Skip to main content
Novinky

Zelda: Breath of the Wild je nyní hratelná ve VR díky novému modu

A máme video, které to dokazuje. Určitě se na něj podívejte, je to ten typ obsahu, který záhadně zmizí z internetu po návštěvě právníků Nintenda.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 prosince 2025

Bylo by snadné Nintendo odmítnout jako nezaujaté virtuální realitou, protože pro Switch nejsou headsety a tedy není možné takové tituly hrát. Ale to by nebylo úplně fér.

Za prvé měli Virtual Boy, což lze považovat za ranou VR, a za druhé před pár lety vydali Nintendo Labo: VR Kit – což byla vlastně primitivní VR. Samozřejmě si mnoho lidí myslí, že je to škoda, protože jejich herní světy, jako je Houbové království a Hyrule, by bylo skvělé prozkoumávat ve VR.

Naštěstí se vždy najdou geniální moddeři a teď se skupině podařilo udělat The Legend of Zelda: Breath of the Wild hratelnou ve VR z pohledu první osoby.

Mod nabízí:

  • Plně stereo renderováno s 6DOF. Nepoužívá se žádné alternativní vykreslování očí.
  • Plné ruce a paže. Můžeš se vylít v těch nejhonosnějších šatech.
  • Do boje používejte zbraně, pochodně a bokobliní zbraně.
  • Gesta pro vybavení a házení zbraní.
  • Používejte pohybové ovládání k interakci se světem, řešení hádanek nebo zakládání požárů.
  • Volitelný režim z pohledu třetí osoby.
  • Velká kompatibilita s mody. BetterVR pouze upravuje kód a žádná herní data. Většina ostatních modů by měla být kompatibilní.

Musíte hru vlastnit, abyste mohli mod používat, a vývojáři odmítají pirátské kopie, ale myslíme, že Nintendo z tohoto kroku stejně nebude nadšené. Pokud chcete vidět, jak Hyrule vypadá z VR pohledu, podívejte se na video níže. Raději pospěš, protože hrozí, že zmizí.

https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.