Skip to main content
Články

eFootball verze 3.2: Všechny podrobnosti

K dispozici bude minihra v penaltovém rozstřelu o odměny, přepracovaný matchmaking a možnosti připojit se a vyjádřit se online.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 prosince 2023

Vzhledem k tomu, že skutečný fotbal se dostává do finále prvního kola v hlavních ligách, Konami také vstupuje do nové fáze nabité novými funkcemi a obsahem pro eFootball 2024 s 2. sezónou v plném proudu. Fotbalový titul bude aktualizován na verzi 3.2.0 nadcházející čtvrtek 7. prosince a Gamereactor se mohl zúčastnit preview relace pořádané šéfem komunikace Halem Sparkem a ředitelem sběru dat Klausem Ganerem, aby zjistil všechny podrobnosti.

Nový režim My League v eFootball: Sezóna s týmem snů

Hlavní novinkou je přidání režimu My League, což je nový způsob, jak odehrát 36 nebo 38 zápasů, jako by to byla běžná liga, ale s týmem snů vytvořeným ve hře.

Aby se nespojilo příliš mnoho silných týmů, AI organizuje kalendář tak, aby se každých pět zápasů objevil silný klub. Kalendář bude odrážet počasí ročních období ve hře a zápasy budou doprovázet nové cutscény. Počet hraní tohoto nového režimu nebude nijak omezen, ale během Q&A také Konami odmítlo definovat možné odměny, které v této fázi udělí.

Hraní v kooperaci s cizími lidmi za účelem vytvoření týmu 3v3

První zastávkou prezentace však byl kooperativní režim. Konami uznalo, že jak bylo vidět v konkurenčním prostředí po celá léta, kooperace se ukazuje jako "obrovský úspěch" pro hru, která si "užívá to, jak ji komunita přijímá". Aby se zlepšila kooperace, EF 3.2.0 bude zahrnovat nový systém dohazování, aby se uživatelé mohli spojit s cizími lidmi a snadno vytvořit tým tří hráčů. Tento matchmaking bude probíhat v online zápasových místnostech.

Během dohazování se také budou moci vyjadřovat a komunikovat prostřednictvím emotikonů.

Nová minihra s penalizací pro přihlášení připomíná to nejlepší z PES

Ve skutečném stylu Pro Evolution Soccer přidá eFootball 2024 v3.2 také minihru během přihlašování. Přístupem k online serverům si uživatelé budou moci jednou denně vyzkoušet aktivitu pokutových kopů a získat čtverce, které určují kvalitu nabízených odměn. Pouze hráč, který kop vstřelí, získá jeden čtverec a čím více gólů vstřelíte, tím lepší odměny. K dispozici budou GP, EF body a dokonce i Big Time Cards pro Dream Team a jako ukázku jsme viděli Ronaldinha. Dokážete proměnit 31 penalt v řadě?

Férovější eFootball League: budete hrát pouze s podobnými úrovněmi

Úpravy matchmakingu se netýkají jen místností pro přípravu zápasů 3v3. Účastníci režimu eFootball League se nyní budou muset utkat se spravedlivějšími zápasy, protože možní soupeři jsou rozděleni do úrovní nebo divizí. Například nedostanete protivníka na 2. úrovni, pokud jste na 7. úrovni:

eFootball League Ladders

  • Pokročilý: Úrovně 1-3
  • Středně pokročilý: Úrovně 4-6
  • Začátečníci: Úrovně 7-9
  • Výuka: Úroveň 10

Pokud jde o potenciální zpoždění nebo problémy s připojením kvůli kvalitě Wi-Fi nebo vzdálenosti mezi regiony, Ganer řekl Gamereactoru, že tyto zápasy jsou prozatím "čistě založené na dovednostech" a další filtry přijdou později.

Nový soutěžní režim: Klubová událost eFootball Championship

Kde jsou Master League a režim úprav?

Dnešní prezentace se zaměřila na nové funkce, které přijdou s aktualizací 3.2.0 od čtvrtka, ale v otázkách a odpovědích jsme se chtěli vyjádřit ke dvěma obavám, na kterých komunita trvá a které byly součástí původního plánu: Master League a Edit Mode. Sparke řekl Gamereactoru, že "není na nás, abychom spekulovali o jiných herních režimech. eFootball pro nás změnil hru na všech úrovních, přešli jsme od PES a jeho ročního modelu k free-to-play. Snažíme se vytvořit platformu, která je přístupná. Moje LoL bude opravdu jedinečná a my se na ni opravdu těšíme. Přesto budou "dál pracovat" na všem ostatním.

Je třeba připomenout, že samotná hra již předvádí další nové funkce, které přicházejí s aktualizací 3.2, jako jsou kooperativní události PvP, obnovení smluv GP, možnost trénovat na tréninku s Ideálním týmem nebo změny v počtu oslav gólů, které nelze přeskočit.

Nová schopnost: Blesková střela z curleru.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.