Skip to main content
Novinky

Supermassive o vytváření strašidelných nepřátel Little Nightmares 3: "všechno začíná strachy z dětství"

Mluvili jsme s vývojáři připravované hororové adventury, abychom zjistili, jak přicházejí s mnoha znepokojivými a podivnými příšerami a stvořeními.
Ben Lyons Senior Editor 4 září 2024

Nedávno jsme zveřejnili úplný náhled Little Nightmares 3 , kde jsme se ponořili do dvou samostatných úrovní a porovnali je s brilantními posledními dvěma hrami, abychom zjistili, jak Supermassive Games zvládá převzetí franšízy, která byla dříve synonymem pro Tarsier Studios. To však není veškerý Little Nightmares 3 obsah, který pro vás máme, protože jsme měli možnost mluvit také s Coralií Feniello ze Supermassive, producentkou připravovaného trojdílu.

V rozhovoru jsme se ptali na to, jak se Supermassive daří udržovat kouzlo a atmosféru, kterou známe a očekáváme od série Little Nightmares. Feniello nám řekl:

"Tehdy jsem byl pomocným producentem, takže jsem pracoval na franšíze a v týmu jsou další lidé, kteří pracují na Little Nightmares 1 a 2, a my v Bandai Namco se ujišťujeme, že v druhém opusu zůstane zachována DNA z té druhé."

O něco později jsme se ptali na to, co stojí za vznikem tak temného a pokřiveného světa. Feniello poodhrnul oponu a prozradil, že je to všechno o využití dětských strachů.

"Myslím, že všechno začíná strachy z dětství, a to je tady klíčové slovo. Takže dětské strachy jsou něco, co zažívá každý po celém světě, a tak se o tom snažíme přemýšlet a zajistit, aby se hráči cítili velmi malí ve světě, který pro ně není stvořen, ve velmi velkém světě. A myslím si, že ano, všechno začíná odsud a pak to rozpracujeme a najdeme nová místa a nové lokace, nové antagonisty, všechno."

Celý rozhovor si můžete prohlédnout níže, kde mluvíme také o dvou nových protagonistech, kooperativním režimu a dalších.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.