Studio Jagex zrušilo ambiciózní projekt RuneScape Reignited necelé dva týdny po jeho oficiálním představení. K tomuto kroku vývojáři přistoupili po ostré kritice ze strany hráčské komunity. Studio přiznalo, že se svým záměrem „šláplo vedle“ a v projektu nebude pokračovat, což potvrzují i zprávy serverů GamesRadar a PC Gamer.
Projekt Reignited měl původně sloužit jako nový startovní bod pro RuneScape, přičemž původní plány pro RuneScape Reignited počítaly s vytvořením zcela oddělené ekonomiky a nového modelu progrese. Rozhodnutí o zrušení oznámil Mod Ryan, kreativní ředitel hry, prostřednictvím aktualizace na YouTube a v doprovodném blogovém příspěvku, kde zároveň poděkoval hráčům za jejich upřímnou zpětnou vazbu.

Zrušení tohoto projektu nijak neovlivní plánovanou aktualizaci, která vyjde 2. prosince. Jagex potvrdil, že její součástí zůstává desetidenní bezplatná zkušební verze členského obsahu (trvající do 12. prosince) pro nové postavy a účty, které neměly aktivní členství od 2. června. Stejně tak se v plánovaném termínu 2. prosince dočkáme Adventure Guide a první části remasterované cesty světem hry.
Roadmapa studia pro rok 2027 zůstává beze změny, ačkoliv Jagex přiznal, že diskuse kolem Reignited nechtěně zastínila její odhalení. Cílem této roadmapy je přebudovat RuneScape s ohledem na potřeby jádra komunity, přičemž studio zároveň deklarovalo, že se v budoucnu vyhne rozdělování herních světů. Oznámení o zrušení se nijak nedotklo samostatného projektu RuneScape 4, který je vyvíjen v Unreal Engine.