znovu se spojili s Nomadou pro její nejnovější hru, Neva, ale také vytvořili hudbu pro jiné videohry, jako je RPG Worldless.
Na předpremiérové akci Neva v Barceloně jsme měli to potěšení mluvit s Marcem Albanem, jedním z hlavních představitelů Berlinistu, který nám řekl, proč dává přednost tvorbě hudby pro videohry před filmy.
Když se ho zeptali, jestli by chtěli udělat hudbu pro film, řekl, že by se jim to opravdu líbilo, ale dávají přednost videohrám: "Opravdu rádi děláme filmy, ale videohry s těmi interaktivními částmi a faktem, že to není pasivní médium, že si s tím můžete hrát, je pro nás trochu zajímavější."
Albano přiznává, že rádi hrají videohry a milují ten pocit, když hudba při hraní pomáhá. "Když vám hudba pomáhá při hraní vaší oblíbené hry, je to něco, co nás jako lidi opravdu naplňuje."
"GRIS je před a po: Berlinist se zamýšlí nad tím, jak hra změnila jejich kariéru
GRIS, vydané v roce 2018, bylo pro kapelu zlomovým bodem, protože v roce 2012 vydala svou první píseň. "Hodně nás to změnilo, protože existuje před a po GRIS. Byla to naše první, naše první zkušenost s prací ve videoherním průmyslu jako skladatelé, a tak jsme si videohry zamilovali mnohem víc než předtím."
"Už před GRIS jsme milovali videohry, ale nyní, když jsme jejich součástí, je něco speciálního udělat soundtrack, ale je to privilegium, když můžete pracovat na soundtracku pro hru, jako je tato," pokračuje.
Albani nám řekl, jak se hudba Neva liší od hudby GRIS, více dynamická, protože tentokrát je ve hře boj. Jejich další nejnovější hra, Worldless, je více elektronická než hudba GRIS. Také nám řekl, že plánují koncert na příští rok.
Níže se můžete podívat na celý náš rozhovor s Marcem Alanim, skladatelem GRIS a Neva, a dozvědět se více o tom, co si myslíme o nové hře od Nomada Studio zde.