Vývojář Nightingale, survival craftingového titulu zasazeného do viktoriánského fantasy světa plynových lamp, prozradil, jaké jsou jeho nejbližší plány se hrou. Inflexion Games zveřejnilo na Steamu prohlášení, ve kterém odhaluje, že na základě zpětné vazby od fanoušků od Nightingale dorazil jako projekt předběžného přístupu, studio pracuje na tom, aby fanouškům přineslo offline režim.
"Nyní upřednostňujeme a vyvíjíme offline režim, který plánujeme vydat co nejdříve. Sledujte naše sociální kanály a Discord, kde se v nadcházejících týdnech dozvíte novinky a další věci, na kterých pracujeme."
Když mluvíme o tom, proč hra neměla offline režim při vydání, prohlášení jde tak daleko, že dodává: "Naší vizí pro hru od počátku bylo vytvořit propojenou sérii Světů, s myšlenkou umožnit kooperativní průzkum - vesmír větší než jeden Říše nebo server. To znamenalo, že jsme se na začátku vývoje museli rozhodnout mezi podporou kooperace od prvního dne a zaměřením vývoje na offline režim.
"Kooperativní hratelnost spojená s tím, že členové družiny jsou ve více říších, byla technicky náročnějším problémem, a proto jsme se rozhodli řešit jako první. Když se ohlédneme zpět na toto rozhodnutí, špatně jsme odhadli, co někteří z vás ve svých zkušenostech hledali."
Měli jsme možnost se na Nightingale naposledy podívat, než debutovala jako hra v předběžném přístupu. Naše myšlenky na projekt Inflexion Games ' si můžete přečíst zde.