Skip to main content
Články

10 nejlepších konzolí Nintendo (a Wii U)

V rámci našeho aktuálního tematického týdne pro Nintendo Switch a Switch 2 jsme jmenovali nejlepší konzole tohoto japonského herního giganta.
Aktualizováno 27 března 2025

11. Wii U

Jak víte, Virtual Boy nebyl nikdy vydán v Evropě a proto nemůže být zahrnut do tohoto seznamu, ale ze zařízení, která se sem dostala, je Wii U pravděpodobně nejméně úspěšné od Nintenda. A vlastně není divu, začněme něčím tak jednoduchým, jako je název a design, což vedlo mnohé k přesvědčení, že jde spíše o upgrade Wii než o nový formát. Navzdory inovativnímu designu a některým nezapomenutelným titulům trpí Wii U také několika zásadními problémy, které mu bránily dosáhnout svého plného potenciálu. Nejvýraznějším z nich je displej Gamepad ovladač, který se nezdálo, že by byl oceněn vývojáři her nebo samotnými hráči. Přestože nabízela nové způsoby hraní, často působila jako řešení problému, který neexistoval, a když nebyla dostatečně podporována, ztratila svůj účel. Nízké prodeje a odlišný přístup vedly k omezené podpoře třetích stran a většina, která se k zařízení dostala, byly staré odpadky převedené z jiných formátů. Mimochodem, bylo to podruhé, co mělo Nintendo nůž u krku, a pod tlakem stále dodalo několik nezapomenutelných klasik, v neposlední řadě The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario 3D World a Mario Kart 8. Navzdory několika skvělým exkluzivním titulům a zajímavým nápadům, Wii U těžce trpělo vážnými marketingovými selháními, špatnou podporou třetích stran a omezenými technickými možnostmi, stejně jako nedostatečně využitým trikem. Je to tedy nejhorší konzole Nintendo vůbec.

10. Game Boy Advance

V roce 2001 Nintendo vypustilo pokračování Game Boy, které obsahovalo mnohem výkonnější procesor ARM7 a Sharp podsvícený barevný displej. Byl 100% zpětně kompatibilní se vším, co bylo vydáno pro Game Boy a byl vyroben v tmavě fialové plastové barvě, která se později stala standardní barvou pro Gamecube. Díky svému 32bitovému procesoru a díky hrám jako Metroid: Zero Mission a Final Fantasy Tactics Advance se mu podařilo uchytit téměř stejně dobře jako originál a celosvětově se ho prodalo ohromujících 81,5 milionu kusů.

9. Nintendo Wii

Wii je bezpochyby velmi revoluční součástí herní historie a podařilo se mu přimět lidi, kteří nikdy nehráli hry, aby vzali do ruky konzoli. Díky inovativnímu systému ovládání citlivému na pohyb a masivnímu pronikání na trh změnila způsob, jakým hrajeme, ale ne vždy k lepšímu. Největší síla Wii spočívala v jeho dostupnosti a inovaci. S jednoduchou citlivostí na pohyb si hráči všech věkových kategorií mohli užívat tituly jako Wii Sports, Wii Fit a Mario Kart Wii, díky čemuž se zařízení stalo společenským úspěchem a základem v obývacích pokojích po celém světě – což vedlo k tomu, že se stalo dosud největším úspěchem domácí konzole Nintendo. Navzdory své pověsti přátelské k rodinám, Wii nabídlo několik skvělých her, z nichž Super Mario Galaxy je nejlepším příkladem, ale The Legend of Zelda: Twilight Princess a Skyward Sword si také zaslouží zmínku. Kromě toho Wii nabízelo skvělou zpětnou kompatibilitu s hrami na Gamecube a také s Virtual Console, kde klasické tituly dostaly nový život. Ale hry pro Wii často trpěly skutečně špatným ovládáním hry, s jednoduchým mačkáním tlačítek nahrazovaným řešeními jako je třesení ovladačem a podobně, což téměř výhradně přispívalo k degradaci. Kromě toho byl výkon slabý a chyběl port HDMI, což je třeba stále zmínit jako skutečné mínusy. Dnes si Wii pamatujeme spíše pro to, jak bylo odvážné, inovativní a populární, než pro jeho hry a při zpětném pohledu z pohledu hráče musí být považováno za jedno z nejslabších zařízení od Nintenda.

8. Nintendo 3DS

Po vydání inovativního hardwaru jako Nintendo DS a Wii, se opět pustili do 3D kinematografie a oznámili Nintendo 3DS. Díky své převratné 3D technologii - která nevyžadovala žádné speciální 3D brýle - byla konzole při svém vydání v roce 2011 technologickým úspěchem a pozornost médií byla obrovská. Funkce 3D nebyla jen trikem, ale byla chytře integrována do několika her, což přidalo další vizuální rozměr a umožnilo Nintendu nabídnout něco jedinečného. Bohužel však byla 3D funkčnost typu "v pořádku než skvělá", takže mnoho lidí tuto funkci jednoduše vypnulo, což také spotřebovávalo baterie, a v jednu chvíli bylo 3DS jen DS s o něco lepším výkonem. Ale Nintendo dodalo jako obvykle na herní frontě s trháky jako The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Super Mario 3D Land, Fire Emblem: Awakening a Pokémon X/Y - abychom jmenovali alespoň některé. Další výhodou byla zpětná kompatibilita s hrami DS, která lidem poskytla pěkný výběr her hned od začátku. Kromě toho, Street Pass a Spot Pass dodaly krásný sociální aspekt. Nevědomé setkání s ostatními hráči na letištích nebo v restauracích a výměna dat bylo něco, co umocnilo zážitek. Ale nakonec bylo 3DS zbytečně drahé kvůli 3D prvku, který lidé vypnuli, a výkon stále nebyl příliš působivý a v kontextu Nintenda to nejede až do konce.

7. Herní kostka

O Gamecube existují dva příběhy. Jedním z nich je, že to byla první tradiční herní konzole Nintendo, která propadla, ale druhá je mnohem jasnější. Nic nemůže změnit na tom, že Cube (jak se mu často lidově říkalo) nabízel působivou knihovnu her, nejergonomičtější ovladač v historii a technický výkon, který překonal Dreamcast i PlayStation 2. I když Gamecube nemá úplně stejné množství nadčasových klasik jako špičkové konzole Nintenda, obsahuje ikony jako The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime hry a Super Smash Bros Melee - tituly, které jsou stále považovány za jedny z nejlepších ve své příslušné sérii. Gamecube měl také působivou řadu klasik třetích stran, hlavně od Capcomu a Segy, což vedlo k takovým titulům jako Resident Evil 4 a Super Monkey Ball, ale také kultovním klasikám jako Eternal Darkness a Paper Mario: The Thousand-Year Door. Navzdory chybějící podpoře DVD a omezené online podpoře nabízel Gamecube skvělé herní zážitky a mnoho titulů zestárlo s velkou důstojností. V mnoha ohledech se jedná o poslední tradiční herní konzoli od Nintenda a díky silnému výběru her, inovativnímu ovladači a technickým možnostem si více než zaslouží místo mezi sedmi nejlepšími konzolemi Nintenda.

6. Nintendo DS

Je snadné zapomenout, že Game Boy Advance byl vydán v roce 2001, ale v roce 2004 nastal čas na jeho náhradu, Nintendo DS. Hra byla pravděpodobně uvedena na trh alespoň částečně jako odpověď na PSP a možná i chytré telefony a se svou duální obrazovkou, z nichž jedna byla dotyková, vydláždila cestu pro zcela nový typ hraní, který umožňoval použití dotykových gest i tradičních tlačítek. To dalo vzniknout řadě jedinečných a nezapomenutelných zážitků, které nebyly nikde jinde dostupné. Jednou z největších předností Nintenda DS byla jeho bezkonkurenční nabídka her, která zahrnovala jak klasické tituly Nintenda, tak nové franšízy, často s neotřelým přístupem. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Mario Kart DS a New Super Mario Bros. se rychle staly oblíbenými, zatímco Animal Crossing: Wild World a Pokémon Diamond/Pearl pomohly udělat kapesní příšery populárnějšími než kdy jindy. Kromě toho správně inovativní fenomény jako Brain Training a Nintendogs, stejně jako bláznivé projekty jako Osu! Tatakae! Ouendan (Elite Beat Agents na Západě), které vedly k tomu, že Nintendo DS si našlo zcela nové publikum. DS se podařilo sjednotit příležitostné a hardcore hráče tím, že nabízí různé zážitky pro všechny chutě a věkové kategorie, což z něj činí druhé nejprodávanější zařízení všech dob. Z dobrého důvodu.

5. Nintendo 64

Nintendo 64 byla první konzole, kterou Nintendo vydalo s nožem u krku poté, co se Sony rozhodlo pokračovat s PlayStation (což bylo původně příslušenství Super Nintendo ) a spojili se s Silicon Graphics, aby skutečně nabídli nějaké mimořádné vizuální efekty. Díky převratné 3D grafice, inovativnímu ručnímu ovládání a nádherné knihovně her se Nintendu podařilo prodat 33 milionů kusů, přestože hry byly výrazně dražší než ty pro PlayStation a Saturn a navzdory skutečnosti, že kazety obsahovaly jen zlomek obsahu CD konkurence. Nadčasové klasiky jako Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time zcela přepsaly pravidla, jak by měly fungovat plošinovky a adventury ve 3D, zatímco Goldeneye 007 způsobil revoluci ve střílečkách z pohledu první osoby pro konzole. Samozřejmě musíme také zmínit, že právě s Nintendem 64 byla představena nyní standardizovaná analogová páčka a také Rumble Pak, která změnila způsob, jakým ovládáme a prožíváme hry. Se čtyřmi porty ovladače ve standardní výbavě se konzole stala synonymem pro místní multiplayer, přičemž klasiky jako Mario Kart 64, Super Smash Bros. a Mario Party vytvářejí nezapomenutelné herní večery. Nintendo 64 bylo prostě průkopníkem, který si zaslouží své místo jako pátý nejlepší mezi konzolemi Nintendo.

4. Hra Boy

Při zpětném pohledu, o 35 let později, je snadné si odfrknout nad skutečností, že první přenosná herní konzole Nintendo měla "pouze" malou 2,5" Sharp obrazovku, která také zobrazovala pouze černobílou grafiku. To však bylo ze strany Nintenda extrémně dobře promyšlené a znamenalo to, že jste na svém Game Boy mohli hrát až čtyřikrát déle než na konkurenčních strojích, což bylo pro prodeje klíčové, protože například Atari Lynx a Sega Game Gear vysávaly baterie, jako by nebylo zítřka. Game Boy by však nikdy neměl takový úspěch, jaký měl, kdyby nebylo Tetris, možná nejchytřejšího spouštěcího titulu, který nejlépe vyhovoval formátu, ve kterém byl všech dob zaveden. Bez Nintendo Game Boy bychom pravděpodobně nikdy neměli Nintendo Switch a s největší pravděpodobností ani PSP nebo PS Vita. Díky Game Boy, milujeme vás.

3. Super Nintendo

Po tvrdé konkurenci a náskoku, který Sega získala s Mega Drive, Nintendo konečně dodalo Super Nintendo a s ním výrazně přispělo k definování toho, co dnes stále vidíme jako zlatý standard pro 2D hry. Super Nintendo vzal vše, co dělalo NES skvělým, a dále jej vylepšil, v neposlední řadě ovladač. Díky ikonickým ramenním tlačítkům a dokonalému rozložení tlačítek se ovladač Super Nintendo stal vzorem pro všechny budoucí konzole. A hry také zářily. Grafika byla barevnější, hudba kouzelná a technologie Mode 7 přinesla působivé pseudo-3D efekty. Dorazila nadčasová mistrovská díla jako Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Probotector, Final Fantasy VI a Street Fighter II, hry, které jsou stále považovány za jedny z nejlepších všech dob. Rádi bychom také vzdali hold čipu Super FX, který umožnil pokročilou grafiku v titulech jako Star Fox a Yoshi's Island. A co víc, hry zestárly s grácií a jejich odkaz žije dál prostřednictvím neustálého opětovného vydávání a moderních pokračování. Super Nintendo není jen jednou z nejlepších konzolí Nintendo, ale také jednou z nejlepších všech dob bez ohledu na výrobce.

2. Přepínač Nintendo

Wii U bylo prodejním propadákem, alespoň pokud jde o vlastní očekávání Nintenda, jejich prodejní historii obecně a ve srovnání se svým předchůdcem, Wii, kterého se prodalo ohromujících 101 milionů kusů. Naštěstí se japonský herní gigant pomstil a vydal se na Little Mac -like běsnění se svou další konzolí, Switch, které se k dnešnímu dni celosvětově prodalo více než 150 milionů kusů. Od svého uvedení na trh, s Super Mario Odyssey a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, až po roky skvělé rodinné zábavy a tituly jako Mario Kart 8: Deluxe a Super Smash Bros. Ultimate, tato chytrá malá konzole uspokojila nejniternější herní potřeby dospělých a také nabídla skvělou zábavu velmi mladým.

1. NES

Výběr nejlepší konzole od Nintenda není vzhledem k neuvěřitelné historii společnosti snadný úkol. V průběhu let vydali mnoho skvělých zařízení, ale nakonec NES neporazíte. Byla to konzole, která zachránila herní průmysl po krachu v roce 1983 a nastavila standard pro to, jak se budou videohry vyvíjet a prožívat. Právě zde se zrodilo několik nejikoničtějších sérií Nintenda, které pomohly založit celé žánry, přičemž Super Mario Bros. definoval žánr plošinovek, The Legend of Zelda představil průzkum otevřeného světa a Metroid vytvořil pocit samoty a tajemství, kterému se mohlo rovnat jen málo her. NES se stal základem pro vše, co mělo přijít, a jeho vliv je stále patrný v moderních hrách. Ale nebyly to jen hry, které udělaly NES výjimečným, byla to také první skutečně promyšlená herní konzole. Díky jednoduchému, ale elegantnímu designu ovladače, elegantnímu formátu kazety a silné podpoře třetích stran se Nintendu podařilo vytvořit platformu, která byla na svou dobu přístupná a pokročilá - a i dnes je překvapivě zábavná ji hrát. Zatímco pozdější konzole jsou samozřejmě výkonnější a mají více funkcí, je těžké najít takovou, která by nabízela stejně vynikající zábavu a měla stejný dopad na herní svět jako NES.

Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.